]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/blobdiff - handicap.md
Fix contents and effect code block
[xonotic/xonotic.wiki.git] / handicap.md
index 20e915af1474902639f61bb265a31add441c9266..a03435346a7d380a399efd4b404f693039edf1cb 100644 (file)
@@ -1,5 +1,12 @@
 Handicap is used to make the game even for players with different skill levels. Currently, handicap affects only damage. A handicap value of 1 means that there is no handicap. Handicap values more than 1 means the game is harder. For example, if your handicap is 2, you will deal 50% damage to opponents while they will deal 200% damage to you. Handicap values less than 1 do the opposite.
 
-There are 2 types of handicap: voluntary and forced. Voluntary handicap can be set by client via `cl_handicap` variable. For obvious reasons, you can't set it to be less than 1.
+There are 2 types of handicap: voluntary and forced. Voluntary handicap can be set by client via `cl_handicap` variable.
+```
+cl_handicap 2
+```
 
-Forced handicap can be set by the server. For example, by dynamic handicap mutator.
\ No newline at end of file
+Since Xonotic 0.8.5 the additional command `sendcvar cl_handicap 2` is no longer needed, as the new value is automatically sent to the server when the cvar value changes.
+
+For obvious reasons, you can't set it to be less than 1.
+
+Forced handicap can be set by the server and can be less than 1. For example, by [dynamic handicap](dynamic-handicap) mutator.
\ No newline at end of file