]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/menu/xonotic/gametypelist.qc
Sort menu classes
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / gametypelist.qc
1 #ifndef GAMETYPELIST_H
2 #define GAMETYPELIST_H
3 CLASS(XonoticGametypeList, XonoticListBox)
4         METHOD(XonoticGametypeList, configureXonoticGametypeList, void(entity))
5         ATTRIB(XonoticGametypeList, rowsPerItem, float, 2)
6         METHOD(XonoticGametypeList, drawListBoxItem, void(entity, float, vector, float))
7         METHOD(XonoticGametypeList, resizeNotify, void(entity, vector, vector, vector, vector))
8         METHOD(XonoticGametypeList, setSelected, void(entity, float))
9         METHOD(XonoticGametypeList, loadCvars, void(entity))
10         METHOD(XonoticGametypeList, saveCvars, void(entity))
11         METHOD(XonoticGametypeList, keyDown, float(entity, float, float, float))
12         METHOD(XonoticGametypeList, clickListBoxItem, void(entity, float, vector))
13
14         ATTRIB(XonoticGametypeList, realFontSize, vector, '0 0 0')
15         ATTRIB(XonoticGametypeList, realUpperMargin, float, 0)
16         ATTRIB(XonoticGametypeList, columnIconOrigin, float, 0)
17         ATTRIB(XonoticGametypeList, columnIconSize, float, 0)
18         ATTRIB(XonoticGametypeList, columnNameOrigin, float, 0)
19         ATTRIB(XonoticGametypeList, columnNameSize, float, 0)
20 ENDCLASS(XonoticGametypeList)
21 entity makeXonoticGametypeList();
22 #endif
23
24 #ifdef IMPLEMENTATION
25
26 entity makeXonoticGametypeList(void)
27 {
28         entity me;
29         me = NEW(XonoticGametypeList);
30         me.configureXonoticGametypeList(me);
31         return me;
32 }
33 void XonoticGametypeList_configureXonoticGametypeList(entity me)
34 {
35         me.configureXonoticListBox(me);
36         me.nItems = GameType_GetCount();
37
38         // we want the pics mipmapped
39         for(int i = 0; i < GameType_GetCount(); ++i)
40                 draw_PreloadPictureWithFlags(GameType_GetIcon(i), PRECACHE_PIC_MIPMAP);
41
42         me.loadCvars(me);
43 }
44 void XonoticGametypeList_setSelected(entity me, float i)
45 {
46         SUPER(XonoticGametypeList).setSelected(me, i);
47         me.saveCvars(me);
48 }
49 void XonoticGametypeList_loadCvars(entity me)
50 {
51         float t;
52         t = MapInfo_CurrentGametype();
53         float i;
54         for(i = 0; i < GameType_GetCount(); ++i)
55                 if(t == GameType_GetID(i))
56                         break;
57         if(i >= GameType_GetCount())
58         {
59                 for(i = 0; i < GameType_GetCount(); ++i)
60                         if(t == MAPINFO_TYPE_DEATHMATCH)
61                                 break;
62                 if(i >= GameType_GetCount())
63                         i = 0;
64         }
65         me.setSelected(me, i);
66         // do we need this: me.parent.gameTypeChangeNotify(me.parent); // to make sure
67 }
68 void XonoticGametypeList_saveCvars(entity me)
69 {
70         int t = GameType_GetID(me.selectedItem);
71         if (t == MapInfo_CurrentGametype()) {
72                 return;
73         }
74         MapInfo_SwitchGameType(t);
75         entity owner = me.parent;
76         if (owner) { // not set immediately
77                 owner.gameTypeChangeNotify(owner);
78         }
79 }
80 void XonoticGametypeList_drawListBoxItem(entity me, float i, vector absSize, float isSelected)
81 {
82         string s1, s2;
83
84         if(isSelected)
85                 draw_Fill('0 0 0', '1 1 0', SKINCOLOR_LISTBOX_SELECTED, SKINALPHA_LISTBOX_SELECTED);
86
87         draw_Picture(me.columnIconOrigin * eX, GameType_GetIcon(i), me.columnIconSize * eX + eY, '1 1 1', SKINALPHA_LISTBOX_SELECTED);
88         s1 = GameType_GetName(i);
89
90         if(_MapInfo_GetTeamPlayBool(GameType_GetID(i)))
91                 s2 = _("teamplay");
92         else
93                 s2 = _("free for all");
94
95         vector save_fontscale = draw_fontscale;
96         float f = draw_CondensedFontFactor(strcat(s1, " ", s2), false, me.realFontSize, 1);
97         draw_fontscale.x *= f;
98         vector fs = me.realFontSize;
99         fs.x *= f;
100         draw_Text(me.realUpperMargin * eY + me.columnNameOrigin * eX, s1, fs, '1 1 1', SKINALPHA_TEXT, 0);
101         draw_Text(me.realUpperMargin * eY + (me.columnNameOrigin + 1.0 * (me.columnNameSize - draw_TextWidth(s2, 0, fs))) * eX, s2, fs, SKINCOLOR_TEXT, SKINALPHA_TEXT, 0);
102         draw_fontscale = save_fontscale;
103 }
104 void XonoticGametypeList_resizeNotify(entity me, vector relOrigin, vector relSize, vector absOrigin, vector absSize)
105 {
106         me.itemAbsSize = '0 0 0';
107         SUPER(XonoticServerList).resizeNotify(me, relOrigin, relSize, absOrigin, absSize);
108
109         me.realFontSize_y = me.fontSize / (me.itemAbsSize_y = (absSize.y * me.itemHeight));
110         me.realFontSize_x = me.fontSize / (me.itemAbsSize_x = (absSize.x * (1 - me.controlWidth)));
111         me.realUpperMargin = 0.5 * (1 - me.realFontSize.y);
112         me.columnIconOrigin = 0;
113         me.columnIconSize = me.itemAbsSize.y / me.itemAbsSize.x;
114         me.columnNameOrigin = me.columnIconOrigin + me.columnIconSize + (0.5 * me.realFontSize.x);
115         me.columnNameSize = 1 - me.columnIconSize - (1.5 * me.realFontSize.x);
116 }
117 float XonoticGametypeList_keyDown(entity me, float scan, float ascii, float shift)
118 {
119         if(scan == K_ENTER || scan == K_KP_ENTER)
120         {
121                 m_play_click_sound(MENU_SOUND_EXECUTE);
122                 me.parent.gameTypeSelectNotify(me.parent);
123                 return 1;
124         }
125
126         return SUPER(XonoticGametypeList).keyDown(me, scan, ascii, shift);
127 }
128 void XonoticGametypeList_clickListBoxItem(entity me, float i, vector where)
129 {
130         m_play_click_sound(MENU_SOUND_SELECT);
131 }
132 #endif