]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Properly link bots and spawn points in single player
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 0c916558e4f12db13729a3b75233c4f30b2b122c..be25fe0dcb3f48ac5fb71e385604fe8fe6274654 100644 (file)
@@ -398,10 +398,14 @@ set bot_ai_aimskill_order_filter_2nd 0.4 "Movement filter"
 set bot_ai_aimskill_order_filter_3th 0.2 "Acceleration filter"
 set bot_ai_aimskill_order_filter_4th 0.4 "Position prediction filter. Used rarely"
 set bot_ai_aimskill_order_filter_5th 0.5 "Movement prediction filter. Used rarely"
+set bot_ai_timeitems 1 "allow skilled bots to run to important items a little time before respawning"
+set bot_ai_timeitems_minrespawndelay 25 "bots run to items with this minimum respawn delay before respawning"
 
 // waypoint editor enable
 set g_waypointeditor 0
 set g_waypointeditor_auto 0 "Automatically create waypoints for bots while playing; BEWARE, this currently creates too many of them"
+set g_waypointeditor_symmetrical 0 "Enable symmetrical editing of waypoints, useful in symmetrical CTF maps. NOTE: it assumes that the map is perfectly symmetrical"
+set g_waypointeditor_symmetrical_center "0 0" "Center (x y) for symmetrical editing of waypoints"
 set bot_ignore_bots 0  "When set, bots don't shoot at other bots"
 set bot_join_empty 0   "When set, bots also play if no player has joined the server"
 set bot_vs_human 0     "Bots and humans play in different teams when set. positive values to make an all-bot blue team, set to negative values to make an all-bot red team, the absolute value is the ratio bots vs humans (1 for equal count). Changes will be correctly applied only from the next game"