]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/menu/menu.qc
Add a custom type for boolean stats too to ensure they're only sent as a single byte
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / menu.qc
1 #include "menu.qh"
2
3 #include "item.qh"
4
5 #include "anim/animhost.qh"
6
7 #include "item/dialog.qh"
8 #include "item/listbox.qh"
9 #include "item/nexposee.qh"
10
11 #include "xonotic/commandbutton.qh"
12 #include "xonotic/mainwindow.qh"
13 #include "xonotic/serverlist.qh"
14 #include "xonotic/slider_resolution.qh"
15
16 .string cvarName;
17
18 #include "xonotic/util.qh"
19
20 #include "../common/items/_mod.qh"
21 #include <common/weapons/_all.qh>
22 #include "../common/mapinfo.qh"
23 #include "../common/mutators/base.qh"
24
25 int mouseButtonsPressed;
26 vector menuMousePos;
27 int menuShiftState;
28 float menuPrevTime;
29 float menuAlpha;
30 float menuLogoAlpha;
31 float prevMenuAlpha;
32 bool menuInitialized;
33 bool menuNotTheFirstFrame;
34 int menuMouseMode;
35
36 float conwidth_s, conheight_s;
37 float vidwidth_s, vidheight_s, vidpixelheight_s;
38 float realconwidth, realconheight;
39
40 void m_sync()
41 {
42         updateCompression();
43         vidwidth_s = vidheight_s = vidpixelheight_s = 0;  // Force updateConwidths on next draw
44
45         loadAllCvars(main);
46 }
47
48 void m_gamestatus()
49 {
50         gamestatus = 0;
51         if (isserver()) gamestatus |= GAME_ISSERVER;
52         if (clientstate() == CS_CONNECTED || isdemo()) gamestatus |= GAME_CONNECTED;
53         if (cvar("developer") > 0) gamestatus |= GAME_DEVELOPER;
54 }
55
56 void m_init()
57 {
58         bool restarting = false;
59         cvar_set("_menu_alpha", "0");
60         prvm_language = cvar_string("prvm_language");
61         if (prvm_language == "")
62         {
63                 prvm_language = "en";
64                 cvar_set("prvm_language", prvm_language);
65                 localcmd("\nmenu_restart\n");
66                 restarting = true;
67         }
68         prvm_language = strzone(prvm_language);
69         cvar_set("_menu_prvm_language", prvm_language);
70
71 #ifdef WATERMARK
72                 LOG_INFOF("^4MQC Build information: ^1%s", WATERMARK);
73 #endif
74
75         // list all game dirs (TEST)
76         if (cvar("developer") > 0)
77         {
78                 for (int i = 0; ; ++i)
79                 {
80                         string s = getgamedirinfo(i, GETGAMEDIRINFO_NAME);
81                         if (!s) break;
82                         LOG_TRACE(s, ": ", getgamedirinfo(i, GETGAMEDIRINFO_DESCRIPTION));
83                 }
84         }
85
86         // needs to be done so early because of the constants they create
87         static_init();
88         static_init_late();
89         static_init_precache();
90
91         RegisterSLCategories();
92
93         float ddsload = cvar("r_texture_dds_load");
94         float texcomp = cvar("gl_texturecompression");
95         updateCompression();
96         if (ddsload != cvar("r_texture_dds_load") || texcomp != cvar("gl_texturecompression")) localcmd("\nr_restart\n");
97
98         if (!restarting)
99         {
100                 if (cvar("_menu_initialized"))  // always show menu after menu_restart
101                         m_display();
102                 else m_hide();
103                 cvar_set("_menu_initialized", "1");
104         }
105 }
106
107 const float MENU_ASPECT = 1280 / 1024;
108
109 void draw_reset_cropped()
110 {
111         draw_reset(conwidth, conheight, 0.5 * (realconwidth - conwidth), 0.5 * (realconheight - conheight));
112 }
113 void draw_reset_full()
114 {
115         draw_reset(realconwidth, realconheight, 0, 0);
116 }
117
118 void UpdateConWidthHeight(float w, float h, float p)
119 {
120         if (w != vidwidth_s || h != vidheight_s || p != vidpixelheight_s)
121         {
122                 if (updateConwidths(w, h, p)) localcmd(sprintf("\nexec %s\n", cvar_string("menu_font_cfg")));
123                 vidwidth_s = w;
124                 vidheight_s = h;
125                 vidpixelheight_s = p;
126         }
127         conwidth_s = conwidth;
128         conheight_s = conheight;
129         realconwidth = cvar("vid_conwidth");
130         realconheight = cvar("vid_conheight");
131         if (realconwidth / realconheight > MENU_ASPECT)
132         {
133                 // widescreen
134                 conwidth = realconheight * MENU_ASPECT;
135                 conheight = realconheight;
136         }
137         else
138         {
139                 // squarescreen
140                 conwidth = realconwidth;
141                 conheight = realconwidth / MENU_ASPECT;
142         }
143         if (main)
144         {
145                 if (conwidth_s != conwidth || conheight_s != conheight)
146                 {
147                         draw_reset_cropped();
