]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/menu/menu.qc
Merge remote branch 'origin/master' into samual/updatecommands
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / menu.qc
1 ///////////////////////////////////////////////
2 // Menu Source File
3 ///////////////////////
4 // This file belongs to dpmod/darkplaces
5 // AK contains all menu functions (especially the required ones)
6 ///////////////////////////////////////////////
7
8 float mouseButtonsPressed;
9 vector menuMousePos;
10 float menuShiftState;
11 float menuPrevTime;
12 float menuAlpha;
13 float menuLogoAlpha;
14 float prevMenuAlpha;
15 float menuInitialized;
16 float menuNotTheFirstFrame;
17 float menuMouseMode;
18
19 void SUB_Null() { }
20
21 void m_sync()
22 {
23         updateCompression();
24         updateConwidths();
25
26         loadAllCvars(main);
27 }
28
29 void m_init()
30 {
31         cvar_set("_menu_alpha", "0");
32         prvm_language = strzone(cvar_string("prvm_language"));
33
34         check_unacceptable_compiler_bugs();
35
36 #ifdef WATERMARK
37         print(sprintf(_("^4MQC Build information: ^1%s\n"), WATERMARK()));
38 #endif
39
40         // list all game dirs (TEST)
41         if(cvar("developer"))
42         {
43                 float i;
44                 string s;
45                 for(i = 0; ; ++i)
46                 {
47                         s = getgamedirinfo(i, GETGAMEDIRINFO_NAME);
48                         if not(s)
49                                 break;
50                         dprint(s, ": ", getgamedirinfo(i, GETGAMEDIRINFO_DESCRIPTION));
51                 }
52         }
53 }
54
55 float MENU_ASPECT = 1.25; // 1280x1024
56 float MENU_MINHEIGHT = 600;
57 float conwidth_s, conheight_s, realconwidth, realconheight, screenconwidth, screenconheight;
58 void draw_reset_cropped()
59 {
60         draw_reset(screenconwidth, screenconheight, 0.5 * (realconwidth - screenconwidth), 0.5 * (realconheight - screenconheight));
61 }
62 void draw_reset_full()
63 {
64         draw_reset(realconwidth, realconheight, 0, 0);
65 }
66 void UpdateConWidthHeight()
67 {
68         conwidth_s = conwidth;
69         conheight_s = conheight;
70         realconwidth = cvar("vid_conwidth");
71         realconheight = cvar("vid_conheight");
72         if(realconwidth / realconheight > MENU_ASPECT)
73         {
74                 // widescreen
75                 conwidth = realconheight * MENU_ASPECT;
76                 conheight = realconheight;
77         }
78         else
79         {
80                 // squarescreen
81                 conwidth = realconwidth;
82                 conheight = realconwidth / MENU_ASPECT;
83         }
84         screenconwidth = conwidth;
85         screenconheight = conheight;
86         if(conwidth < MENU_MINHEIGHT * MENU_ASPECT)
87         {
88                 conheight *= MENU_MINHEIGHT * MENU_ASPECT / conwidth;
89                 conwidth = MENU_MINHEIGHT * MENU_ASPECT;
90         }
91         if(conheight < MENU_MINHEIGHT)
92         {
93                 conwidth *= MENU_MINHEIGHT / conheight;
94                 conheight = MENU_MINHEIGHT;
95         }
96         if(main)
97         {
98                 if(conwidth_s != conwidth || conheight_s != conheight)
99                 {
100                         draw_reset_cropped();
101                         main.resizeNotify(main, '0 0 0', eX * conwidth + eY * conheight, '0 0 0', eX * conwidth + eY * conheight);
102                 }
103         }
104 }
105
106 void m_init_delayed()
107 {
108         float fh, glob, n, i;
109         string s;
110
111         conwidth = conheight = -1;
112         UpdateConWidthHeight();
113         draw_reset_cropped();
114
115         menuInitialized = 0;
116         if(!preMenuInit())
117                 return;
118         menuInitialized = 1;
119
120         RegisterWeapons();
121
122         fh = -1;
123         if(cvar_string("menu_skin") != "")
124         {
125                 draw_currentSkin = strcat("gfx/menu/", cvar_string("menu_skin"));
126                 fh = fopen(language_filename(strcat(draw_currentSkin, "/skinvalues.txt")), FILE_READ);
127         }
128         if(fh < 0)
129         if(cvar_defstring("menu_skin") != "")
130         {
131                 cvar_set("menu_skin", cvar_defstring("menu_skin"));
