]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - gamemodes-server.cfg
Merge branch 'master' into Lyberta/GunGame
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / gamemodes-server.cfg
index 41b5fc5dbe745dd85c02b81e6ad2b3ac6d2a574f..d609e5fc09babb5ee3e14bcd18b83cd01a76b8b9 100644 (file)
@@ -28,6 +28,7 @@ alias sv_hook_gamestart_cts
 alias sv_hook_gamestart_ka
 alias sv_hook_gamestart_ft
 alias sv_hook_gamestart_inv
+alias sv_hook_gamestart_gg
 alias sv_hook_gamerestart
 alias sv_hook_gameend
 
@@ -47,6 +48,7 @@ alias sv_vote_gametype_hook_cts
 alias sv_vote_gametype_hook_dm
 alias sv_vote_gametype_hook_dom
 alias sv_vote_gametype_hook_ft
+alias sv_vote_gametype_hook_gg
 alias sv_vote_gametype_hook_inv
 alias sv_vote_gametype_hook_ka
 alias sv_vote_gametype_hook_kh
@@ -196,6 +198,13 @@ set g_inv_respawn_delay_large_count 0
 set g_inv_respawn_delay_max 0
 set g_inv_respawn_waves 0
 set g_inv_weapon_stay 0
+set g_gg_respawn_delay_small 0
+set g_gg_respawn_delay_small_count 0
+set g_gg_respawn_delay_large 0
+set g_gg_respawn_delay_large_count 0
+set g_gg_respawn_delay_max 0
+set g_gg_respawn_waves 0
+set g_gg_weapon_stay 0
 
 
 // =========
@@ -523,3 +532,10 @@ set g_invasion_spawnpoint_spawn_delay 0.5
 set g_invasion_teams 0 "number of teams in invasion (note: use mapinfo to set this)"
 set g_invasion_team_spawns 1 "use team spawns in teamplay invasion mode"
 set g_invasion_type 0 "type of invasion mode - 0: round-based, 1: hunting, 2: complete the stage (note: use mapinfo to set this)"
+
+// =========
+//  gungame
+// =========
+set g_gg 0 "GunGame: Kill players with all weapons. One weapon at a time."
+set g_gg_weapons "vortex mortar machinegun hagar arc electro devastator crylink shotgun blaster"
+set g_gg_kills_per_weapon 3 "Number of kills needed to advance to the next weapon"