]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - monsters.cfg
Merge branch 'master' into Mario/monsters
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / monsters.cfg
index cd9d07c426768dc52b3ef25eac2db733365f45cb..78adbcfa611c4f345c08442bc28d6d75d888da13 100644 (file)
@@ -25,24 +25,24 @@ set g_monsters_skill_normal 4 "Monster normal skill level (used for skill based
 set g_monsters_skill_hard 5 "Monster hard skill level (used for skill based functions)"
 set g_monsters_skill_insane 7 "Monster insane skill level (used for skill based functions)"
 set g_monsters_skill_nightmare 10 "Monster nightmare skill level (used for skill based functions)"
-set g_monsters_spawn_list "ogre animus shambler bruiser marine wyvern dog slime knight fish mage zombie spider" "monsters not listed here will spawn as bruisers"
+set g_monsters_spawn_list "brute animus shambler bruiser wyvern cerberus slime knight stingray mage zombie spider" "monsters not listed here will spawn as bruisers"
 
-// Ogre
-set g_monster_ogre 1 "Enable Ogres"
-set g_monster_ogre_health 200 "Ogre health"
-set g_monster_ogre_chainsaw_damage 15 "Ogre chainsaw damage (hits multiple times)"
-set g_monster_ogre_drop ammo "Ogre drops this item on death"
-set g_monster_ogre_drop_size bullets "Size of the item Ogres drop. Possible values are: small, medium, large"
-set g_monster_ogre_speed_walk 100 "Ogre walk speed"
-set g_monster_ogre_speed_run 150 "Ogre run speed"
-set g_monster_ogre_attack_uzi_bullets 3 "Number of machine gun bullets Ogre fires"
-set g_monster_ogre_attack_uzi_chance 0.1 "Chance for Ogre to fire machine gun"
-set g_monster_ogre_attack_uzi_damage 10 "Ogre machine gun damage per bullet"
-set g_monster_ogre_attack_uzi_force 5 "Ogre machine gun knockback"
-set g_monster_ogre_attack_grenade_damage 50 "Ogre grenade damage"
-set g_monster_ogre_attack_grenade_edgedamage 25 "Ogre grenade indirect hit damage"
-set g_monster_ogre_attack_grenade_radius 200 "Ogre grenade explosion radius"
-set g_monster_ogre_attack_grenade_force 15 "Ogre grenade knockback"
+// Brute
+set g_monster_brute 1 "Enable Brutes"
+set g_monster_brute_health 200 "Brute health"
+set g_monster_brute_chainsaw_damage 15 "Brute chainsaw damage (hits multiple times)"
+set g_monster_brute_drop ammo "Brute drops this item on death"
+set g_monster_brute_drop_size bullets "Size of the item Brutes drop. Possible values are: small, medium, large"
+set g_monster_brute_speed_walk 100 "Brute walk speed"
+set g_monster_brute_speed_run 150 "Brute run speed"
+set g_monster_brute_attack_uzi_bullets 3 "Number of machine gun bullets Brute fires"
+set g_monster_brute_attack_uzi_chance 0.1 "Chance for Brute to fire machine gun"
+set g_monster_brute_attack_uzi_damage 10 "Brute machine gun damage per bullet"
+set g_monster_brute_attack_uzi_force 5 "Brute machine gun knockback"
+set g_monster_brute_attack_grenade_damage 50 "Brute grenade damage"
+set g_monster_brute_attack_grenade_edgedamage 25 "Brute grenade indirect hit damage"
+set g_monster_brute_attack_grenade_radius 200 "Brute grenade explosion radius"
+set g_monster_brute_attack_grenade_force 15 "Brute grenade knockback"
 
 // Animus
 set g_monster_animus 1 "Enable Animuses"
@@ -75,39 +75,6 @@ set g_monster_bruiser_melee_side_damage 10 "Bruiser melee attack side damage"
 set g_monster_bruiser_speed_walk 40 "Bruiser walk speed"
 set g_monster_bruiser_speed_run 70 "Bruiser run speed"
 