132                 draw_currentSkin = strcat("gfx/menu/", cvar_string("menu_skin"));
133                 fh = fopen(language_filename(strcat(draw_currentSkin, "/skinvalues.txt")), FILE_READ);
134         }
135         if(fh < 0)
136         {
137                 draw_currentSkin = "gfx/menu/default";
138                 fh = fopen(language_filename(strcat(draw_currentSkin, "/skinvalues.txt")), FILE_READ);
139         }
140         if(fh < 0)
141         {
142                 error("cannot load any menu skin\n");
143         }
144         draw_currentSkin = strzone(draw_currentSkin);
145         while((s = fgets(fh)))
146         {
147                 // these two are handled by skinlist.qc
148                 if(substring(s, 0, 6) == "title ")
149                         continue;
150                 if(substring(s, 0, 7) == "author ")
151                         continue;
152                 n = tokenize_console(s);
153                 if(n >= 2)
154                         Skin_ApplySetting(argv(0), substring(s, argv_start_index(1), argv_end_index(-1) - argv_start_index(1)));
155         }
156         fclose(fh);
157
158         glob = search_begin(strcat(draw_currentSkin, "/*.tga"), TRUE, TRUE);
159         if(glob >= 0)
160         {
161                 n = search_getsize(glob);
162                 for(i = 0; i < n; ++i)
163                         precache_pic(search_getfilename(glob, i));
164                 search_end(glob);
165         }
166
167         draw_setMousePointer(SKINGFX_CURSOR, SKINSIZE_CURSOR, SKINOFFSET_CURSOR);
168
169         loadTooltips();
170         anim = spawnAnimHost();
171         main = spawnMainWindow(); main.configureMainWindow(main);
172         unloadTooltips();
173
174         main.resizeNotify(main, '0 0 0', eX * conwidth + eY * conheight, '0 0 0', eX * conwidth + eY * conheight);
175         main.focused = 1;
176         menuShiftState = 0;
177         menuMousePos = '0.5 0.5 0';
178
179         m_sync();
180
181         if(Menu_Active)
182                 m_display(); // delayed menu display
183 }
184
185 void m_keyup (float key, float ascii)
186 {
187         if(!menuInitialized)
188                 return;
189         if(!Menu_Active)
190                 return;
191         draw_reset_cropped();
192         main.keyUp(main, key, ascii, menuShiftState);
193         if(key >= K_MOUSE1 && key <= K_MOUSE3)
194         {
195                 --mouseButtonsPressed;
196                 if(!mouseButtonsPressed)
197                         main.mouseRelease(main, menuMousePos);
198                 if(mouseButtonsPressed < 0)
199                 {
200                         mouseButtonsPressed = 0;
201                         dprint("Warning: released an already released button\n");
202                 }
203         }
204         if(key == K_ALT) menuShiftState -= (menuShiftState & S_ALT);
205         if(key == K_CTRL) menuShiftState -= (menuShiftState & S_CTRL);
206         if(key == K_SHIFT) menuShiftState -= (menuShiftState & S_SHIFT);
207 }
208
209 void m_keydown(float key, float ascii)
210 {
211         if(!menuInitialized)
212                 return;
213         if(!Menu_Active)
214                 return;
215         if(keyGrabber)
216         {
217                 entity e;
218                 e = keyGrabber;
219                 keyGrabber = NULL;
220                 e.keyGrabbed(e, key, ascii);
221         }
222         else
223         {
224                 draw_reset_cropped();
225                 if(key >= K_MOUSE1 && key <= K_MOUSE3)
226                         if(!mouseButtonsPressed)
227                                 main.mousePress(main, menuMousePos);
228                 if(!main.keyDown(main, key, ascii, menuShiftState))
229                         if(key == K_ESCAPE)
230                                 if(gamestatus & (GAME_ISSERVER | GAME_CONNECTED)) // don't back out to console only
231                                         m_hide(); // disable menu on unhandled ESC
232         }
233         if(key >= K_MOUSE1 && key <= K_MOUSE3)
234         {
235                 ++mouseButtonsPressed;
236                 if(mouseButtonsPressed > 10)
237                 {
238                         mouseButtonsPressed = 10;
