]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Add comments
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 52713c2e9d516f26cb80b5272bee322090748d05..ad574606cfa301d35c9f616d3f60f67117c804ec 100644 (file)
@@ -591,27 +591,36 @@ set gamecfg 1     // "deathmatch"
 
 // ctf
 set g_ctf 0 "Capture The Flag: take the enemy flag and bring it to yours at your base to score"
-set g_ctf_flag_returntime 15
+set g_ctf_flag_return_time 15
+set g_ctf_flag_return_dropped 100
+set g_ctf_flag_return_damage 0
+set g_ctf_flag_return_when_unreachable 1 "automatically return the flag if it falls into lava/slime/trigger hurt"
 set g_ctf_flagcarrier_selfdamagefactor 1
 set g_ctf_flagcarrier_selfforcefactor 1
 set g_ctf_flagcarrier_damagefactor 1
 set g_ctf_flagcarrier_forcefactor 1
+//set g_ctf_flagcarrier_waypoint 1 "show a waypointsprite marking the flagcarriers location"
+set g_ctf_flagcarrier_waypointforenemy_time 5 "show the enemy flagcarrier location after this time period is up"
+set g_ctf_flagcarrier_waypointforenemy_spotting 1 "show the enemy flagcarrier location if a team mate presses +use to spot them"
+set g_ctf_dropped_capture_radius 100 "allow dropped flags to be automatically captured by base flags if the dropped flag is within this radius of it"
 set g_ctf_fullbrightflags 0
 set g_ctf_dynamiclights 0
 set g_ctf_flag_damageforcescale 2
-set g_ctf_allow_drop 1 "dropping allows circumventing carrierkill score, so enable this with care!"
+set g_ctf_portalteleport 0 "allow flag carriers to go through portals made in portal gun without dropping the flag"
 set g_ctf_reverse 0    "if enabled, flags positions are switched: you have to capture the enemy's flag from your own base by bringing it to your own flag in the enemy base"
 set g_ctf_flag_collect_delay 1
 set g_ctf_flag_health 0
-set g_ctf_flag_take_damage 0
 set g_ctf_flag_dropped_waypoint 2 "show dropped flag waypointsprite when a flag is lost. 1 = team only, 2 = for all players"
-set g_ctf_flag_pickup_verbosename 1 "show the name of the person who picked up the flag too"
-set g_ctf_flag_return_when_unreachable 1 "automatically return the flag if it falls into lava/slime/trigger hurt"
-set g_ctf_throw_velocity 500 "how far a player can throw the flag"
-set g_ctf_allow_pass 1 "allow passing of flags to nearby team mates"
-set g_ctf_pass_radius 200 "maximum radius that you can pass to a team mate in"
+set g_ctf_flag_pickup_verbosename 0 "show the name of the person who picked up the flag too"
+set g_ctf_drop 1 "dropping allows circumventing carrierkill score, so enable this with care!"
+set g_ctf_drop_velocity 500 "how fast or far a player can throw the flag"
+set g_ctf_pass 1 "allow passing of flags to nearby team mates"
+set g_ctf_pass_radius 500 "maximum radius that you can pass to a team mate in"
 set g_ctf_pass_wait 2 "delay in seconds between how often players can pass the flag (antispam, essentially)"
-set g_ctf_dropped_capture_radius 100 "allow dropped flags to be automatically captured by base flags if the dropped flag is within this radius of it"
+set g_ctf_pass_request 1 "allow players to request the flag carrier to pass the flag to them"
+set g_ctf_pass_turnrate 50 "how well the flag follows the best direction to its target while passing"
+set g_ctf_pass_timelimit 2 "how long a flag can stay trying to pass before it gives up and just becomes dropped"
+set g_ctf_pass_velocity 750 "how fast or far a player can pass the flag"
 
 set g_ctf_shield_max_ratio 0   "shield at most this percentage of a team from the enemy flag (try: 0.4 for 40%)"
 set g_ctf_shield_min_negscore 20       "shield the player from the flag if he's got this negative amount of points or less"
@@ -865,7 +874,6 @@ sv_sound_watersplash ""
 seta cl_announcer default "name of the announcer you wish to use from data/sound/announcer"
 seta cl_announcer_antispam 2 "number of seconds before an announcement of the same sound can be played again"
 seta cl_announcer_maptime 3 "play announcer sound telling you the remaining maptime - 0: do not play at all, 1: play at one minute, 2: play at five minutes, 3: play both"
-seta cl_notify_carried_items "3" "notify you of carried items when you obtain them (e.g. flags in CTF) - 0: disabled, 1: notify of taken items, 2: notify of picking up dropped items, 3: notify of both"
 
 // startmap_dm is used when running with the -listen or -dedicated commandline options
 set serverconfig server.cfg