-// Grunt
-set g_monster_soldier 1 "Enable Grunts"
-set g_monster_soldier_health 100 "Grunt Health"
-set g_monster_soldier_drop ammo "Grunt drops this item on death"
-set g_monster_soldier_drop_size shells "Size of the item Grunts drop. Possible values are: small, medium, large"
-set g_monster_soldier_melee_damage 20 "Grunt melee attack damage"
-set g_monster_soldier_speed_walk 75 "Grunt walk speed"
-set g_monster_soldier_speed_run 100 "Grunt run speed"
-set g_monster_soldier_ammo 5 "Grunt weapon ammo"
-set g_monster_soldier_weapon_laser_chance 6 "Chance of Grunt weapon being laser"
-set g_monster_soldier_weapon_shotgun_chance 8 "Chance of Grunt weapon being shotgun"
-set g_monster_soldier_weapon_machinegun_chance 4 "Chance of Grunt weapon being machine gun"
-set g_monster_soldier_weapon_rocketlauncher_chance 2 "Chance of Grunt weapon being rocket launcher"
-set g_monster_soldier_attack_uzi_bullets 3 "Number of machine gun bullets Grunt fires"
-set g_monster_soldier_attack_uzi_damage 10 "Grunt machine gun damage per bullet"
-set g_monster_soldier_attack_uzi_force 5 "Grunt machine gun knockback"
-set g_monster_soldier_attack_shotgun_damage 4 "Grunt shotgun per bullet damage"
-set g_monster_soldier_attack_shotgun_spread 0.2 "Grunt shotgun bullet spread"
-set g_monster_soldier_attack_shotgun_bullets 12 "Grunt shotgun bullets per shot"
-set g_monster_soldier_attack_shotgun_force 5 "Grunt shotgun knockback"
-set g_monster_soldier_attack_rocket_damage 50 "Grunt rocket direct hit damage"
-set g_monster_soldier_attack_rocket_edgedamage 25 "Grunt rocket indirect hit damage"
-set g_monster_soldier_attack_rocket_radius 110 "Grunt rocket explosion radius"
-set g_monster_soldier_attack_rocket_force 25 "Grunt rocket knockback"
-set g_monster_soldier_attack_rocket_lifetime 5 "Grunt rocket lifetime"
-set g_monster_soldier_attack_rocket_speed 2000 "Grunt rocket fly speed"
-set g_monster_soldier_attack_laser_damage 15 "Grunt laser damage"
-set g_monster_soldier_attack_laser_edgedamage 7 "Grunt laser indirect hit damage"
-set g_monster_soldier_attack_laser_radius 50 "Grunt laser damage radius"
-set g_monster_soldier_attack_laser_force 300 "Grunt laser knockback"
-set g_monster_soldier_attack_laser_speed 2000 "Grunt laser projectile speed"
-set g_monster_soldier_attack_laser_spread 0 "Grunt laser projectile spread"
-
 // Wyvern
 set g_monster_wyvern 1 "Enable Wyverns"
 set g_monster_wyvern_health 80 "Wyvern health"
@@ -122,15 +89,15 @@ set g_monster_wyvern_fireball_force 50 "Wyvern fireball projectile push force"
 set g_monster_wyvern_fireball_radius 70 "Wyvern fireball projectile damage radius"
 set g_monster_wyvern_fireball_speed 400 "Wyvern fireball projectile speed"
 