239                         dprint("Warning: pressed an already pressed button\n");
240                 }
241         }
242         if(key == K_ALT) menuShiftState |= S_ALT;
243         if(key == K_CTRL) menuShiftState |= S_CTRL;
244         if(key == K_SHIFT) menuShiftState |= S_SHIFT;
245 }
246
247 float SCALEMODE_CROP = 0;
248 float SCALEMODE_LETTERBOX = 1;
249 float SCALEMODE_WIDTH = 2;
250 float SCALEMODE_HEIGHT = 3;
251 float SCALEMODE_STRETCH = 4;
252 void draw_Picture_Aligned(vector algn, float scalemode, string img, float a)
253 {
254         vector sz, org, isz, isz_w, isz_h;
255         float width_is_larger;
256
257         sz = draw_PictureSize(img);
258         width_is_larger = (sz_x * draw_scale_y >= sz_y * draw_scale_x);
259         isz_w = '1 0 0' + '0 1 0' * ((sz_y / sz_x) * (draw_scale_x / draw_scale_y));
260         isz_h = '0 1 0' + '1 0 0' * ((sz_x / sz_y) * (draw_scale_y / draw_scale_x));
261
262         switch(scalemode)
263         {
264                 default:
265                 case SCALEMODE_CROP:
266                         isz = (width_is_larger ? isz_h : isz_w);
267                         break;
268                 case SCALEMODE_LETTERBOX:
269                         isz = (width_is_larger ? isz_w : isz_h);
270                         break;
271                 case SCALEMODE_WIDTH:
272                         isz = isz_w;
273                         break;
274                 case SCALEMODE_HEIGHT:
275                         isz = isz_h;
276                         break;
277                 case SCALEMODE_STRETCH:
278                         isz = '1 1 0';
279                         break;
280         }
281
282         org = eX * (algn_x * (1 - isz_x)) + eY * (algn_y * (1 - isz_y));
283         draw_Picture(org, img, isz, '1 1 1', a);
284 }
285
286 void drawBackground(string img, float a, string algn, float force1)
287 {
288         if(main.mainNexposee.ModalController_state == 0)
289                 return;
290
291         vector v;
292         float i, l;
293         string c;
294         float scalemode;
295
296         v_z = 0;
297
298         scalemode = SCALEMODE_CROP;
299
300         for(i = 0; i < strlen(algn); ++i)
301         {
302                 c = substring(algn, i, 1);
303                 switch(c)
304                 {
305                         case "c": scalemode = SCALEMODE_CROP; goto nopic;
306                         case "l": scalemode = SCALEMODE_LETTERBOX; goto nopic;
307                         case "h": scalemode = SCALEMODE_HEIGHT; goto nopic;
308                         case "w": scalemode = SCALEMODE_WIDTH; goto nopic;
309                         case "s": scalemode = SCALEMODE_STRETCH; goto nopic;
310                         case "1": case "4": case "7": v_x = 0.0; break;
311                         case "2": case "5": case "8": v_x = 0.5; break;
312                         case "3": case "6": case "9": v_x = 1.0; break;
313                         default: v_x = random(); break;
314                 }
315                 switch(c)
316                 {
317                         case "7": case "8": case "9": v_y = 0.0; break;
318                         case "4": case "5": case "6": v_y = 0.5; break;
319                         case "1": case "2": case "3": v_y = 1.0; break;
320                         default: v_y = random(); break;
321                 }
322                 if(l == 0)
323                         draw_Picture_Aligned(v, scalemode, img, a);
324                 else if(force1)
325                         // force all secondary layers to use alpha 1. Prevents ugly issues
326                         // with overlap. It's a flag because it cannot be used for the
327                         // ingame background
328                         draw_Picture_Aligned(v, scalemode, strcat(img, "_l", ftos(l+1)), 1);
329                 else
330                         draw_Picture_Aligned(v, scalemode, strcat(img, "_l", ftos(l+1)), a);
331                 ++l;
332 :nopic
333         }
334 }
335
336 float menu_tooltips;
337 float menu_tooltips_old;
338 vector menuTooltipAveragedMousePos;
339 entity menuTooltipItem;
340 vector menuTooltipOrigin;
341 vector menuTooltipSize;
342 float menuTooltipAlpha;
343 string menuTooltipText;
