]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into samual/notification_rewrite
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 0227c0ee1f6e770f771592aa01b5dc63ff31db88..df0d3541ca784d499c4481cf41dc527fdcf35dd0 100644 (file)
@@ -482,7 +482,7 @@ seta g_teamdamage_resetspeed 20     "for teamplay 4: how fast player's teamdamage co
 
 seta g_balance_teams 1 "automatically balance out players entering instead of asking them for their preferred team"
 seta g_balance_teams_prevent_imbalance 1       "prevent players from changing to larger teams"
-set g_balance_teams_scorefactor 0.34 "at the end of the game, take score into account instead of team size by this amount (beware: values over 0.5 mean that a x:0 score imbalance will cause ALL new players to prefer the losing team at the end, despite numbers)"
+set g_balance_teams_scorefactor 0.25 "at the end of the game, take score into account instead of team size by this amount (beware: values over 0.5 mean that a x:0 score imbalance will cause ALL new players to prefer the losing team at the end, despite numbers)"
 set g_changeteam_banned 0      "not allowed to change team"
 set g_changeteam_fragtransfer 0        "% of frags you get to keep when you change teams (rounded down)"
 
@@ -964,6 +964,7 @@ seta scoreboard_offset_left 0.15 "how far (by percent) the scoreboard is offset
 seta scoreboard_offset_right 0.15 "how far (by percent) the scoreboard is offset from the right screen edge"
 seta scoreboard_offset_vertical 0.05 "how far (by percent) the scoreboard is offset from the top and bottom of the screen"
 seta scoreboard_bg_scale 0.25 "scale for the tiled scoreboard background"
+seta scoreboard_respawntime_decimals 1 "decimal places to show for the respawntime countdown display on the scoreboard"
 
 seta accuracy_color_levels "0 20 100" "accuracy values at which a specified color (accuracy_color<X>) will be used. If your accuracy is between 2 of these values then a mix of the Xth and X+1th colors will be used. You can specify up to 10 values, in increasing order"
 seta accuracy_color0 "1 0 0"
@@ -1016,6 +1017,7 @@ set con_completion_ply            *.dem
 set con_completion_tdem                *.dem
 set con_completion_exec                *.cfg
 set con_completion_chmap       map
+set con_completion_devmap      map
 set con_completion_gotomap     map
 set con_completion_vmap                map
 set con_completion_vnextmap    map
@@ -1066,6 +1068,10 @@ alias sethostname "set menu_use_default_hostname 0; hostname $*"
 
 set sv_foginterval 1 "force enable fog in regular intervals"
 
+set g_physical_items 0 "1 uses ODE physics for dropped weapons, 2 for all items, requires physics_ode to be enabled"
+set g_physical_items_damageforcescale 3 "how affected physical weapons are by damage"
+set g_physical_items_reset 1 "return map items to their original lotation after being picked up"
+
 // Audio track names (for old-style "cd loop NUMBER" usage)
 set _cdtrack_first "1"
 alias _cdtrack_0 "g_cdtracks_remaplist \"$g_cdtracks_remaplist $1\""