]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultServer.cfg
Nexball: move weapon code to weapon file
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultServer.cfg
index 7fc31019f17dbf60a1aff7430399c2ae81f44368..ed24832d142e70aedf1445a76bf9b57a8e38edcf 100644 (file)
@@ -1,3 +1,8 @@
+// this should reset most cvars and aliases affecting gameplay to their defaults
+// note that it doesn't reset all server cvars,
+// some are shared with the client and so are left in defaultXonotic.cfg
+
+
 // taunts and voices
 set sv_taunt 1 "allow taunts on the server"
 set sv_autotaunt 1 "allow autotaunts on the server"
@@ -445,6 +450,13 @@ set sv_weaponstats_file "" "when set to a file name, per-weapon stats get writte
 set rescan_pending 0 "set to 1 to schedule a fs_rescan at the end of this match"
 
 set g_mapinfo_allow_unsupported_modes_and_let_stuff_break "0" "set to 1 to be able to force game types using g_ cvars even if the map does not support them"
+set g_mutatormsg "" "mutator message"
+
+set spawn_debug 0 "use all spawns one by one, then abort, to verify all spawnpoints"
+set loddebug 0 "force this LOD level"
+set speedmeter 0 "print landing speeds"
+set waypoint_benchmark 0 "quit after waypoint loading to benchmark bot navigation code"
+set g_debug_bot_commands 0 "print scripted bot commands before executing"
 
 // weapon accuracy stats
 set sv_accuracy_data_share 1 "1 send weapon accuracy data statistics to spectating clients, depends on cl_accuracy_data_share"
@@ -522,6 +534,7 @@ set g_mod_config  "" "Current config mod name"
 exec balance-xonotic.cfg
 exec physicsX.cfg
 exec turrets.cfg
+exec gamemodes-server.cfg
 exec mutators.cfg
 exec monsters.cfg
 exec minigames.cfg