344 float menuTooltipState; // 0: static, 1: fading in, 2: fading out
345 float m_testmousetooltipbox(vector pos)
346 {
347         if(pos_x >= menuTooltipOrigin_x && pos_x < menuTooltipOrigin_x + menuTooltipSize_x)
348         if(pos_y >= menuTooltipOrigin_y && pos_y < menuTooltipOrigin_y + menuTooltipSize_y)
349                 return FALSE;
350         return TRUE;
351 }
352 float m_testtooltipbox(vector tooltippos)
353 {
354         if(tooltippos_x < 0)
355                 return FALSE;
356         if(tooltippos_y < 0)
357                 return FALSE;
358         if(tooltippos_x + menuTooltipSize_x > 1)
359                 return FALSE;
360         if(tooltippos_y + menuTooltipSize_y > 1)
361                 return FALSE;
362         menuTooltipOrigin = tooltippos;
363         return TRUE;
364 }
365 float m_allocatetooltipbox(vector pos)
366 {
367         vector avoidplus, avoidminus;
368         vector v;
369
370         avoidplus_x = (SKINAVOID_TOOLTIP_x + SKINSIZE_CURSOR_x - SKINOFFSET_CURSOR_x * SKINSIZE_CURSOR_x) / conwidth;
371         avoidplus_y = (SKINAVOID_TOOLTIP_y + SKINSIZE_CURSOR_y - SKINOFFSET_CURSOR_y * SKINSIZE_CURSOR_y) / conheight;
372         avoidplus_z = 0;
373
374         avoidminus_x = (SKINAVOID_TOOLTIP_x + SKINOFFSET_CURSOR_x * SKINSIZE_CURSOR_x) / conwidth + menuTooltipSize_x;
375         avoidminus_y = (SKINAVOID_TOOLTIP_y + SKINOFFSET_CURSOR_y * SKINSIZE_CURSOR_y) / conheight + menuTooltipSize_y;
376         avoidminus_z = 0;
377
378         // bottom right
379         v = pos + avoidplus;
380         if(m_testtooltipbox(v))
381                 return TRUE;
382         
383         // bottom center
384         v_x = pos_x - menuTooltipSize_x * 0.5;
385         if(m_testtooltipbox(v))
386                 return TRUE;
387
388         // bottom left
389         v_x = pos_x - avoidminus_x;
390         if(m_testtooltipbox(v))
391                 return TRUE;
392
393         // top left
394         v_y = pos_y - avoidminus_y;
395         if(m_testtooltipbox(v))
396                 return TRUE;
397
398         // top center
399         v_x = pos_x - menuTooltipSize_x * 0.5;
400         if(m_testtooltipbox(v))
401                 return TRUE;
402         
403         // top right
404         v_x = pos_x + avoidplus_x;
405         if(m_testtooltipbox(v))
406                 return TRUE;
407         
408         return FALSE;
409 }
410 entity m_findtooltipitem(entity root, vector pos)
411 {
412         entity it;
413         entity best;
414
415         best = world;
416         it = root;
417
418         while(it.instanceOfContainer)
419         {
420                 while(it.instanceOfNexposee && it.focusedChild)
421                 {
422                         it = it.focusedChild;
423                         pos = globalToBox(pos, it.Container_origin, it.Container_size);
424                 }
425                 if(it.instanceOfNexposee)
426                 {
427                         it = it.itemFromPoint(it, pos);
428                         if(it.tooltip)
429                                 best = it;
430                         else if(menu_tooltips == 2 && (it.cvarName || it.onClickCommand))
431                                 best = it;
432                         it = world;
433                 }
434                 else if(it.instanceOfModalController)
435                         it = it.focusedChild;
436                 else
437                         it = it.itemFromPoint(it, pos);
438                 if(!it)
439                         break;
440                 if(it.tooltip)
441                         best = it;
442                 else if(menu_tooltips == 2 && (it.cvarName || it.onClickCommand))
443                         best = it;
444                 pos = globalToBox(pos, it.Container_origin, it.Container_size);
445         }
446
447         return best;
448 }
449 string gettooltip()
450 {
451         if (menu_tooltips == 2)
452         {
453                 string s;
454                 if (menuTooltipItem.cvarName)
455                 {
456                         if (getCvarsMulti(menuTooltipItem))
457                                 s = strcat("[", menuTooltipItem.cvarName, " ", getCvarsMulti(menuTooltipItem), "]");
458                         else
459                                 s = strcat("[", menuTooltipItem.cvarName, "]");