148                         main.resizeNotify(main, '0 0 0', eX * conwidth + eY * conheight, '0 0 0', eX * conwidth + eY * conheight);
149                 }
150         }
151         else
152         {
153                 vidwidth_s = vidheight_s = vidpixelheight_s = 0;  // retry next frame
154         }
155 }
156
157 string m_goto_buffer;
158 void m_init_delayed()
159 {
160         draw_reset_cropped();
161
162         menuInitialized = false;
163         if (!preMenuInit()) return;
164         menuInitialized = true;
165
166         int fh = -1;
167         if (cvar_string("menu_skin") != "")
168         {
169                 draw_currentSkin = strcat("gfx/menu/", cvar_string("menu_skin"));
170                 fh = fopen(strcat(draw_currentSkin, "/skinvalues.txt"), FILE_READ);
171         }
172         if (fh < 0 && cvar_defstring("menu_skin") != "")
173         {
174                 cvar_set("menu_skin", cvar_defstring("menu_skin"));
175                 draw_currentSkin = strcat("gfx/menu/", cvar_string("menu_skin"));
176                 fh = fopen(strcat(draw_currentSkin, "/skinvalues.txt"), FILE_READ);
177         }
178         if (fh < 0)
179         {
180                 draw_currentSkin = "gfx/menu/default";
181                 fh = fopen(strcat(draw_currentSkin, "/skinvalues.txt"), FILE_READ);
182         }
183         if (fh < 0) error("cannot load any menu skin\n");
184         draw_currentSkin = strzone(draw_currentSkin);
185         for (string s; (s = fgets(fh)); )
186         {
187                 // these two are handled by skinlist.qc
188                 if (substring(s, 0, 6) == "title ") continue;
189                 if (substring(s, 0, 7) == "author ") continue;
190                 int n = tokenize_console(s);
191                 if (n < 2) continue;
192                 Skin_ApplySetting(argv(0), substring(s, argv_start_index(1), argv_end_index(-1) - argv_start_index(1)));
193         }
194         fclose(fh);
195
196         int glob = search_begin(strcat(draw_currentSkin, "/*.tga"), true, true);
197         if (glob >= 0)
198         {
199                 for (int i = 0, n = search_getsize(glob); i < n; ++i)
200                         precache_pic(search_getfilename(glob, i));
201                 search_end(glob);
202         }
203
204         draw_setMousePointer(SKINGFX_CURSOR, SKINSIZE_CURSOR, SKINOFFSET_CURSOR);
205
206         anim = NEW(AnimHost);
207         main = NEW(MainWindow);
208         main.configureMainWindow(main);
209
210         main.resizeNotify(main, '0 0 0', eX * conwidth + eY * conheight, '0 0 0', eX * conwidth + eY * conheight);
211         main.focused = true;
212         menuShiftState = 0;
213         menuMousePos = '0.5 0.5 0';
214
215         m_sync();
216
217         if (m_goto_buffer)
218         {
219                 m_goto(m_goto_buffer);
220                 strfree(m_goto_buffer);
221         }
222
223         if (Menu_Active) m_display();  // delayed menu display
224 }
225
226 void m_keyup(float key, float ascii)
227 {
228         if (!menuInitialized) return;
229         if (!Menu_Active) return;
230         draw_reset_cropped();
231         main.keyUp(main, key, ascii, menuShiftState);
232         if (key >= K_MOUSE1 && key <= K_MOUSE3)
233         {
234                 --mouseButtonsPressed;
235                 if (!mouseButtonsPressed) main.mouseRelease(main, menuMousePos);
236                 if (mouseButtonsPressed < 0)
237                 {
238                         mouseButtonsPressed = 0;
239                         LOG_TRACE("Warning: released an already released button");
240                 }
241         }
242         if (key == K_ALT) menuShiftState &= ~S_ALT;
243         if (key == K_CTRL) menuShiftState &= ~S_CTRL;
244         if (key == K_SHIFT) menuShiftState &= ~S_SHIFT;
245 }
246
247 void m_keydown(float key, float ascii)
248 {
249         if (!menuInitialized) return;
250         if (!Menu_Active) return;
251
252         if (menuMouseMode && key >= K_MOUSE1 && key <= K_MOUSE3)
253         {
254                 // detect a click outside of the game window
255                 vector p = getmousepos();
256                 if (p.x < 0 || p.x > realconwidth || p.y < 0 || p.y > realconheight)
257                 {
258                         ++mouseButtonsPressed;
259                         return;
260                 }
261         }
262
263         if (keyGrabber)
264         {
265                 entity e = keyGrabber;
266                 keyGrabber = NULL;
267                 e.keyGrabbed(e, key, ascii);
268         }
269         else
270         {
271                 draw_reset_cropped();
272                 if (!mouseButtonsPressed && key >= K_MOUSE1 && key <= K_MOUSE3)
273                         main.mousePress(main, menuMousePos);
274                 if (!main.keyDown(main, key, ascii, menuShiftState))
275                 {
