]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/blobdiff - Team-Deathmatch.md
Update Compiling: add libtool dependency
[xonotic/xonotic.wiki.git] / Team-Deathmatch.md
index f8acd856d25698f4857355c60840cf5256cf2dfb..b7b5c1a3af78b21c515ecfd94f4c8233d468b8c8 100644 (file)
@@ -10,16 +10,16 @@ Scoring
 -------
 
 | Action | Score |
-|:-:|:-:|
+|:-|-:|
 | Kill an opponent | +1 |
 | Kill yourself | -1 |
-| Kill team mate | -1 |
+| Kill team mate | -1 |
 
 Killing an opponent is also know as a “frag”.
 
 By the default rules, the team that collectively scores 50 points first wins the match.
 
-Map Entities
+Collectibles
 ------------
 
 -   **Weapons** - These can be picked up from various places around the map or from a downed player.
@@ -33,12 +33,4 @@ Helpful Hints and Tips
 -   Always keep moving. This can be especially true for smaller maps and/or very crowded matches. If you stay in one place for too long, you risk becoming an easy target.
 -   If your map contains powerups such as the ones mentioned above, make good use of them. They can be useful tools to win a match!
 -   Keep your suicides at a minimum. Your point counter *can* enter into the negatives, so always avoid self-injury.
--   Using team [binds](binds) like “Enemy seen” are useful here and can be used to alert teammates of an enemy presence.
-
-List of Demos and Videos
-------------------------
-
--   Demo: _(Insert Demo or Video Here)_
--   Players: _(Insert Player Names Here)_
--   Key Points: _(Insert key points in match here)_
-
+-   Using team [binds](binds) like “Enemy seen” are useful here and can be used to alert teammates of an enemy presence.
\ No newline at end of file