460                 }
461                 else if (menuTooltipItem.onClickCommand)
462                         s = strcat("<", menuTooltipItem.onClickCommand, ">");
463                 else
464                         return menuTooltipItem.tooltip;
465                 if (menuTooltipItem.tooltip)
466                         return strcat(menuTooltipItem.tooltip, " ", s);
467                 return s;
468         }
469         return menuTooltipItem.tooltip;
470 }
471 void m_tooltip(vector pos)
472 {
473         float f, i, w;
474         entity it;
475         vector fontsize, p;
476         string s;
477
478         menu_tooltips = cvar("menu_tooltips");
479         if (!menu_tooltips)
480         {
481                 // don't return immediately, fade out the active tooltip first
482                 if (menuTooltipItem == world)
483                         return;
484                 it = world;
485                 menu_tooltips_old = menu_tooltips;
486         }
487         else
488         {
489                 f = bound(0, frametime * 2, 1);
490                 menuTooltipAveragedMousePos = menuTooltipAveragedMousePos * (1 - f) + pos * f;
491                 f = vlen(pos - menuTooltipAveragedMousePos);
492                 if(f < 0.01)
493                         it = m_findtooltipitem(main, pos);
494                 else
495                         it = world;
496         }
497         fontsize = '1 0 0' * (SKINFONTSIZE_TOOLTIP / conwidth) + '0 1 0' * (SKINFONTSIZE_TOOLTIP / conheight);
498
499         // float menuTooltipState; // 0: static, 1: fading in, 2: fading out
500         if(it != menuTooltipItem)
501         {
502                 switch(menuTooltipState)
503                 {
504                         case 0:
505                                 if(menuTooltipItem)
506                                 {
507                                         // another item: fade out first
508                                         menuTooltipState = 2;
509                                 }
510                                 else
511                                 {
512                                         // new item: fade in
513                                         menuTooltipState = 1;
514                                         menuTooltipItem = it;
515
516                                         menuTooltipOrigin_x = -1; // unallocated
517
518                                         if (menuTooltipText)
519                                                 strunzone(menuTooltipText);
520                                         menuTooltipText = strzone(gettooltip());
521
522                                         i = 0;
523                                         w = 0;
524                                         getWrappedLine_remaining = menuTooltipText;
525                                         while(getWrappedLine_remaining)
526                                         {
527                                                 s = getWrappedLine(SKINWIDTH_TOOLTIP, fontsize, draw_TextWidth_WithoutColors);
528                                                 ++i;
529                                                 f = draw_TextWidth(s, FALSE, fontsize);
530                                                 if(f > w)
531                                                         w = f;
532                                         }
533                                         menuTooltipSize_x = w + 2 * (SKINMARGIN_TOOLTIP_x / conwidth);
534                                         menuTooltipSize_y = i * fontsize_y + 2 * (SKINMARGIN_TOOLTIP_y / conheight);
535                                         menuTooltipSize_z = 0;
536                                 }
537                                 break;
538                         case 1:
539                                 // changing item while fading in: fade out first
540                                 menuTooltipState = 2;
541                                 break;
542                         case 2:
543                                 // changing item while fading out: can't
544                                 break;
545                 }
546         }
547         else if(menuTooltipState == 2) // re-fade in?