276                         // disable menu on unhandled ESC
277                         if (key == K_ESCAPE)
278                                 if (gamestatus & (GAME_ISSERVER | GAME_CONNECTED))  // don't back out to console only
279                                         m_hide();
280                 }
281         }
282         if (key >= K_MOUSE1 && key <= K_MOUSE3)
283         {
284                 ++mouseButtonsPressed;
285                 if (mouseButtonsPressed > 10)
286                 {
287                         mouseButtonsPressed = 10;
288                         LOG_TRACE("Warning: pressed an already pressed button");
289                 }
290         }
291         if (key == K_ALT) menuShiftState |= S_ALT;
292         if (key == K_CTRL) menuShiftState |= S_CTRL;
293         if (key == K_SHIFT) menuShiftState |= S_SHIFT;
294 }
295
296 enum {
297         SCALEMODE_CROP,
298         SCALEMODE_LETTERBOX,
299         SCALEMODE_WIDTH,
300         SCALEMODE_HEIGHT,
301         SCALEMODE_STRETCH,
302 };
303 void draw_Picture_Aligned(vector algn, float scalemode, string img, float a)
304 {
305         vector sz = draw_PictureSize(img);
306         bool width_is_larger = (sz.x * draw_scale.y >= sz.y * draw_scale.x);
307         vector isz_w = '1 0 0' + '0 1 0' * ((sz.y / sz.x) * (draw_scale.x / draw_scale.y));
308         vector isz_h = '0 1 0' + '1 0 0' * ((sz.x / sz.y) * (draw_scale.y / draw_scale.x));
309         vector isz;
310         switch (scalemode)
311         {
312                 default:
313                 case SCALEMODE_CROP:
314                         isz = (width_is_larger ? isz_h : isz_w);
315                         break;
316                 case SCALEMODE_LETTERBOX:
317                         isz = (width_is_larger ? isz_w : isz_h);
318                         break;
319                 case SCALEMODE_WIDTH:
320                         isz = isz_w;
321                         break;
322                 case SCALEMODE_HEIGHT:
323                         isz = isz_h;
324                         break;
325                 case SCALEMODE_STRETCH:
326                         isz = '1 1 0';
327                         break;
328         }
329         vector org = eX * (algn.x * (1 - isz.x)) + eY * (algn.y * (1 - isz.y));
330         draw_Picture(org, img, isz, '1 1 1', a);
331 }
332
333 void drawBackground(string img, float a, string algn, float force1)
334 {
335         if (main.mainNexposee.ModalController_state == 0) return;
336         vector v = '0 0 0';
337         int scalemode = SCALEMODE_CROP;
338         int len = strlen(algn);
339         for (int i = 0, l = 0; i < len; ++i)
340         {
341                 string c = substring(algn, i, 1);
342                 switch (c)
343                 {
344                         case "c":
345                                 scalemode = SCALEMODE_CROP;
346                                 goto nopic;
347                         case "l":
348                                 scalemode = SCALEMODE_LETTERBOX;
349                                 goto nopic;
350                         case "h":
351                                 scalemode = SCALEMODE_HEIGHT;
352                                 goto nopic;
353                         case "w":
354                                 scalemode = SCALEMODE_WIDTH;
355                                 goto nopic;
356                         case "s":
357                                 scalemode = SCALEMODE_STRETCH;
358                                 goto nopic;
359                         case "1": case "4": case "7":
360                                 v.x = 0.0;
361                                 break;
362                         case "2": case "5": case "8":
363                                 v.x = 0.5;
364                                 break;
365                         case "3": case "6": case "9":
366                                 v.x = 1.0;
367                                 break;
368                         default:
369                                 v.x = random();
370                                 break;
371                 }
372                 switch (c)
373                 {
374                         case "7": case "8": case "9":
375                                 v.y = 0.0;
376                                 break;
377                         case "4": case "5": case "6":
378                                 v.y = 0.5;
379                                 break;
380                         case "1": case "2": case "3":
381                                 v.y = 1.0;
382                                 break;
383                         default:
384                                 v.y = random();
385                                 break;
386                 }
387                 if (l == 0)
388                 {
389                         draw_Picture_Aligned(v, scalemode, img, a);
