]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_video.qc
Header police
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_settings_video.qc
1 #include "dialog_settings_video.qh"
2 #ifndef DIALOG_SETTINGS_VIDEO_H
3 #define DIALOG_SETTINGS_VIDEO_H
4 #include "tab.qc"
5 CLASS(XonoticVideoSettingsTab, XonoticTab)
6         METHOD(XonoticVideoSettingsTab, fill, void(entity));
7         ATTRIB(XonoticVideoSettingsTab, intendedWidth, float, 0.9)
8         ATTRIB(XonoticVideoSettingsTab, rows, float, 15.5)
9         ATTRIB(XonoticVideoSettingsTab, columns, float, 6.2) // added extra .2 for center space
10         ATTRIB(XonoticVideoSettingsTab, name, string, "videosettings")
11 ENDCLASS(XonoticVideoSettingsTab)
12 entity makeXonoticVideoSettingsTab();
13 #endif
14
15 #ifdef IMPLEMENTATION
16 entity makeXonoticVideoSettingsTab()
17 {
18         entity me;
19         me = NEW(XonoticVideoSettingsTab);
20         me.configureDialog(me);
21         return me;
22 }
23 void XonoticVideoSettingsTab_fill(entity me)
24 {
25         entity e;
26         entity videoApplyButton = makeXonoticCommandButton(_("Apply immediately"), '0 0 0',
27                 "vid_width $_menu_vid_width;"
28                 "vid_height $_menu_vid_height;"
29                 "vid_pixelheight $_menu_vid_pixelheight;"
30                 "vid_desktopfullscreen $_menu_vid_desktopfullscreen;"
31                 "menu_cmd update_conwidths_before_vid_restart;"
32                 "vid_restart;"
33                 "menu_cmd sync;"
34                 , COMMANDBUTTON_APPLY);
35         videoApplyButton.disableOnClick = true;
36
37         me.TR(me);
38                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Resolution:")));
39                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticResolutionSlider());
40                         e.applyButton = videoApplyButton;
41         me.TR(me);
42                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Font/UI size:")));
43                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("menu_vid_scale"));
44                         e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Unreadable")), "-1");
45                         e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Tiny")), "-0.75");
46                         e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Little")), "-0.5");
47                         e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Small")), "-0.25");
48                         e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Medium")), "0");
49                         e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Large")), "0.25");
50                         e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Huge")), "0.5");
51                         e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Gigantic")), "0.75");
52                         e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Colossal")), "1");
53                         e.configureXonoticTextSliderValues(e);
54         me.TR(me);
55                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Color depth:")));
56                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider_T("vid_bitsperpixel",
57                         _("How many bits per pixel (BPP) to render at, 32 is recommended")));
58                         e.addValue(e, _("16bit"), "16");
59                         e.addValue(e, _("32bit"), "32");
60                         e.configureXonoticTextSliderValues(e);
61                         e.applyButton = videoApplyButton;
62         me.TR(me);
63                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "vid_fullscreen", _("Full screen")));
64                         e.applyButton = videoApplyButton;
65                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticCheckBox_T(0, "vid_vsync", _("Vertical Synchronization"),
66                         _("Enable vertical synchronization to prevent tearing, will cap your fps to the screen refresh rate (default: disabled)")));
67
68         me.TR(me);
69                 if(cvar("developer"))
70                 {
71                         me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox_T(0, "v_flipped", _("Flip view horizontally"),
72                                 _("Poor man's left handed mode (default: off)")));
73                 }
74         me.TR(me);
75                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Anisotropy:")));
76                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider_T("gl_texture_anisotropy",
77                         _("Anisotropic filtering quality (default: 1x)")));
78                         e.addValue(e, ZCTX(_("ANISO^Disabled")), "1");
79                         e.addValue(e, _("2x"), "2");
80                         e.addValue(e, _("4x"), "4");
81                         e.addValue(e, _("8x"), "8");
82                         e.addValue(e, _("16x"), "16");
83                         e.configureXonoticTextSliderValues(e);
84         me.TR(me);
85                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Antialiasing:")));
86                         setDependent(e, "r_viewfbo", 0, 0);
87                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider_T("vid_samples",
88                         _("Enable antialiasing, which smooths the edges of 3D geometry. Note that it might decrease performance by quite a lot (default: disabled)")));
89                         e.addValue(e, ZCTX(_("AA^Disabled")), "1");
90                         e.addValue(e, _("2x"), "2");
91                         e.addValue(e, _("4x"), "4");
92                         e.configureXonoticTextSliderValues(e);
93                         setDependent(e, "r_viewfbo", 0, 0);
94         me.TR(me);
95                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBoxEx(2, 0, "r_viewfbo", _("High-quality frame buffer")));
96                         setDependent(e, "vid_samples", 1, 1);
97
98         me.TR(me);
99         me.TR(me);
100                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Depth first:")));
101                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider_T("r_depthfirst",
