]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - crosshairs.cfg
Add the new effects and cvars for spawning
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / crosshairs.cfg
index d6c3ebf0975e23f810b9e3799f9d0e9319b13ef6..e37584bdf5c194c0229765edf283dbf4b787370e 100644 (file)
@@ -26,7 +26,8 @@ seta crosshair_pickup_speed 4
 
 // hit indication animation settings
 seta crosshair_hitindication 0.5
-seta crosshair_hitindication_color "10 10 10"
+seta crosshair_hitindication_color "10 -10 -10"
+seta crosshair_hitindication_per_weapon_color "10 10 10"
 seta crosshair_hitindication_speed 5
 
 // hit testing/tracing for special effects for the crosshair
@@ -36,8 +37,9 @@ seta crosshair_hittest_blur 1 "blur the crosshair if the shot is obstructed"
 seta crosshair_hittest_showimpact 0 "move the crosshair to the actual impact location if obstructed"
 
 // change color based on special case
-seta crosshair_color_by_health 0 "if enabled, crosshair color will depend on current health"
-seta crosshair_color_per_weapon 1 "when 1, each gun will display the crosshair with a different color"
+seta crosshair_color_special 1 "special color handling for crosshair... 1 = per-weapon crosshair color (see crosshair_per_weapon), 2 = crosshair changes color based on health, 3 = rainbow/random color selection"
+seta crosshair_color_special_rainbow_delay 0.1
+seta crosshair_color_special_rainbow_brightness 20 "color brightness of the random crosshair colors"
 
 
 // ===============================