390                 }
391                 else if (force1)
392                 {
393                         // force all secondary layers to use alpha 1. Prevents ugly issues
394                         // with overlap. It's a flag because it cannot be used for the
395                         // ingame background
396                         draw_Picture_Aligned(v, scalemode, strcat(img, "_l", ftos(l + 1)), 1);
397                 }
398                 else
399                 {
400                         draw_Picture_Aligned(v, scalemode, strcat(img, "_l", ftos(l + 1)), a);
401                 }
402                 ++l;
403 LABEL(nopic)
404         }
405 }
406
407 int menu_tooltips;
408 int menu_tooltips_old;
409 vector menuTooltipAveragedMousePos;
410 entity menuTooltipItem;
411 vector menuTooltipOrigin;
412 vector menuTooltipSize;
413 float menuTooltipAlpha;
414 string menuTooltipText;
415 int menuTooltipState;  // 0: static, 1: fading in, 2: fading out, 3: forced fading out
416 bool m_testmousetooltipbox(vector pos)
417 {
418         return !(
419             (pos.x >= menuTooltipOrigin.x && pos.x < menuTooltipOrigin.x + menuTooltipSize.x)
420             && (pos.y >= menuTooltipOrigin.y && pos.y < menuTooltipOrigin.y + menuTooltipSize.y)
421                 );
422 }
423 bool m_testtooltipbox(vector tooltippos)
424 {
425         if (tooltippos.x < 0) return false;
426         if (tooltippos.y < 0) return false;
427         if (tooltippos.x + menuTooltipSize.x > 1) return false;
428         if (tooltippos.y + menuTooltipSize.y > 1) return false;
429         menuTooltipOrigin = tooltippos;
430         return true;
431 }
432 bool m_allocatetooltipbox(vector pos)
433 {
434         vector avoidplus;
435         avoidplus.x = (SKINAVOID_TOOLTIP_x + SKINSIZE_CURSOR_x - SKINOFFSET_CURSOR_x * SKINSIZE_CURSOR_x) / conwidth;
436         avoidplus.y = (SKINAVOID_TOOLTIP_y + SKINSIZE_CURSOR_y - SKINOFFSET_CURSOR_y * SKINSIZE_CURSOR_y) / conheight;
437         avoidplus.z = 0;
438
439         vector avoidminus;
440         avoidminus.x = (SKINAVOID_TOOLTIP_x + SKINOFFSET_CURSOR_x * SKINSIZE_CURSOR_x) / conwidth + menuTooltipSize.x;
441         avoidminus.y = (SKINAVOID_TOOLTIP_y + SKINOFFSET_CURSOR_y * SKINSIZE_CURSOR_y) / conheight + menuTooltipSize.y;
442         avoidminus.z = 0;
443
444         // bottom right
445         vector v = pos + avoidplus;
446         if (m_testtooltipbox(v)) return true;
447
448         // bottom center
449         v.x = pos.x - menuTooltipSize.x * 0.5;
450         if (m_testtooltipbox(v)) return true;
451
452         // bottom left
453         v.x = pos.x - avoidminus.x;
454         if (m_testtooltipbox(v)) return true;
455
456         // top left
457         v.y = pos.y - avoidminus.y;
458         if (m_testtooltipbox(v)) return true;
459
460         // top center
461         v.x = pos.x - menuTooltipSize.x * 0.5;
462         if (m_testtooltipbox(v)) return true;
463
464         // top right
465         v.x = pos.x + avoidplus.x;
466         if (m_testtooltipbox(v)) return true;
467
468         return false;
469 }
470 entity m_findtooltipitem(entity root, vector pos)
471 {
472         entity best = NULL;
473         for (entity it = root; it.instanceOfContainer; )
474         {
475                 while (it.instanceOfNexposee && it.focusedChild)
476                 {
477                         it = it.focusedChild;
478                         pos = globalToBox(pos, it.Container_origin, it.Container_size);
479                 }
480                 if (it.instanceOfNexposee)
481                 {
482                         it = it.itemFromPoint(it, pos);
483                         if (it.tooltip) best = it;
484                         else if (menu_tooltips == 2 && (it.cvarName || it.onClickCommand)) best = it;
485                         it = NULL;
486                 }
487                 else if (it.instanceOfModalController)
488                 {
489                         it = it.focusedChild;
490                 }
491                 else
492                 {
493                         it = it.itemFromPoint(it, pos);
494                 }
495                 if (!it) break;
496                 if (it.tooltip) best = it;
497                 else if (menu_tooltips == 2 && (it.cvarName || it.onClickCommand)) best = it;
498                 pos = globalToBox(pos, it.Container_origin, it.Container_size);
499         }
500
501         return best;
502 }
503 string gettooltip()
504 {
505         if (menu_tooltips == 2)
506         {
507                 string s;
508                 if (menuTooltipItem.cvarName)
509                 {
510                         if (getCvarsMulti(menuTooltipItem)) s =
511                                     strcat("[", menuTooltipItem.cvarName, " ", getCvarsMulti(menuTooltipItem), "]");
512                         else s = strcat("[", menuTooltipItem.cvarName, "]");
