]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Revert "I remade first person laser animations and its now centered when player wants...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 761ccf075851fbd8b6b4c2c8155af825460c407c..2c17e78a57b761b0886eec1bab209e1168949325 100644 (file)
@@ -475,6 +475,13 @@ seta g_keyhunt_point_leadlimit -1  "Keyhunt point lead limit overriding the mapin
 seta g_race_laps_limit -1      "Race laps limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
 seta g_nexball_goallimit -1 "Nexball goal limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
 seta g_nexball_goalleadlimit -1 "Nexball goal lead limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
+seta g_nexball_safepass_maxdist 5000    // Max distance to allow save fassping (0 to turn off safe passing)
+seta g_nexball_safepass_turnrate 0.1    // How fast the safe-pass ball can habge direction
+seta g_nexball_safepass_holdtime 0.75   // How long to remeber last teammate you pointed at
+seta g_nexball_viewmodel_scale 0.25     // How large the ball for the carrier
+seta g_nexball_viewmodel_offset "8 8 0" // Where the ball is located on carrier "forward right up"
+seta g_nexball_tackling 1               // Allow ball theft?
+
 
 seta g_ctf_ignore_frags 0      "1: regular frags give no points"
 
@@ -514,6 +521,9 @@ set g_rune_weapon_stay 0
 set g_tdm_respawn_delay 0
 set g_tdm_respawn_waves 0
 set g_tdm_weapon_stay 0
+set g_ka_respawn_delay 0
+set g_ka_respawn_waves 0
+set g_ka_weapon_stay 0
 set g_kh_respawn_delay 0
 set g_kh_respawn_waves 0
 set g_kh_weapon_stay 0
@@ -525,9 +535,9 @@ set g_ca_respawn_waves 0
 set g_ca_weapon_stay 0
 set g_ca_damage2score_multiplier 0.01
 set g_ca_round_timelimit 180
-set g_nexball_respawn_delay 0
-set g_nexball_respawn_waves 0
-set g_nexball_weapon_stay 0
+set g_nb_respawn_delay 0
+set g_nb_respawn_waves 0
+set g_nb_weapon_stay 0
 set g_as_respawn_delay 0
 set g_as_respawn_waves 0
 set g_as_weapon_stay 0
@@ -542,12 +552,9 @@ set g_cts_respawn_delay 0
 set g_cts_selfdamage 1 "0 = disable all selfdamage and falldamage in cts"
 set g_cts_finish_kill_delay 10 "prevent cheating by running back to the start line, and starting out with more speed than otherwise possible"
 set g_cts_weapon_stay 2
-set g_freezetag_respawn_waves 0
-set g_freezetag_respawn_delay 0
-set g_freezetag_weapon_stay 0
-set g_keepaway_respawn_delay 0
-set g_keepaway_respawn_waves 0
-set g_keepaway_weapon_stay 0
+set g_ft_respawn_waves 0
+set g_ft_respawn_delay 0
+set g_ft_weapon_stay 0
 
 // overtime
 seta timelimit_overtime 2 "duration in minutes of one added overtime, added to the timelimit"
@@ -1562,9 +1569,10 @@ set menu_updatecheck 1
 set bot_navigation_ignoreplayers 0 // FIXME remove this once the issue is solved
 set bot_sound_monopoly 0 "when enabled, only bots can make any noise"
 
-set sv_loddistance1 1024
-set sv_loddistance2 4096
-seta cl_playerdetailreduction 0        "the higher, the less detailed player models are displayed (LOD)"
+set cl_loddistance1 1024
+set cl_loddistance2 3072
+seta cl_playerdetailreduction 1        "the higher, the less detailed player models are displayed (LOD)"
+seta cl_modeldetailreduction 1 "the higher, the less detailed certain map models are displayed (LOD)"
 
 set g_mapinfo_settemp_acl "+*" "ACL for mapinfo setting cvars"