]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Hack: only check one flag per team (fixes some oddities, but also means you may not...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index e47ed828300a85796cc653138203538500997e39..f27c5dd67082e3caac78fabc63477e1f75bea3e4 100644 (file)
@@ -791,9 +791,13 @@ seta g_waypointsprite_tactical 1 "tactical overlay on turrets when in a vehicle"
 seta cl_damagetext "1" "Draw damage dealt where you hit the enemy"
 seta cl_damagetext_format "-{total}" "How to format the damage text. {health}, {armor}, {total}, {potential}: full damage not capped to target's health, {potential_health}: health damage not capped to target's health"
 seta cl_damagetext_format_verbose 0 "{health} shows {potential_health} too when they differ; {total} shows {potential} too when they differ"
+seta cl_damagetext_format_hide_redundant 0 "hide {armor} if 0; hide {potential} and {potential_health} when same as actual"
 seta cl_damagetext_color "1 1 0" "Damage text color"
 seta cl_damagetext_color_per_weapon "0" "Damage text uses weapon color"
-seta cl_damagetext_size "8" "Damage text font size"
+seta cl_damagetext_size_min 8 "Damage text font size for small damage"
+seta cl_damagetext_size_min_damage 0 "How much damage is considered small"
+seta cl_damagetext_size_max 16 "Damage text font size for large damage"
+seta cl_damagetext_size_max_damage 150 "How much damage is considered large"
 seta cl_damagetext_alpha_start "1" "Damage text initial alpha"
 seta cl_damagetext_alpha_lifetime "3" "Damage text lifetime in seconds"
 seta cl_damagetext_velocity "0 0 20" "Damage text move direction"