548                 menuTooltipState = 1;
549
550         if(menuTooltipItem)
551                 if(!m_testmousetooltipbox(pos))
552                         menuTooltipState = 2; // fade out if mouse touches it
553
554         switch(menuTooltipState)
555         {
556                 case 1:
557                         menuTooltipAlpha = bound(0, menuTooltipAlpha + 5 * frametime, 1);
558                         if(menuTooltipAlpha == 1)
559                                 menuTooltipState = 0;
560                         break;
561                 case 2:
562                         menuTooltipAlpha = bound(0, menuTooltipAlpha - 2 * frametime, 1);
563                         if(menuTooltipAlpha == 0)
564                         {
565                                 menuTooltipState = 0;
566                                 menuTooltipItem = world;
567                         }
568                         break;
569         }
570
571         if(menuTooltipItem == world)
572         {
573                 if (menuTooltipText)
574                 {
575                         strunzone(menuTooltipText);
576                         menuTooltipText = string_null;
577                 }
578                 return;
579         }
580         else
581         {
582                 if(menu_tooltips != menu_tooltips_old)
583                 {
584                         if (menu_tooltips != 0 && menu_tooltips_old != 0)
585                                 menuTooltipItem = world; // reload tooltip next frame
586                         menu_tooltips_old = menu_tooltips;
587                 }
588                 else if(menuTooltipOrigin_x < 0) // unallocated?
589                         m_allocatetooltipbox(pos);
590
591                 if(menuTooltipOrigin_x >= 0)
592                 {
593                         // draw the tooltip!
594                         p = SKINBORDER_TOOLTIP;
595                         p_x *= 1 / conwidth;
596                         p_y *= 1 / conheight;
597                         draw_BorderPicture(menuTooltipOrigin, SKINGFX_TOOLTIP, menuTooltipSize, '1 1 1', menuTooltipAlpha, p);
598                         p = menuTooltipOrigin;
599                         p_x += SKINMARGIN_TOOLTIP_x / conwidth;
600                         p_y += SKINMARGIN_TOOLTIP_y / conheight;
601                         getWrappedLine_remaining = menuTooltipText;
602                         while(getWrappedLine_remaining)
603                         {
604                                 s = getWrappedLine(SKINWIDTH_TOOLTIP, fontsize, draw_TextWidth_WithoutColors);
605                                 draw_Text(p, s, fontsize, '1 1 1', SKINALPHA_TOOLTIP * menuTooltipAlpha, FALSE);
606                                 p_y += fontsize_y;
607                         }
608                 }
609         }
610 }
611
612 void m_draw()
613 {
614         float t;
615         float realFrametime;
616
617         menuMouseMode = cvar("menu_mouse_absolute");
618
619         if (anim)
620                 anim.tickAll(anim);
621
622         if(main)
623                 UpdateConWidthHeight();
624
625         if(!menuInitialized)
626         {
627                 // TODO draw an info image about this situation
628                 m_init_delayed();
629                 return;
630         }
631         if(!menuNotTheFirstFrame)
632         {
633                 menuNotTheFirstFrame = 1;
634                 if(Menu_Active)
635                 if(!cvar("menu_video_played"))
636                 {
637                         localcmd("cd loop $menu_cdtrack; play sound/announcer/default/welcome.ogg\n");
638                         menuLogoAlpha = -0.8; // no idea why, but when I start this at zero, it jumps instead of fading FIXME
639                 }
640                 // ALWAYS set this cvar; if we start but menu is not active, this means we want no background music!
641                 localcmd("set menu_video_played 1\n");
642         }
643
644         t = gettime();
645         realFrametime = frametime = min(0.2, t - menuPrevTime);
646         menuPrevTime = t;
647         time += frametime;
648
649         t = cvar("menu_slowmo");
650         if(t)
651         {
652                 frametime *= t;
653                 realFrametime *= t;
654         }
655         else
656                 t = 1;
657
658         if(Menu_Active)
659         {
660                 if(getmousetarget() == (menuMouseMode ? MT_CLIENT : MT_MENU) && (getkeydest() == KEY_MENU || getkeydest() == KEY_MENU_GRABBED))
661                         setkeydest(keyGrabber ? KEY_MENU_GRABBED : KEY_MENU);
662                 else
663                         m_hide();
664         }
665
666         if(cvar("cl_capturevideo"))
667                 frametime = t / cvar("cl_capturevideo_fps"); // make capturevideo work smoothly
668
669         gamestatus = 0;
670         if(isserver())
671                 gamestatus = gamestatus | GAME_ISSERVER;