513                 }
514                 else if (menuTooltipItem.onClickCommand)
515                 {
516                         s = strcat("<", menuTooltipItem.onClickCommand, ">");
517                 }
518                 else
519                 {
520                         return menuTooltipItem.tooltip;
521                 }
522                 if (menuTooltipItem.tooltip) return strcat(menuTooltipItem.tooltip, " ", s);
523                 return s;
524         }
525         return menuTooltipItem.tooltip;
526 }
527 void m_tooltip(vector pos)
528 {
529         static string prev_tooltip;
530         entity it;
531         menu_tooltips = cvar("menu_tooltips");
532         if (!menu_tooltips)
533         {
534                 // don't return immediately, fade out the active tooltip first
535                 if (menuTooltipItem == NULL) return;
536                 it = NULL;
537                 menu_tooltips_old = menu_tooltips;
538         }
539         else
540         {
541                 float f = bound(0, frametime * 2, 1);
542                 menuTooltipAveragedMousePos = menuTooltipAveragedMousePos * (1 - f) + pos * f;
543                 if (vdist(pos - menuTooltipAveragedMousePos, <, 0.01))
544                 {
545                         it = m_findtooltipitem(main, pos);
546
547                         if (it.instanceOfListBox && it.isScrolling(it)) it = NULL;
548
549                         if (it && prev_tooltip != it.tooltip)
550                         {
551                                 // fade out if tooltip of a certain item has changed
552                                 menuTooltipState = 3;
553                                 strcpy(prev_tooltip, it.tooltip);
554                         }
555                         else if (menuTooltipItem && !m_testmousetooltipbox(pos))
556                         {
557                                 menuTooltipState = 3;  // fade out if mouse touches it
558                         }
559                 }
560                 else
561                 {
562                         it = NULL;
563                 }
564         }
565         vector fontsize = '1 0 0' * (SKINFONTSIZE_TOOLTIP / conwidth) + '0 1 0' * (SKINFONTSIZE_TOOLTIP / conheight);
566
567         // float menuTooltipState; // 0: static, 1: fading in, 2: fading out, 3: forced fading out
568         if (it != menuTooltipItem)
569         {
570                 switch (menuTooltipState)
571                 {
572                         case 0:
573                                 if (menuTooltipItem)
574                                 {
575                                         // another item: fade out first
576                                         menuTooltipState = 2;
577                                 }
578                                 else
579                                 {
580                                         // new item: fade in
581                                         menuTooltipState = 1;
582                                         menuTooltipItem = it;
583
584                                         menuTooltipOrigin.x = -1;  // unallocated
585
586                                         strcpy(menuTooltipText, gettooltip());
587
588                                         int i = 0;
589                                         float w = 0;
590                                         for (getWrappedLine_remaining = menuTooltipText; getWrappedLine_remaining && i <= 16; ++i)
591                                         {
592                                                 string s = getWrappedLine(SKINWIDTH_TOOLTIP, fontsize, draw_TextWidth_WithoutColors);
593                                                 if (i == 16)
594                                                         s = "...";
595                                                 float f = draw_TextWidth(s, false, fontsize);
596                                                 if (f > w) w = f;
597                                         }
598                                         menuTooltipSize.x = w + 2 * (SKINMARGIN_TOOLTIP_x / conwidth);
599                                         menuTooltipSize.y = i * fontsize.y + 2 * (SKINMARGIN_TOOLTIP_y / conheight);
600                                         menuTooltipSize.z = 0;
601                                 }
602                                 break;
603                         case 1:
604                                 // changing item while fading in: fade out first
605                                 menuTooltipState = 2;
606                                 break;
607                         case 2:
608                                 // changing item while fading out: can't
609                                 break;
610                 }
611         }
612         else if (menuTooltipState == 2)  // re-fade in?
