]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - effectinfo.txt
GrenadeLauncher effect (fire)
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / effectinfo.txt
index 2d7dc646a4b3b21abe7e341e137c4a61d6cb20b7..62fe461c78ba323e97dcdd873a53d35258482b1a 100644 (file)
@@ -5263,7 +5263,7 @@ velocitymultiplier -0.31
 // --------------------------------
 
 // laser damage effect
-// used in qcsrc/client/gibs.qc:                       pointparticles()
+// used in qcsrc/client/gibs.qc:                       pointparticles(particleeffectnum(effectnum), org, '0 0 0', 1);
 effect weapondamage_laser
 count 3
 type smoke
@@ -5279,6 +5279,197 @@ velocitymultiplier 0
 airfriction -0.35
 rotate 0 180 -30 30
 
+// shotgun damage effect, normal blood
+// used in qcsrc/client/gibs.qc:                       pointparticles(particleeffectnum(effectnum), org, '0 0 0', 1);
+effect weapondamage_shotgun
+count 0.5
+type blood
+tex 24 32
+size 4 9
+alpha 256 256 64
+color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
+bounce -1
+airfriction 1
+liquidfriction 4
+velocityjitter 64 64 64
+velocitymultiplier 5
+staincolor 0x808080 0x808080
+staintex 16 24
+//blood mist
+effect weapondamage_shotgun
+countabsolute 1
+type alphastatic
+tex 0 8
+size 8 16
+alpha 100 256 400
+color 0x000000 0x420000
+originjitter 11 11 11
+
+// shotgun damage effect, alien blood
+// used in qcsrc/client/gibs.qc:                       pointparticles(particleeffectnum(effectnum), org, '0 0 0', 1);
+effect weapondamage_shotgun_alien
+count 0.5
+type blood
+tex 24 32
+size 4 9
+alpha 256 256 64
+color 0xDC9BCD 0xDC9BCD
+bounce -1
+airfriction 1
+liquidfriction 4
+velocityjitter 64 64 64
+velocitymultiplier 5
+staincolor 0x808080 0x808080
+staintex 16 24
+//blood mist
+effect weapondamage_shotgun_alien
+countabsolute 1
+type alphastatic
+tex 0 8
+size 8 16
+alpha 100 256 400
+color 0x000000 0x204010
+originjitter 11 11 11
+
+// shotgun damage effect, robot blood
+// used in qcsrc/client/gibs.qc:                       pointparticles(particleeffectnum(effectnum), org, '0 0 0', 1);
+effect weapondamage_shotgun_robot
+count 0.5
+type blood
+tex 24 32
+size 4 9
+alpha 256 256 64
+color 0xC0D890 0xC0D890
+bounce -1
+airfriction 1
+liquidfriction 4
+velocityjitter 64 64 64
+velocitymultiplier 5
+staincolor 0x808080 0x808080
+staintex 16 24
+//blood mist
+effect weapondamage_shotgun_robot
+countabsolute 1
+type alphastatic
+tex 0 8
+size 8 16
+alpha 100 256 400
+color 0x000000 0x301860
+originjitter 11 11 11
+
+// uzi damage effect, normal blood
+// used in qcsrc/client/gibs.qc:                       pointparticles(particleeffectnum(effectnum), org, '0 0 0', 1);
+effect weapondamage_uzi
+count 0.25
+type blood
+tex 24 32
+size 3 8
+alpha 256 256 64
+color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF
+bounce -1
+airfriction 1
+liquidfriction 4
+velocityjitter 64 64 64
+velocitymultiplier 5
+staincolor 0x808080 0x808080
+staintex 16 24
+//blood mist
+effect weapondamage_uzi
+countabsolute 1
+type alphastatic
+tex 0 8
+size 6 12
+alpha 100 256 400
+color 0x000000 0x420000
+originjitter 11 11 11
+
+// uzi damage effect, alien blood
+// used in qcsrc/client/gibs.qc:                       pointparticles(particleeffectnum(effectnum), org, '0 0 0', 1);
+effect weapondamage_uzi_alien
+count 0.25
+type blood
+tex 24 32
+size 3 8
+alpha 256 256 64
+color 0xDC9BCD 0xDC9BCD
+bounce -1
+airfriction 1
+liquidfriction 4
+velocityjitter 64 64 64
+velocitymultiplier 5
+staincolor 0x808080 0x808080
+staintex 16 24
+//blood mist
+effect weapondamage_uzi_alien
+countabsolute 1
+type alphastatic
+tex 0 8
+size 6 12
+alpha 100 256 400
+color 0x000000 0x204010
+originjitter 11 11 11
+
+// uzi damage effect, robot blood
+// used in qcsrc/client/gibs.qc:                       pointparticles(particleeffectnum(effectnum), org, '0 0 0', 1);
+effect weapondamage_uzi_robot
+count 0.25
+type blood
+tex 24 32
+size 3 8
+alpha 256 256 64
+color 0xC0D890 0xC0D890
+bounce -1
+airfriction 1
+liquidfriction 4
+velocityjitter 64 64 64
+velocitymultiplier 5
+staincolor 0x808080 0x808080
+staintex 16 24
+//blood mist
+effect weapondamage_uzi_robot
+countabsolute 1
+type alphastatic
+tex 0 8
+size 6 12
+alpha 100 256 400
+color 0x000000 0x301860
+originjitter 11 11 11
+
+// grenadelauncher damage effect
+// used in qcsrc/client/gibs.qc:                       pointparticles(particleeffectnum(effectnum), org, '0 0 0', 1);
+effect weapondamage_grenadelauncher
+//notunderwater
+count 2
+type smoke
+tex 48 55
+size 6 12
+alpha 256 32 256
+gravity -0.5
+color 0x8f0d00 0xff5a00
+sizeincrease -10
+originoffset 0 0 10
+originjitter 6 6 8
+velocityjitter 22 22 50
+// smoke
+effect weapondamage_grenadelauncher
+type alphastatic
+count 2
+tex 0 8
+size 4 8
+sizeincrease 5
+alpha 128 48 128
+color 0x000000 0x111111
+gravity -0.3
+originoffset 0 0 10
+originjitter 6 6 8
+velocityjitter 11 11 50
+// light
+effect weapondamage_grenadelauncher
+trailspacing 8
+lightradius 65
+lightradiusfade 300
+lightcolor 0.9 0.6 0.2
+
 // --------------------------------
 // End of Weapon Damage Effects
 // --------------------------------
\ No newline at end of file