]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Attempt to move the repeater of the damage effect client side, using entcs to get...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index b896923f7fb3f7f05f40ed0a0a67e0e8ca3d5d43..4bd3849e586ee2bcafb14b4b4e41345d760bc600 100644 (file)
@@ -358,11 +358,11 @@ set g_telefrags_teamplay 1 "never telefrag team mates"
 set g_telefrags_avoid 1 "when teleporters have a random destination, avoid teleporting to locations where a telefrag would happen"
 set g_teleport_maxspeed 0 "maximum speed that a player can keep when going through a teleporter (if a misc_teleporter_dest also has a cap the smallest one of these will be used), 0 = don't limit, -1 = keep no speed"
 
-set sv_damageeffect_tick 0.05 "how often the damage effect is updated (particles per second), low values might cause lag"
-set sv_damageeffect_lifetime 0.04 "how much a damage effect lasts, multiplied by damage amount"
-set sv_damageeffect_lifetime_max 5 "maximum amount of lifetime a damage effect may have at a time"
 set cl_damageeffect 1 "enable weapon damage effects on players, values between 0 and 1 specify probability of the effect showing on players each tick (used to reduce the effect)"
 set cl_damageeffect_gibs 0.15 "probability of the effect showing on gibs each tick (used to reduce the effect)"
+set cl_damageeffect_tick 0.05 "how often the damage effect is updated (particles per second), low values might cause lag"
+set cl_damageeffect_lifetime 0.04 "how much a damage effect lasts, multiplied by damage amount"
+set cl_damageeffect_lifetime_max 5 "maximum amount of lifetime a damage effect may have at a time"
 
 set g_respawn_ghosts 1 "if 1 dead bodies become ghosts and float away when the player respawns"
 set g_respawn_ghosts_speed 5 "the speed with which respawn ghosts float and rotate"