672         if(clientstate() == CS_CONNECTED)
673                 gamestatus = gamestatus | GAME_CONNECTED;
674         if(cvar("developer"))
675                 gamestatus = gamestatus | GAME_DEVELOPER;
676
677         prevMenuAlpha = menuAlpha;
678         if(Menu_Active)
679         {
680                 if(menuAlpha == 0 && menuLogoAlpha < 2)
681                 {
682                         menuLogoAlpha = menuLogoAlpha + frametime * 2;
683                 }
684                 else
685                 {
686                         menuAlpha = min(1, menuAlpha + frametime * 5);
687                         menuLogoAlpha = 2;
688                 }
689         }
690         else
691         {
692                 menuAlpha = max(0, menuAlpha - frametime * 5);
693                 menuLogoAlpha = 2;
694         }
695
696         draw_reset_cropped();
697
698         if(!(gamestatus & (GAME_CONNECTED | GAME_ISSERVER)))
699         {
700                 if(menuLogoAlpha > 0)
701                 {
702                         draw_reset_full();
703                         draw_Fill('0 0 0', '1 1 0', SKINCOLOR_BACKGROUND, 1);
704                         drawBackground(SKINGFX_BACKGROUND, bound(0, menuLogoAlpha, 1), SKINALIGN_BACKGROUND, TRUE);
705                         draw_reset_cropped();
706                         if(menuAlpha <= 0 && SKINALPHA_CURSOR_INTRO > 0)
707                         {
708                                 draw_alpha = SKINALPHA_CURSOR_INTRO * bound(0, menuLogoAlpha, 1);
709                                 draw_drawMousePointer(menuMousePos);
710                                 draw_alpha = 1;
711                         }
712                 }
713         }
714         else if(SKINALPHA_BACKGROUND_INGAME)
715         {
716                 if(menuAlpha > 0)
717                 {
718                         draw_reset_full();
719                         drawBackground(SKINGFX_BACKGROUND_INGAME, menuAlpha * SKINALPHA_BACKGROUND_INGAME, SKINALIGN_BACKGROUND_INGAME, FALSE);
720                         draw_reset_cropped();
721                 }
722         }
723
724         if(menuAlpha != prevMenuAlpha)
725                 cvar_set("_menu_alpha", ftos(menuAlpha));
726
727         draw_reset_cropped();
728         preMenuDraw();
729         draw_reset_cropped();
730
731         if(menuAlpha <= 0)
732         {
733                 if(prevMenuAlpha > 0)
734                         main.initializeDialog(main, main.firstChild);
735                 draw_reset_cropped();
736                 postMenuDraw();
737                 return;
738         }
739
740         draw_alpha *= menuAlpha;
741
742         if(menuMouseMode)
743         {
744                 vector newMouse;
745                 newMouse = globalToBox(getmousepos(), draw_shift, draw_scale);
746                 if(newMouse != '0 0 0')
747                         if(newMouse != menuMousePos)
748                         {
749                                 menuMousePos = newMouse;
750                                 if(mouseButtonsPressed)
751                                         main.mouseDrag(main, menuMousePos);
752                                 else
753                                         main.mouseMove(main, menuMousePos);
754                         }
755         }
756         else
757         {
758                 if(frametime > 0)
759                 {
760                         vector dMouse, minpos, maxpos;
761                         dMouse = getmousepos() * (frametime / realFrametime); // for capturevideo
762                         if(dMouse != '0 0 0')
763                         {
764                                 minpos = globalToBox('0 0 0', draw_shift, draw_scale);
765                                 maxpos = globalToBox(eX * (realconwidth - 1) + eY * (realconheight - 1), draw_shift, draw_scale);
766                                 dMouse = globalToBoxSize(dMouse, draw_scale);
767                                 menuMousePos += dMouse * cvar("menu_mouse_speed");
768                                 menuMousePos_x = bound(minpos_x, menuMousePos_x, maxpos_x);
769                                 menuMousePos_y = bound(minpos_y, menuMousePos_y, maxpos_y);
770                                 if(mouseButtonsPressed)
771                                         main.mouseDrag(main, menuMousePos);
772                                 else
773                                         main.mouseMove(main, menuMousePos);
774                         }
775                 }
776         }
777         main.draw(main);
778
779         m_tooltip(menuMousePos);
780
781         draw_alpha = max(draw_alpha, SKINALPHA_CURSOR_INTRO * bound(0, menuLogoAlpha, 1));
782
783         draw_drawMousePointer(menuMousePos);
784
785         draw_reset_cropped();
786         postMenuDraw();
787
788         frametime = 0;
789 }
790
791 void m_display()
