]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_profile.qc
Removed profile menu cvars initialization
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_multiplayer_profile.qc
1 #include "dialog_multiplayer_profile.qh"
2
3 #include "playermodel.qh"
4 #include "statslist.qh"
5 #include "languagelist.qh"
6 #include "textlabel.qh"
7 #include "commandbutton.qh"
8 #include "inputbox.qh"
9 #include "colorpicker.qh"
10 #include "charmap.qh"
11 #include "colorbutton.qh"
12 #include "checkbox.qh"
13 #include "radiobutton.qh"
14
15 #define MENU_CVAR_NAME "_menu_cl_name"
16 #define MENU_CVAR_COLOR "_menu_cl_color"
17 #define MENU_CVAR_SKIN "_menu_cl_playerskin"
18 #define MENU_CVAR_MODEL "_menu_cl_playermodel"
19
20 entity makeXonoticProfileTab()
21 {
22         entity me;
23         me = NEW(XonoticProfileTab);
24         me.configureDialog(me);
25
26         // if color unset, set random color (init it)
27         if (cvar_string("_cl_color") == cvar_defstring("_cl_color"))
28         {
29                 // idk what meaning of 16, maybe just COLOR_BUTTONS_COUNT+1
30                 float randomColor = 16 * floor(random() * COLOR_BUTTONS_COUNT) + floor(random() * COLOR_BUTTONS_COUNT);
31                 cvar_set("_cl_color", ftos(randomColor));
32         }
33
34         return me;
35 }
36
37 void XonoticProfileTab_draw(entity me)
38 {
39         string name = cvar_string("_cl_name");
40
41         if(name == "Player")
42                 me.playerNameLabel.alpha = ((mod(time * 2, 2) < 1) ? 1 : 0);
43         else
44                 me.playerNameLabel.alpha = me.playerNameLabelAlpha;
45         
46         // if values changed from console, update it in menu
47         if (me.applyButton.disabled)
48         {
49                 // name field
50                 string inputName  = cvar_string(MENU_CVAR_NAME);
51                 if (name != inputName)
52                 {
53                         cvar_set(MENU_CVAR_NAME, name);
54                         me.nameInput.loadCvars(me.nameInput);
55                 }
56
57                 // color buttons
58                 string color = cvar_string("_cl_color");
59                 string inputColor = cvar_string(MENU_CVAR_COLOR);
60                 if (color != inputColor)
61                 {
62                         cvar_set(MENU_CVAR_COLOR, color);
63                         for (int i = 0; i < COLOR_BUTTONS_COUNT; i++)
64                         {
65                                 me.colorButtonGroup1[i].loadCvars(me.colorButtonGroup1[i]);
66                                 me.colorButtonGroup2[i].loadCvars(me.colorButtonGroup2[i]);
67                         }
68                 }
69
70                 // player model
71                 string skin = cvar_string("_cl_playerskin");
72                 string skinInput = cvar_string(MENU_CVAR_SKIN);
73                 string model = cvar_string("_cl_playermodel");
74                 string modelInput = cvar_string(MENU_CVAR_MODEL);
75                 if (skin != skinInput || model != modelInput)
76                 {
77                         cvar_set(MENU_CVAR_SKIN, skin);
78                         cvar_set(MENU_CVAR_MODEL, model);
79                         me.playerModelSelector.loadCvars(me.playerModelSelector);
80                         me.playerModelSelector.go(me.playerModelSelector, 0);
81                 }
82         }
83
84         SUPER(XonoticProfileTab).draw(me);
85 }
86 void language_selector_click(entity me, entity btn)
87 {
88         localcmd("\nmenu_cmd languageselect\n");
89 }
90 void XonoticProfileTab_fill(entity me)
91 {
92         entity e, label;
93         float i;
94         me.applyButton = makeXonoticCommandButton(_("Apply immediately"), '0 0 0',
95                 "_cl_color \"$"MENU_CVAR_COLOR"\""
96                 "color -1 -1;" // apply colors contained in _cl_color
97                 "name \"$"MENU_CVAR_NAME"\";"
98                 "playermodel $"MENU_CVAR_MODEL";"
99                 "playerskin $"MENU_CVAR_SKIN";"
100                 , COMMANDBUTTON_APPLY);
101         me.applyButton.disableOnClick = true;
102
103         // ==============
104         //  NAME SECTION
105         // ==============
106         me.gotoRC(me, 0.5, 0);
107                 me.TD(me, 1, 3, me.playerNameLabel = makeXonoticHeaderLabel(_("Name")));
108
109         me.gotoRC(me, 1.5, 0);
110                 me.TD(me, 1, 3, label = makeXonoticTextLabel(0.5, string_null));
111                         label.allowCut = 1;
112                         label.allowColors = 1;
113                         label.alpha = 1;
114                         label.isBold = true;
115                         label.fontSize = SKINFONTSIZE_TITLE;
116
117         me.gotoRC(me, 2.5, 0);
118                 me.TD(me, 1, 3.0, me.nameInput = makeXonoticInputBox_T(1, MENU_CVAR_NAME,
119                         _("Name under which you will appear in the game")));
120                         me.nameInput.forbiddenCharacters = "\r\n\\\"$"; // don't care, isn't getting saved
121                         me.nameInput.maxLength = -127; // negative means encoded length in bytes
122                         me.nameInput.saveImmediately = 0;  // Sorry, can't do this, it spams "name" commands.