-// Rottweiler
-set g_monster_dog 1 "Enable Rottweilers"
-set g_monster_dog_health 25 "Rottweiler health"
-set g_monster_dog_bite_damage 15 "Rottweiler bite attack damage"
-set g_monster_dog_attack_jump_damage 30 "Rottweiler jump attack damage"
-set g_monster_dog_drop health "Rottweiler drops this item on death"
-set g_monster_dog_drop_size small "Size of the item Rottweilers drop. Possible values are: small, medium, large"
-set g_monster_dog_speed_walk 60 "Rottweiler walk speed"
-set g_monster_dog_speed_run 120 "Rottweiler run speed"
+// Cerberus
+set g_monster_cerberus 1 "Enable Cerberuses"
+set g_monster_cerberus_health 25 "Cerberus health"
+set g_monster_cerberus_bite_damage 15 "Cerberus bite attack damage"
+set g_monster_cerberus_attack_jump_damage 30 "Cerberus jump attack damage"
+set g_monster_cerberus_drop health "Cerberus drops this item on death"
+set g_monster_cerberus_drop_size small "Size of the item Cerberuss drop. Possible values are: small, medium, large"
+set g_monster_cerberus_speed_walk 60 "Cerberus walk speed"
+set g_monster_cerberus_speed_run 120 "Cerberus run speed"
 
 // Slime
 set g_monster_slime 1 "Enable Slime"
@@ -167,44 +134,44 @@ set g_monster_knight_spike_chance 0.5 "Knight spike attack chance"
 set g_monster_knight_speed_walk 75 "Knight walk speed"
 set g_monster_knight_speed_run 150 "Knight run speed"
 
-// Rotfish
-set g_monster_fish 1 "Enable Rotfish"
-set g_monster_fish_health 25 "Rotfish health"
-set g_monster_fish_damage 10 "Rotfish bite attack damage"
-set g_monster_fish_drop health "Rotfish drops this item on death"
-set g_monster_fish_drop_size small "Size of the item Rotfish drop. Possible values are: small, medium, large"
-set g_monster_fish_speed_walk 40 "Rotfish walk speed"
-set g_monster_fish_speed_run 70 "Rotfish run speed"
+// Stingray
+set g_monster_stingray 1 "Enable Stingray"
+set g_monster_stingray_health 25 "Stingray health"
+set g_monster_stingray_damage 10 "Stingray bite attack damage"
+set g_monster_stingray_drop health "Stingray drops this item on death"
+set g_monster_stingray_drop_size small "Size of the item Stingray drop. Possible values are: small, medium, large"
+set g_monster_stingray_speed_walk 40 "Stingray walk speed"
+set g_monster_stingray_speed_run 70 "Stingray run speed"
 
