]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - gamemodes.cfg
Spawn vehicles according to g_start_delay and make work better g_vehicles_delayspawn_...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / gamemodes.cfg
index 6913ac666c42bede94167a4d254d4b367888cee1..a1ad723d2748dd155db645f1f44ec0a633cd9bdb 100644 (file)
@@ -89,7 +89,7 @@ seta g_nexball_goalleadlimit -1 "Nexball goal lead limit overriding the mapinfo
 // =================================
 // when variables are set to anything other than 0, they take over the global setting...
 // to force disable delay or waves, set them to 0.125
-set g_ctf_respawn_delay 0
+set g_ctf_respawn_delay 5
 set g_ctf_respawn_waves 0
 set g_ctf_weapon_stay 0
 set g_dm_respawn_delay 0
@@ -341,6 +341,7 @@ set g_keyhunt_teams 0
 // ===================
 set g_lms 0 "Last Man Standing: everyone starts with a certain amount of lives, and the survivor wins"
 set g_lms_lives_override -1
+set g_lms_extra_lives 0
 set g_lms_regenerate 0
 set g_lms_campcheck_interval 10
 set g_lms_campcheck_damage 100