613         {
614                 menuTooltipState = 1;
615         }
616
617         switch (menuTooltipState)
618         {
619                 case 1:  // fade in
620                         menuTooltipAlpha = bound(0, menuTooltipAlpha + 5 * frametime, 1);
621                         if (menuTooltipAlpha == 1) menuTooltipState = 0;
622                         break;
623                 case 2:  // fade out
624                 case 3:  // forced fade out
625                         menuTooltipAlpha = bound(0, menuTooltipAlpha - 2 * frametime, 1);
626                         if (menuTooltipAlpha == 0)
627                         {
628                                 menuTooltipState = 0;
629                                 menuTooltipItem = NULL;
630                         }
631                         break;
632         }
633
634         if (menuTooltipItem == NULL)
635         {
636                 strfree(menuTooltipText);
637                 return;
638         }
639         else
640         {
641                 if (menu_tooltips != menu_tooltips_old)
642                 {
643                         if (menu_tooltips != 0 && menu_tooltips_old != 0) menuTooltipItem = NULL; // reload tooltip next frame
644                         menu_tooltips_old = menu_tooltips;
645                 }
646                 else if (menuTooltipOrigin.x < 0)                                             // unallocated?
647                 {
648                         m_allocatetooltipbox(pos);
649                 }
650                 if (menuTooltipOrigin.x >= 0)
651                 {
652                         // draw the tooltip!
653                         vector p = SKINBORDER_TOOLTIP;
654                         p.x *= 1 / conwidth;
655                         p.y *= 1 / conheight;
656                         draw_BorderPicture(menuTooltipOrigin, SKINGFX_TOOLTIP, menuTooltipSize, '1 1 1', menuTooltipAlpha, p);
657                         p = menuTooltipOrigin;
658                         p.x += SKINMARGIN_TOOLTIP_x / conwidth;
659                         p.y += SKINMARGIN_TOOLTIP_y / conheight;
660                         int i = 0;
661                         for (getWrappedLine_remaining = menuTooltipText; getWrappedLine_remaining && i <= 16; ++i, p.y += fontsize.y)
662                         {
663                                 string s = getWrappedLine(SKINWIDTH_TOOLTIP, fontsize, draw_TextWidth_WithoutColors);
664                                 if (i == 16)
665                                         s = "...";
666                                 draw_Text(p, s, fontsize, SKINCOLOR_TOOLTIP, SKINALPHA_TOOLTIP * menuTooltipAlpha, false);
667                         }
668                 }
669         }
670 }
671
672 float autocvar_menu_force_on_disconnection;
673 void m_draw(float width, float height)
674 {
675         if (autocvar_menu_force_on_disconnection > 0)
676         {
677                 static float connected_time;
678                 if (clientstate() == CS_DISCONNECTED)
679                 {
680                         if (connected_time && time - connected_time > autocvar_menu_force_on_disconnection)
681                         {
682                                 m_toggle(true);
683                                 connected_time = 0;
684                         }
685                 }
686                 else
687                         connected_time = time;
688         }
689
690         m_gamestatus();
691
692         execute_next_frame();
693
694         menuMouseMode = cvar("menu_mouse_absolute");
695
696         if (anim) anim.tickAll(anim);
697
698         UpdateConWidthHeight(width, height, cvar("vid_pixelheight"));
699
700         if (!menuInitialized)
701         {
702                 // TODO draw an info image about this situation
703                 m_init_delayed();
704                 return;
705         }
706         if (!menuNotTheFirstFrame)
707         {
708                 menuNotTheFirstFrame = true;
709                 if (Menu_Active && !cvar("menu_video_played"))
710         {
711             localcmd("cd loop $menu_cdtrack; play sound/announcer/default/welcome.wav\n");
712             menuLogoAlpha = -0.8;  // no idea why, but when I start this at zero, it jumps instead of fading FIXME
713         }
714                 // ALWAYS set this cvar; if we start but menu is not active, this means we want no background music!
