]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - gamemodes-server.cfg
LMS: jitter waypoint repeat time to make it less predictable
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / gamemodes-server.cfg
index b821cb38c188e72f0c1122601d52944bdf55763d..cbd4b40627a6bbd2bce20ebbcf7430ce08b3464e 100644 (file)
@@ -452,7 +452,8 @@ set g_lms_weaponarena "most_available" "starting weapons - takes the same option
 set g_lms_leader_wp_lives 2 "show waypoints for players leading by this number of lives"
 set g_lms_leader_wp_max_relative 0.5 "show waypoints for leaders only if they are max this fraction of total players"
 set g_lms_leader_wp_time 5 "show waypoints for leaders only for this amount of time"
-set g_lms_leader_wp_time_repeat 30 "periodically show again waypoints for leaders after this amount of time"
+set g_lms_leader_wp_time_jitter 10 "jitter waypoint repeat time by this amount of time"
+set g_lms_leader_wp_time_repeat 25 "periodically show again waypoints for leaders after this amount of time"
 set g_lms_dynamic_respawn_delay 1 "increase player respawn delay based on the number of lives less than the leader (NOTE: delay doesn't increase when only 2 players are left alive)"
 set g_lms_dynamic_respawn_delay_base 2 "base player respawn delay"
 set g_lms_dynamic_respawn_delay_increase 3 "increase base player respawn delay by this amount of time for each life less than the leader"