123                         me.nameInput.enableClearButton = 0;
124                         me.nameInput.applyButton = me.applyButton;
125                         label.textEntity = me.nameInput;
126         me.TR(me);
127                 me.TD(me, 5, 1, e = makeXonoticColorpicker(me.nameInput));
128                 me.TD(me, 5, 2, e = makeXonoticCharmap(me.nameInput));
129
130         // ===============
131         //  MODEL SECTION
132         // ===============
133         //me.gotoRC(me, 0.5, 3.1); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn); // TOP RIGHT
134         //me.gotoRC(me, 9, 3.1); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn); // BOTTOM RIGHT
135         me.gotoRC(me, 9, 0); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn); // BOTTOM LEFT
136                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticHeaderLabel(_("Model")));
137
138         me.TR(me);
139                 //me.TDempty(me, 0); // MODEL LEFT, COLOR RIGHT
140                 me.TDempty(me, 1); // MODEL RIGHT, COLOR LEFT
141                 me.playerModelSelector = makeXonoticPlayerModelSelector(MENU_CVAR_SKIN, MENU_CVAR_MODEL);
142                 me.TD(me, 1, 0.3, e = makeXonoticButton("<<", '0 0 0'));
143                         e.onClick = PlayerModelSelector_Prev_Click;
144                         e.onClickEntity = me.playerModelSelector;
145                         e.applyButton = me.applyButton;
146                 me.TD(me, 11.5, 1.4, me.playerModelSelector);
147                 me.TD(me, 1, 0.3, e = makeXonoticButton(">>", '0 0 0'));
148                         e.onClick = PlayerModelSelector_Next_Click;
149                         e.onClickEntity = me.playerModelSelector;
150                         e.applyButton = me.applyButton;
151
152         //me.setFirstColumn(me, me.currentColumn + 2); // MODEL LEFT, COLOR RIGHT
153         me.gotoRC(me, me.currentRow, 0); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn); // MODEL RIGHT, COLOR LEFT
154         me.TR(me);
155                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticHeaderLabel(_("Glowing color")));
156                 for(i = 0; i < COLOR_BUTTONS_COUNT; ++i)
157                 {
158                         if(mod(i, 5) == 0)
159                                 me.TR(me);
160                         me.TDNoMargin(me, 1, 0.2, me.colorButtonGroup1[i] = makeXonoticColorButton(MENU_CVAR_COLOR, 1, 0, i), '0 1 0');
161                                 me.colorButtonGroup1[i].applyButton = me.applyButton;
162                 }
163         me.TR(me);
164         me.TR(me);
165                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticHeaderLabel(_("Detail color")));
166                 for(i = 0; i < COLOR_BUTTONS_COUNT; ++i)
167                 {
168                         if(mod(i, 5) == 0)
169                                 me.TR(me);
170                         me.TDNoMargin(me, 1, 0.2, me.colorButtonGroup2[i] = makeXonoticColorButton(MENU_CVAR_COLOR, 2, 1, i), '0 1 0');
171                                 me.colorButtonGroup2[i].applyButton = me.applyButton;
172                 }
173
174         // ====================
175         //  STATISTICS SECTION
176         // ====================
177         me.gotoRC(me, 0.5, 3.1); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn); // TOP RIGHT
178         //me.gotoRC(me, 9, 3.1); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn); // BOTTOM RIGHT
179         //me.gotoRC(me, 9, 0); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn); // BOTTOM LEFT
180                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticHeaderLabel(_("Statistics")));
181
182         me.TR(me);
183                 me.TDempty(me, 0.25);
184                 me.TD(me, 1, 2.5, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_allow_uidtracking", _("Allow player statistics to track your client")));
185                         e.sendCvars = true;
186         me.TR(me);
187                 me.TDempty(me, 0.25);
188                 me.TD(me, 1, 2.5, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_allow_uid2name", _("Allow player statistics to use your nickname")));
189                         e.sendCvars = true;
190                         setDependent(e, "cl_allow_uidtracking", 1, 1);
191         me.TR(me);
192                 me.TDempty(me, 0.25);
193                 me.TD(me, 1, 2.5, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_allow_uidranking", _("Allow player statistics to rank you in leaderboards")));
194                         e.sendCvars = true;
195                         setDependent(e, "cl_allow_uidtracking", 1, 1);
196         me.gotoRC(me, 4.5, 3.1); // TOP RIGHT
197         //me.gotoRC(me, 12.5, 3.1); // BOTTOM RIGHT
198         //me.gotoRC(me, 12.5, 0); // BOTTOM LEFT
199                 me.TDempty(me, 0.25);
200                 me.TD(me, 9, 2.5, statslist = makeXonoticStatsList());
201                 //setDependent(statslist, "cl_allow_uidtracking", 1, 1);
202
203         // =================
204         //  COUNTRY SECTION
205         // =================
206         me.gotoRC(me, 16, 3.1); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn); // BOTTOM SECTION, TOP POS
207         //me.gotoRC(me, 13.5, 3.1); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn); // BOTTOM SECTION, TOP POS
208         //me.gotoRC(me, 0.5, 3.1); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn); // TOP SECTION, TOP POS
209                 //me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticHeaderLabel(_("Country")));
210
211         me.TR(me);
212                 me.TDempty(me, 0.75);
213                 me.TD(me, 1, 1.5, e = makeXonoticButton(_("Select language..."), '0 0 0'));
214                         e.onClick = language_selector_click;
215                         e.onClickEntity = me;
216                 /*
217                 me.TDempty(me, 0.5);
218                 me.TD(me, 4.5, 2, e = makeXonoticLanguageList()); // todo: cl_country: create proper country list
219                 */
220
221         me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
222                 me.TD(me, 1, me.columns, me.applyButton);
223 }