715                 localcmd("set menu_video_played 1\n");
716         }
717
718         float t = gettime();
719         float realFrametime = frametime = min(0.2, t - menuPrevTime);
720         menuPrevTime = t;
721         time += frametime;
722
723         t = cvar("menu_slowmo");
724         if (t)
725         {
726                 frametime *= t;
727                 realFrametime *= t;
728         }
729         else
730         {
731                 t = 1;
732         }
733
734         if (Menu_Active)
735         {
736                 if (getmousetarget() == (menuMouseMode ? MT_CLIENT : MT_MENU)
737                     && (getkeydest() == KEY_MENU || getkeydest() == KEY_MENU_GRABBED))
738                         setkeydest(keyGrabber ? KEY_MENU_GRABBED : KEY_MENU);
739                 else m_hide();
740         }
741
742         if (cvar("cl_capturevideo")) frametime = t / cvar("cl_capturevideo_fps");  // make capturevideo work smoothly
743
744         prevMenuAlpha = menuAlpha;
745         if (Menu_Active)
746         {
747                 if (menuAlpha == 0 && menuLogoAlpha < 2)
748                 {
749                         menuLogoAlpha += 2 * frametime;
750                 }
751                 else
752                 {
753                         menuAlpha = min(1, menuAlpha + 5 * frametime);
754                         menuLogoAlpha = 2;
755                 }
756         }
757         else
758         {
759                 menuAlpha = max(0, menuAlpha - 5 * frametime);
760                 menuLogoAlpha = 2;
761         }
762
763         draw_reset_cropped();
764
765         if (!(gamestatus & (GAME_CONNECTED | GAME_ISSERVER)))
766         {
767                 if (menuLogoAlpha > 0)
768                 {
769                         draw_reset_full();
770                         draw_Fill('0 0 0', '1 1 0', SKINCOLOR_BACKGROUND, 1);
771                         drawBackground(SKINGFX_BACKGROUND, bound(0, menuLogoAlpha, 1), SKINALIGN_BACKGROUND, true);
772                         draw_reset_cropped();
773                         if (menuAlpha <= 0 && SKINALPHA_CURSOR_INTRO > 0)
774                         {
775                                 draw_alpha = SKINALPHA_CURSOR_INTRO * bound(0, menuLogoAlpha, 1);
776                                 draw_drawMousePointer(menuMousePos);
777                                 draw_alpha = 1;
778                         }
779                 }
780         }
781         else if (SKINALPHA_BACKGROUND_INGAME)
782         {
783                 if (menuAlpha > 0)
784                 {
785                         draw_reset_full();
786                         drawBackground(SKINGFX_BACKGROUND_INGAME, menuAlpha * SKINALPHA_BACKGROUND_INGAME,
787                                 SKINALIGN_BACKGROUND_INGAME, false);
788                         draw_reset_cropped();
789                 }
790         }
791
792         if (menuAlpha != prevMenuAlpha) cvar_set("_menu_alpha", ftos(menuAlpha));
793
794         draw_reset_cropped();
795         preMenuDraw();
796         draw_reset_cropped();
797
798         if (menuAlpha <= 0)
799         {
800                 if (prevMenuAlpha > 0) main.initializeDialog(main, main.firstChild);
801                 draw_reset_cropped();
802                 postMenuDraw();
803                 return;
804         }
805
806         draw_alpha *= menuAlpha;
807
808         if (menuMouseMode)
809         {
810                 vector rawMousePos = getmousepos();
811                 vector newMouse = globalToBox(rawMousePos, draw_shift, draw_scale);
812                 if (rawMousePos != '0 0 0' && newMouse != menuMousePos)
813                 {
814                         menuMousePos = newMouse;
815                         if (mouseButtonsPressed) main.mouseDrag(main, menuMousePos);
816                         else main.mouseMove(main, menuMousePos);
817                 }
818         }
819         else if (frametime > 0)
820         {
821                 vector dMouse = getmousepos() * (frametime / realFrametime);  // for capturevideo
822                 if (dMouse != '0 0 0')
823                 {
824                         vector minpos = globalToBox('0 0 0', draw_shift, draw_scale);
825                         vector maxpos = globalToBox(eX * (realconwidth - 1) + eY * (realconheight - 1), draw_shift, draw_scale);
826                         dMouse = globalToBoxSize(dMouse, draw_scale);
827                         menuMousePos += dMouse * cvar("menu_mouse_speed");
828                         menuMousePos.x = bound(minpos.x, menuMousePos.x, maxpos.x);
829                         menuMousePos.y = bound(minpos.y, menuMousePos.y, maxpos.y);
830                         if (mouseButtonsPressed) main.mouseDrag(main, menuMousePos);
831                         else main.mouseMove(main, menuMousePos);
832                 }
833         }
834         main.draw(main);