-// Vore
-set g_monster_shalrath 1 "Enable Vores"
-set g_monster_shalrath_health 400 "Vore health"
-set g_monster_shalrath_drop health "Vore drops this item on death"
-set g_monster_shalrath_drop_size medium "Size of the item Vores drop. Possible values are: small, medium, large"
-set g_monster_shalrath_speed 50 "Vore move speed"
-set g_monster_shalrath_attack_spike_damage 30 "Vore homing spike explosion damage"
-set g_monster_shalrath_attack_spike_radius 60 "Vore homing spike explosion radius"
-set g_monster_shalrath_attack_spike_delay 2 "Delay between Vore homing spike attacks"
-set g_monster_shalrath_attack_melee_damage 30 "Vore magic attack damage"
-set g_monster_shalrath_attack_melee_delay 0.7 "Delay between Vore melee attacks"
-set g_monster_shalrath_heal_self 50 "Amount of health Vore will regenerate every attack when its low on health"
-set g_monster_shalrath_heal_friends 15 "Amount of health Vore will regenerate nearby friends"
-set g_monster_shalrath_heal_minhealth 250 "Health limit below which Vore will try to heal itself"
-set g_monster_shalrath_heal_range 200 "Maximum healing distance"
-set g_monster_shalrath_heal_delay 1.5 "Delay between healing bursts"
-set g_monster_shalrath_shield_blockpercent 40 "% of damage inflicted on Vore if using a force field"
-set g_monster_shalrath_shield_delay 7 "Refire for Vore force shield"
-set g_monster_shalrath_shield_time 3 "Amount of time Vore force field lasts"
-set g_monster_shalrath_attack_grenade_damage 25 "Vore fake item grenade attack damage"
-set g_monster_shalrath_attack_grenade_edgedamage 20 "Vore fake item grenade attack edge damage"
-set g_monster_shalrath_attack_grenade_radius 100 "Vore fake item grenade attack explosion radius"
-set g_monster_shalrath_attack_grenade_lifetime 5 "Vore fake item grenade life time"
-set g_monster_shalrath_attack_grenade_speed 150 "Vore fake item grenade forward speed"
-set g_monster_shalrath_attack_grenade_speed_up 95 "Vore fake item grenade upwards speed"
-set g_monster_shalrath_attack_grenade_speed_z 0 "Vore fake item grenade speed angle"
-set g_monster_shalrath_attack_grenade_spread 0 "Vore fake item grenade spread"
-set g_monster_shalrath_attack_grenade_force 170 "Vore fake item grenade damage knockback"
-set g_monster_shalrath_attack_grenade_chance 30 "% chance of Vore attack being fake item grenade"
+// Mage
+set g_monster_mage 1 "Enable Mages"
+set g_monster_mage_health 400 "Mage health"
+set g_monster_mage_drop health "Mage drops this item on death"
+set g_monster_mage_drop_size medium "Size of the item Mages drop. Possible values are: small, medium, large"
+set g_monster_mage_speed 50 "Mage move speed"
+set g_monster_mage_attack_spike_damage 30 "Mage homing spike explosion damage"
+set g_monster_mage_attack_spike_radius 60 "Mage homing spike explosion radius"
+set g_monster_mage_attack_spike_delay 2 "Delay between Mage homing spike attacks"
+set g_monster_mage_attack_melee_damage 30 "Mage magic attack damage"
+set g_monster_mage_attack_melee_delay 0.7 "Delay between Mage melee attacks"
+set g_monster_mage_heal_self 50 "Amount of health Mage will regenerate every attack when its low on health"
+set g_monster_mage_heal_friends 15 "Amount of health Mage will regenerate nearby friends"
+set g_monster_mage_heal_minhealth 250 "Health limit below which Mage will try to heal itself"
+set g_monster_mage_heal_range 200 "Maximum healing distance"
+set g_monster_mage_heal_delay 1.5 "Delay between healing bursts"
+set g_monster_mage_shield_blockpercent 40 "% of damage inflicted on Mage if using a force field"
+set g_monster_mage_shield_delay 7 "Refire for Mage force shield"
+set g_monster_mage_shield_time 3 "Amount of time Mage force field lasts"
+set g_monster_mage_attack_grenade_damage 25 "Mage fake item grenade attack damage"
+set g_monster_mage_attack_grenade_edgedamage 20 "Mage fake item grenade attack edge damage"
+set g_monster_mage_attack_grenade_radius 100 "Mage fake item grenade attack explosion radius"
+set g_monster_mage_attack_grenade_lifetime 5 "Mage fake item grenade life time"
+set g_monster_mage_attack_grenade_speed 150 "Mage fake item grenade forward speed"
+set g_monster_mage_attack_grenade_speed_up 95 "Mage fake item grenade upwards speed"
+set g_monster_mage_attack_grenade_speed_z 0 "Mage fake item grenade speed angle"
+set g_monster_mage_attack_grenade_spread 0 "Mage fake item grenade spread"
+set g_monster_mage_attack_grenade_force 170 "Mage fake item grenade damage knockback"
+set g_monster_mage_attack_grenade_chance 30 "% chance of Mage attack being fake item grenade"
 
 // Zombie
 set g_monster_zombie 1 "Enable Zombies"
@@ -240,4 +207,4 @@ set g_monster_spider_speed_walk 150 "Spider walk speed"
 set g_monster_spider_speed_run 400 "Spider run speed"
 set g_monster_spider_stopspeed 100 Speed at which spider stops"
 set g_monster_spider_drop health "Spider drops this item on death"
-set g_monster_spider_drop_size large "Size of the item spiders drop. Possible values are: small, medium, large"
\ No newline at end of file
+set g_monster_spider_drop_size large "Size of the item spiders drop. Possible values are: small, medium, large"