]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/blobdiff - Weapons.md
Upload attachment zzz-bai-quickmenu-v2.pk3
[xonotic/xonotic.wiki.git] / Weapons.md
index ea0204493e93db08b767a986f0d462f8b22801e9..c7b5e7d881b1b626748d304d5f119c71c4b1e084 100644 (file)
@@ -34,7 +34,7 @@ MachineGun
 The machine gun rapidly fires bullets. It has a limited magazine size and needs to be reloaded when the magazine is empty. You can reload manually with the reload key (default: R).
 
 -   Primary fire: Rapidly fire bullets. Cost: 1 bullet per shot.
--   Secondary fire: 3-bullet fire burst. Cost: 3 bullets.
+-   Secondary fire: 3-bullet fire burst. More accurate than primary fire, but has a slight delay between bursts. Cost: 3 bullets.
 -   Ammo: Bullets (magazine size: 60)
 -   Impulse: 3/232
 
@@ -52,7 +52,7 @@ Mortar
 ------
 ![](http://pics.nexuizninjaz.com/images/d87cqnfvw08fv904y7bx.jpg) ![](http://pics.nexuizninjaz.com/images/2fnx84s2fa06clf2dc3.jpg)
 
-A grenade launcher.
+A slow long-range grenade launcher.
 
 -   Primary fire: Launch grenade that explodes on impact. Cost: 2 rockets.
 -   Secondary fire: Launch grenade that explodes after a fixed, short amount of time. Cost: 2 rockets.
@@ -74,7 +74,7 @@ Crylink
 
 Fires purple balls of energy with many unique properties. They can spread and deflect. Very fast players that get hit by the balls might also be slowed down significantly.
 
--   Primary fire: Fire purple energy balls that will spread and deflect on surfaces once. Hold pressed for the balls to continue to spread, release the button to inverse the spreading direction of the balls.
+-   Primary fire: Fire 6 evenly-spread purple energy balls that will spread and deflect on surfaces once. Hold pressed for the balls to continue to spread, release the button to inverse the spreading direction of the balls.
 -   Secondary fire: Fire purple energy balls that are more concentrated. They will not deflect.
 -   Ammo: Cells
 -   Impulse: 6/236
@@ -133,8 +133,8 @@ Heavy Laser Assault Cannon (HLAC)
 ---------------------------------
 ![](http://pics.nexuizninjaz.com/images/oqcqslhrebsuwamcbsr2.jpg) ![](http://pics.nexuizninjaz.com/images/d1ndvcydn97atrdjkrcg.jpg)
 
-- Primary: Rapidly fire laser particles, dealing a small amount of knockback and 10-13 damage.
-- Secondary: Fire a single, broadly scattered shot.
+- Primary fire: Rapidly fire laser particles, dealing a small amount of knockback and 10-13 damage. Primary fire will lose accuracy the longer you shoot. Stop shooting for a while to restore the accuracy.
+- Secondary fire: Fire a single, broadly scattered shot.
 - Ammo: Cells
 - Impulse: 6/243
 
@@ -168,9 +168,9 @@ Vaporizer
 ---------
 ![](http://pics.nexuizninjaz.com/images/8praunzsu37vutllk55.jpg) ![](http://pics.nexuizninjaz.com/images/vld5zxiwuys46zpygvo.jpg)
 
-The Vaporizer is a super weapon and the strongest sniper weapon in the game. It is capable of one-shot kills.
+The Vaporizer is a deadly super weapon and the strongest sniper weapon in the game. One shot deals 150 damage. In [InstaGib](InstaGib), one shot of this weapon is deadly (unless the target has an extra life).
 
--   Primary fire: Fire the deadly beam. Kills with one shot, unless the target got an extra life (see [InstaGib](InstaGib)).
+-   Primary fire: Fire the deadly beam. Deals 150 damage. 1 second delay between shots. Costs 10 cells (or 1 in [InstaGib](InstaGib)).
 -   Secondary fire: Fire a blaster-like projectile with a very strong pushback. Very useful to move yourself around in the map.
 -   Ammo: Cells
 -   Impulse: 7/241
@@ -182,11 +182,11 @@ Fireball
 --------
 ![](http://pics.nexuizninjaz.com/images/v1mtkb5tqkg78y5x5zak.png) ![](http://pics.nexuizninjaz.com/images/b9rz84cu63ph0vdr5x67.jpg)
 
-Fireball is a very explosive super weapon.
+Fireball is a very explosive super weapon. It doesn't consume ammo.
 
 - Primary fire: Launch a large ball of fire that will fly in a straight line detonate in a huge explosion. The shot has a delay of ca. 1 second, however.
 - Secondary fire: Throw fire mines that hurt anyone nearby. You can throw them with a delay of ca. 3 seconds each.
-- Ammo: Fuel
+- Ammo: None
 - Impulse: 9/246
 
 Tools
@@ -270,12 +270,16 @@ Silly and experimental weapons
 
 ![](http://pics.nexuizninjaz.com/images/lhd46626ynelcxxe0ydt.jpg) ![](http://pics.nexuizninjaz.com/images/sxsmwgh7plcv7ivuacx.jpg)
 
-A very silly weapon and a rare sight in Xonotic. If you hold down the attack key, you will play the tuba. The pitch of the sound will vary when you're walking while you hold the tuba.
+The @\#!%'n tuba is a very silly and @\#!%'n annoying weapon that makes the ears of your enemies bleed!
 
--   Primary fire: Play the tuba and deal rapid short-range damage to enemies you're facing.
--   Secondary fire: Same as primary fire, but one octave higher.
--   Ammo: None
--   Impulse: 1/244
+If you hold down the @\#!%'n attack key, you will play the @\#!%'n tuba. The pitch of the sound will vary while pressing different directional keys or the @\#!%'n Jump key while make some noise.
+
+Using it as weapon can be @\#!%'n challenging, as it obscures a large portion of your sight.
+
+- @\#!%'n primary fire: Play the @\#!%'n tuba and deal low but rapid short-range damage to whoever the @\#!% you're facing.
+- @\#!%'n secondary fire: Same as @\#!%'n primary fire, but with higher pitch.
+- Ammo: None
+- Impulse: 1/244
 
 Shockwave
 ----------