835
836         m_tooltip(menuMousePos);
837
838         draw_alpha = max(draw_alpha, SKINALPHA_CURSOR_INTRO * bound(0, menuLogoAlpha, 1));
839
840         draw_drawMousePointer(menuMousePos);
841
842         draw_reset_cropped();
843         postMenuDraw();
844
845         frametime = 0;
846         IL_ENDFRAME();
847 }
848
849 void m_display()
850 {
851         Menu_Active = true;
852         setkeydest(KEY_MENU);
853         setmousetarget((menuMouseMode ? MT_CLIENT : MT_MENU));
854
855         if (!menuInitialized) return;
856
857         if (mouseButtonsPressed) main.mouseRelease(main, menuMousePos);
858         mouseButtonsPressed = 0;
859
860         main.focusEnter(main);
861         main.showNotify(main);
862 }
863
864 void m_hide()
865 {
866         Menu_Active = false;
867         setkeydest(KEY_GAME);
868         setmousetarget(MT_CLIENT);
869
870         if (!menuInitialized) return;
871
872         main.focusLeave(main);
873         main.hideNotify(main);
874 }
875
876 void m_toggle(int mode)
877 {
878         if (Menu_Active)
879         {
880                 if (mode == 1) return;
881                 m_hide();
882         }
883         else
884         {
885                 if (mode == 0) return;
886                 m_display();
887         }
888 }
889
890 void Shutdown()
891 {
892         m_hide();
893         FOREACH_ENTITY_ORDERED(it.destroy, {
894                 if (it.classname == "vtbl") continue;
895                 it.destroy(it);
896         });
897 }
898
899 void m_focus_item_chain(entity outermost, entity innermost)
900 {
901         if (innermost.parent != outermost) m_focus_item_chain(outermost, innermost.parent);
902         innermost.parent.setFocus(innermost.parent, innermost);
903 }
904
905 void m_activate_window(entity wnd)
906 {
907         entity par = wnd.parent;
908         if (par) m_activate_window(par);
909
910         if (par.instanceOfModalController)
911         {
912                 if (wnd.tabSelectingButton)
913                         // tabs
914                         TabButton_Click(wnd.tabSelectingButton, wnd);
915                 else
916                         // root
917                         par.initializeDialog(par, wnd);
918         }
919         else if (par.instanceOfNexposee)
920         {
921                 // nexposee (sorry for violating abstraction here)
922                 par.selectedChild = wnd;
923                 par.animationState = 1;
924                 Container_setFocus(par, NULL);
925         }
926         else if (par.instanceOfContainer)
927         {
928                 // other containers
929                 if (par.focused) par.setFocus(par, wnd);
930         }
931 }
932
933 void m_setpointerfocus(entity wnd)
934 {
935         if (!wnd.instanceOfContainer) return;
936         entity focus = wnd.preferredFocusedGrandChild(wnd);
937         if (!focus) return;
938         menuMousePos = focus.origin + 0.5 * focus.size;
939         menuMousePos.x *= 1 / conwidth;
940         menuMousePos.y *= 1 / conheight;
941         entity par = wnd.parent;
942         if (par.focused) par.setFocus(par, wnd);
943         if (wnd.focused) m_focus_item_chain(wnd, focus);
944 }
945
946 void m_goto(string itemname)
947 {
948         if (!menuInitialized)
949         {
950                 strcpy(m_goto_buffer, itemname);
951                 return;
952         }
953         if (itemname == "")  // this can be called by GameCommand
954         {
955                 if (gamestatus & (GAME_ISSERVER | GAME_CONNECTED))
956                 {
957                         m_hide();
958                 }
959                 else
960                 {
961                         m_activate_window(main.mainNexposee);
962                         m_display();
963                 }
964         }
965         else
966         {
967                 entity e;
968                 for (e = NULL; (e = find(e, name, itemname)); )
969                         if (e.classname != "vtbl") break;
970
971                 if ((e) && (!e.requiresConnection || (gamestatus & (GAME_ISSERVER | GAME_CONNECTED))))
972                 {
973                         if(!Menu_Active)
974                                 e.hideMenuOnClose = true;
975                         m_hide();
976                         m_activate_window(e);
977                         m_setpointerfocus(e);
978                         m_display();
979                 }
980         }
981 }
982
983 void m_play_focus_sound()
984 {
985         static float menuLastFocusSoundTime;
986         if (cvar("menu_sounds") < 2) return;
987         if (time - menuLastFocusSoundTime <= 0.25) return;
988         localsound(MENU_SOUND_FOCUS);
989         menuLastFocusSoundTime = time;
990 }
991
992 void m_play_click_sound(string soundfile)
993 {
994         if (!cvar("menu_sounds")) return;
995         localsound(soundfile);
996 }