]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Adjust defaults. Also persist all menu settings (seta), which should make it easier...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index b37147aee3daf23a7662cd381f32a3cd519b8bcc..d220f7ba404c25c3ecd8c99e0e4c0a2500fe1580 100644 (file)
@@ -541,6 +541,26 @@ set g_player_alpha 1
 set g_player_brightness 0      "set to 2 for brighter players"
 seta g_balance_cloaked_alpha 0.25
 
+set g_sandbox 0 "allow players to spawn and edit objects around the map"
+set g_sandbox_info 1 "print non-critical information to the server"
+set g_sandbox_editor_distance_spawn 200 "distance at which objects spawn in front of the player"
+set g_sandbox_editor_distance_edit 350 "distance at which players can edit or remove objects they are looking at"
+set g_sandbox_object_scale_min 0.1 "minimum scale that objects can be set to"
+set g_sandbox_object_scale_max 2 "maximum scale that objects can be set to"
+
+seta menu_sandbox_spawn_model "" // used to store the model in the input field
+seta menu_sandbox_edit_skin 0
+seta menu_sandbox_edit_alpha 1
+seta menu_sandbox_edit_color_main "1 1 1"
+seta menu_sandbox_edit_color_glow "1 1 1"
+seta menu_sandbox_edit_frame 0
+seta menu_sandbox_edit_scale 1
+seta menu_sandbox_edit_physics 1
+seta menu_sandbox_edit_force 1
+
+alias menu_showsandboxtools "menu_cmd directmenu SandboxTools"
+bind f7 menu_showsandboxtools
+
 set g_playerclip_collisions 1 "0 = disable collision testing against playerclips, might be useful on some defrag maps"
 set g_botclip_collisions 1 "0 = disable collision testing against botclips, might be useful on some defrag maps"
 
@@ -993,6 +1013,8 @@ alias togglezoom "${_togglezoom}zoom"
 
 alias reload "impulse 20"
 
+alias sandbox "cmd g_sandbox $*"
+
 // movement
 bind w +forward
 bind a +moveleft
@@ -1039,6 +1061,7 @@ bind r reload
 bind BACKSPACE dropweapon
 bind g dropweapon
 bind f +use
+bind v +button8 // drag object
 
 // misc
 bind e +hook
@@ -1710,6 +1733,7 @@ seta hud_width 560
 prvm_leaktest_ignore_classnames "ctf_team dom_team tdm_team"
 
 sv_allowdownloads_inarchive 1 // for csprogs.dat
+sv_allowdownloads 0 // download protocol is evil
 
 set g_jump_grunt 0     "Do you make a grunting noise every time you jump? Is it the same grunting noise every time?"