]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/blobdiff - Relics.md
Update title
[xonotic/xonotic.wiki.git] / Relics.md
index 6831ec988eae07711997ac3e354beb18b45a15c8..31429b6e617209bad39a4dd19010efdc8d8d31cc 100644 (file)
--- a/Relics.md
+++ b/Relics.md
@@ -3,13 +3,13 @@ Relics mutator:
 
 The Relics mutator spawns several relics around the map, as items that players can pick up and hold. Each player can carry one relic at a time, and drops it when they die or press the “drop relic” button. If not picked up after some time, a relic will respawn in another location. Each relic grants a special ability to the player carrying it. Currently, there are 16 relics in Xonotic.
 
 
 The Relics mutator spawns several relics around the map, as items that players can pick up and hold. Each player can carry one relic at a time, and drops it when they die or press the “drop relic” button. If not picked up after some time, a relic will respawn in another location. Each relic grants a special ability to the player carrying it. Currently, there are 16 relics in Xonotic.
 
-*NOTE: This mutator is not committed to master yet. To test it, see the branch mirceakitsune/mutator\_relics in GIT.*
+*NOTE: This mutator is not committed to master yet. To test it, see the branch mirceakitsune/mutator\_relics in GIT.*  
 
 
-*TODO: Test the mutator intensively and fix any possible remaining issues.*
-~~*TODO 2: Add sounds and particle effects when a relic causes an action.*~~ DONE
-*TODO 3: Remove Runematch, as this mutator will replace it.*
-*TODO 4: Teach bots to go for relics, as low priority items.*
-*TODO 5: Show the relic you are carrying on the HUD.*
+*TODO: Test the mutator intensively and fix any possible remaining issues.*  
+~~*TODO 2: Add sounds and particle effects when a relic causes an action.*~~ DONE  
+*TODO 3: Remove Runematch, as this mutator will replace it.*  
+*TODO 4: Teach bots to go for relics, as low priority items.*  
+*TODO 5: Show the relic you are carrying on the HUD.*  
 
 Relic types:
 ============
 
 Relic types:
 ============
@@ -24,15 +24,15 @@ Relic types:
 
 **5 - Damage:** The weapons of those who have this relic do more damage. Does not work while you have the Strength powerup.
 
 
 **5 - Damage:** The weapons of those who have this relic do more damage. Does not work while you have the Strength powerup.
 
-**6 - Splash Damage:** When the holder shoots someone, the damage is transmitted to those around the victim, harming them as well.
+**6 - Splash Damage:** When the holder shoots someone, the damage is transmitted to those around the victim, harming them as well.  
 *TODO: Make this relic not affect team mates.*
 
 **7 - Firing Speed:** The player’s weapons fire faster.
 
 *TODO: Make this relic not affect team mates.*
 
 **7 - Firing Speed:** The player’s weapons fire faster.
 
-**8 - Disability:** A player shot by the owner of this relic is cursed for several seconds. Curses include: Slower movement, lower jump height, slower firing rate.
+**8 - Disability:** A player shot by the owner of this relic is cursed for several seconds. Curses include: Slower movement, lower jump height, slower firing rate.  
 ~~*TODO: Add effects to the players cursed by this relic, such as particles and sounds.*~~ DONE
 
 ~~*TODO: Add effects to the players cursed by this relic, such as particles and sounds.*~~ DONE
 
-**9 - Team Boost:** Players carrying this relic boost team mates that get close to them. The boost also lasts for a few seconds after they leave the carrier’s radius. This relic will only spawn in team games.
+**9 - Team Boost:** Players carrying this relic boost team mates that get close to them. The boost also lasts for a few seconds after they leave the carrier’s radius. This relic will only spawn in team games.  
 ~~*TODO: Add effects to the players boosted by this relic, such as particles and sounds.*~~ DONE
 
 **10 - Speed:** Owners of this relic can run faster.
 ~~*TODO: Add effects to the players boosted by this relic, such as particles and sounds.*~~ DONE
 
 **10 - Speed:** Owners of this relic can run faster.
@@ -43,11 +43,11 @@ Relic types:
 
 **13 - Invisibility:** The player becomes transparent, making him harder to see and hit. This relic will not spawn when the cloaked mutator is enabled.
 
 
 **13 - Invisibility:** The player becomes transparent, making him harder to see and hit. This relic will not spawn when the cloaked mutator is enabled.
 
-**14 - Radioactive:** Those who get too close to the holder of this relic will take damage.
+**14 - Radioactive:** Those who get too close to the holder of this relic will take damage.  
 *TODO: Make this relic not affect team mates.*
 
 **15 - Resurrection:** If you die while holding this relic, you will be revived with your health to default spawn value. The relic then respawns in a different location. Does not work for suicides.
 
 *TODO: Make this relic not affect team mates.*
 
 **15 - Resurrection:** If you die while holding this relic, you will be revived with your health to default spawn value. The relic then respawns in a different location. Does not work for suicides.
 
-**16 - Vengeance:** When the carrier dies, he causes a big explosion that harms anyone who is close. The relic then respawns in a different location. Does not work for suicides.
+**16 - Vengeance:** When the carrier dies, he causes a big explosion that harms anyone who is close. The relic then respawns in a different location. Does not work for suicides.  
 *TODO: Fix explosion particles, which are not showing for some reason.*
 
 *TODO: Fix explosion particles, which are not showing for some reason.*