792 {
793         Menu_Active = true;
794         setkeydest(KEY_MENU);
795         setmousetarget((menuMouseMode ? MT_CLIENT : MT_MENU));
796
797         if(!menuInitialized)
798                 return;
799
800         if(mouseButtonsPressed)
801                 main.mouseRelease(main, menuMousePos);
802         mouseButtonsPressed = 0;
803
804         main.focusEnter(main);
805         main.showNotify(main);
806 }
807
808 void m_hide()
809 {
810         Menu_Active = false;
811         setkeydest(KEY_GAME);
812         setmousetarget(MT_CLIENT);
813
814         if(!menuInitialized)
815                 return;
816
817         main.focusLeave(main);
818         main.hideNotify(main);
819 }
820
821 void m_toggle(float mode)
822 {
823         if(Menu_Active)
824         {
825                 if (mode == 1)
826                         return;
827                 m_hide();
828         }
829         else
830         {
831                 if (mode == 0)
832                         return;
833                 m_display();
834         }
835 }
836
837 void Shutdown()
838 {
839         entity e;
840
841         m_hide();
842         for(e = NULL; (e = nextent(e)) != NULL; )
843         {
844                 if(e.classname != "vtbl")
845                         if(e.destroy)
846                                 e.destroy(e);
847         }
848 }
849
850 void m_focus_item_chain(entity outermost, entity innermost)
851 {
852         if(innermost.parent != outermost)
853                 m_focus_item_chain(outermost, innermost.parent);
854         innermost.parent.setFocus(innermost.parent, innermost);
855 }
856
857 void m_activate_window(entity wnd)
858 {
859         entity par;
860         par = wnd.parent;
861         if(par)
862                 m_activate_window(par);
863
864         if(par.instanceOfModalController)
865         {
866                 if(wnd.tabSelectingButton)
867                         // tabs
868                         TabButton_Click(wnd.tabSelectingButton, wnd);
869                 else
870                         // root
871                         par.initializeDialog(par, wnd);
872         }
873         else if(par.instanceOfNexposee)
874         {
875                 // nexposee (sorry for violating abstraction here)
876                 par.selectedChild = wnd;
877                 par.animationState = 1;
878                 Container_setFocus(par, NULL);
879         }
880         else if(par.instanceOfContainer)
881         {
882                 // other containers
883                 if(par.focused)
884                         par.setFocus(par, wnd);
885         }
886 }
887
888 void m_setpointerfocus(entity wnd)
889 {
890         if(wnd.instanceOfContainer)
891         {
892                 entity focus = wnd.preferredFocusedGrandChild(wnd);
893                 if(focus)
894                 {
895                         menuMousePos = focus.origin + 0.5 * focus.size;
896                         menuMousePos_x *= 1 / conwidth;
897                         menuMousePos_y *= 1 / conheight;
898                         if(wnd.focused) // why does this never happen?
899                                 m_focus_item_chain(wnd, focus);
900                 }
901         }
902 }
903
904 void m_goto(string itemname)
905 {
906         entity e;
907         if(!menuInitialized)
908                 return;
909         if(itemname == "") // this can be called by GameCommand
910         {
911                 if(gamestatus & (GAME_ISSERVER | GAME_CONNECTED))
912                         m_hide();
913                 else
914                 {
915                         m_activate_window(main.mainNexposee);
916                         m_display();
917                 }
918         }
919         else
920         {
921                 for(e = NULL; (e = find(e, name, itemname)); )
922                         if(e.classname != "vtbl")
923                                 break;
924                 if(e)
925                 {
926                         m_hide();
927                         m_activate_window(e);
928                         m_setpointerfocus(e);
929                         m_display();
930                 }
931         }
932 }
933
934 void m_goto_skin_selector()
935 {
936         if(!menuInitialized)
937                 return;
938         // TODO add code to switch back to the skin selector (no idea how to do it now)
939         m_goto("skinselector");
940 }
941
942 void m_goto_language_selector()
943 {
944         if(!menuInitialized)
945                 return;
946         // TODO add code to switch back to the language selector (no idea how to do it now)
947         m_goto("languageselector");
948 }
949
950 void m_goto_video_settings()
951 {
952         if(!menuInitialized)
953                 return;
954         // TODO add code to switch back to the video settings (no idea how to do it now)
955         m_goto("videosettings");
956 }