]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - mutators.cfg
Kick teamkiller mutator: use lower limit of teamkills instead of mintime
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / mutators.cfg
index 5eb8d1b9d6dae7d806a64bc55c8771535fd42efa..1538c684fa8947d7aa4eed368f9b6564b53f1580 100644 (file)
@@ -464,3 +464,17 @@ set g_bugrigs_steer 1      "steering amount"
 //  running guns
 // ==============
 set g_running_guns 0 "... or wonder, till it drives you mad, what would have followed if you had."
+
+// ==================
+//  dynamic handicap
+// ==================
+set g_dynamic_handicap 0 "Whether to enable dynamic handicap."
+set g_dynamic_handicap_scale 1 "The scale of the handicap. Larger values mean more penalties for strong players and more buffs for weak players."
+set g_dynamic_handicap_min 0 "The minimum value of the handicap."
+set g_dynamic_handicap_max 0 "The maximum value of the handicap."
+
+// ===============
+// kick teamkiller
+// ===============
+set g_kick_teamkiller_rate 0 "Limit for teamkills per minute before the client gets dropped. 0 means that the teamkillers don't get kicked automatically"
+set g_kick_teamkiller_lower_limit 5 "Minimum number of teamkills before the teamkill rate is considered"