102                         _("Eliminate overdraw by rendering a depth-only version of the scene before the normal rendering starts (default: disabled)")));
103                         e.addValue(e, ZCTX(_("DF^Disabled")), "0");
104                         e.addValue(e, ZCTX(_("DF^World")), "1");
105                         e.addValue(e, ZCTX(_("DF^All")), "2");
106                         e.configureXonoticTextSliderValues(e);
107         me.TR(me);
108                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Vertex Buffer Objects (VBOs)")));
109         me.TR(me);
110                 me.TDempty(me, 0.2);
111                 me.TD(me, 1, 0.9, e = makeXonoticRadioButton(1, "gl_vbo", "0", ZCTX(_("VBO^Off"))));
112                 me.TD(me, 1, 1.9, e = makeXonoticRadioButton_T(1, "gl_vbo", "3", _("Vertices, some Tris (compatible)"),
113                         _("Make use of Vertex Buffer Objects to store static geometry in video memory for faster rendering (default: Vertex and Triangles)")));
114         me.TR(me);
115                 me.TDempty(me, 0.2);
116                 me.TD(me, 1, 0.9, e = makeXonoticRadioButton_T(1, "gl_vbo", "2", _("Vertices"),
117                         _("Make use of Vertex Buffer Objects to store static geometry in video memory for faster rendering (default: Vertex and Triangles)")));
118                 me.TD(me, 1, 1.9, e = makeXonoticRadioButton_T(1, "gl_vbo", "1", _("Vertices and Triangles"),
119                         _("Make use of Vertex Buffer Objects to store static geometry in video memory for faster rendering (default: Vertex and Triangles)")));
120
121         me.gotoRC(me, 0, 3.2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
122                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Brightness:")));
123                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(0.0, 0.5, 0.02, "v_brightness",
124                         _("Brightness of black (default: 0)")));
125         me.TR(me);
126                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Contrast:")));
127                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(1.0, 3.0, 0.05, "v_contrast",
128                         _("Brightness of white (default: 1)")));
129         me.TR(me);
130                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Gamma:")));
131                         setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "v_glslgamma", 1, 1);
132                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(0.5, 2.0, 0.05, "v_gamma",
133                         _("Inverse gamma correction value, a brightness effect that does not affect white or black (default: 1.125)")));
134                         setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "v_glslgamma", 1, 1);
135         me.TR(me);
136                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Contrast boost:")));
137                         setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "v_glslgamma", 1, 1);
138                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(1.0, 5.0, 0.1, "v_contrastboost",
139                         _("By how much to multiply the contrast in dark areas (default: 1)")));
140                         setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "v_glslgamma", 1, 1);
141         me.TR(me);
142                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Saturation:")));
143                         setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
144                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(0.5, 2.0, 0.05, "r_glsl_saturation",
145                         _("Saturation adjustment (0 = grayscale, 1 = normal, 2 = oversaturated), requires GLSL color control (default: 1)")));
146                         setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
147         me.TR(me);
148         me.TR(me);
149                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, ZCTX(_("LIT^Ambient:"))));
150                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(0, 20.0, 0.25, "r_ambient",
151                         _("Ambient lighting, if set too high it tends to make light on maps look dull and flat (default: 4)")));
152         me.TR(me);
153                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Intensity:")));
154                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(0.5, 2.0, 0.05, "r_hdr_scenebrightness",
155                         _("Global rendering brightness (default: 1)")));
156         me.TR(me);
157         me.TR(me);
158                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox_T(0, "gl_finish", _("Wait for GPU to finish each frame"),
159                         _("Make the CPU wait for the GPU to finish each frame, can help with some strange input or video lag on some machines (default: disabled)")));
160         me.TR(me);
161                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "vid_gl20", _("Use OpenGL 2.0 shaders (GLSL)")));
162         me.TR(me);
163                 me.TDempty(me, 0.2);
164                 me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox_T(0, "v_glslgamma", _("Use GLSL to handle color control"),
165                         _("Enable use of GLSL to apply gamma correction, note that it might decrease performance by a lot (default: disabled)")));
166                         setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
167         if(cvar("developer"))
168         {
169                 me.TR(me);
170                         me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "v_psycho", _("Psycho coloring (easter egg)")));
171                                 setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
172                 me.TR(me);
173                         me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_trippy", _("Trippy vertices (easter egg)")));
174                                 setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
175         }
176
177         me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
178                 me.TD(me, 1, me.columns, videoApplyButton);
179 }
180 #endif