]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - _hud_common.cfg
strafehud: add slick detector
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / _hud_common.cfg
index f011983776741bf659dba0b1d65cad9b2a7b4b87..88f9af8923193fe0f23e8d047c391cf0c4a48899 100644 (file)
@@ -150,6 +150,11 @@ seta hud_panel_strafehud_direction_color "0 0.5 1" "color of the direction caps
 seta hud_panel_strafehud_direction_alpha "1" "opacity of the direction caps which indicate the direction the player is currently strafing towards"
 seta hud_panel_strafehud_direction_width "0.25" "stroke width of the direction caps which indicate the direction the player is currently strafing towards (relative to the panel height)"
 seta hud_panel_strafehud_direction_length "0.02" "length of the horizontal component of the direction caps which indicate the direction the player is currently strafing towards (relative to the panel width)"
+seta hud_panel_strafehud_slickdetector_range "0" "range of the slick detector in qu, \"0\" to disable"
+seta hud_panel_strafehud_slickdetector_granularity "2" "value from 0 to 4 which defines how exact the search for slick should be, higher values may yield better results but require more computation"
+seta hud_panel_strafehud_slickdetector_color "0 1 1" "color of the slick detector indicator"
+seta hud_panel_strafehud_slickdetector_alpha "0.5" "opacity of the slick detector indicator"
+seta hud_panel_strafehud_slickdetector_height "0.125" "height of the slick detector indicator (relative to the panel height)"
 seta hud_panel_strafehud_timeout_air "0.1" "time after take off before changing to air strafe physics when not jumping (visually more consistent hud while on slick downwards ramps)"
 seta hud_panel_strafehud_timeout_ground "0.03333333" "time after landing before changing to non-air strafe physics (visually more consistent hud while strafe turning when touching the floor after every hop)"
 seta hud_panel_strafehud_timeout_turn "0.1" "time after releasing the strafe keys before changing mode (visually more consistent hud while switching between left/right strafe turning)"