]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/blobdiff - Keepaway.md
Upload attachment zzz-bai-quickmenu-v2.pk3
[xonotic/xonotic.wiki.git] / Keepaway.md
index d4df4767cfdf7fc9a79def146537f0d139349920..d48311b4386f701ea2f2d888715936e50054bfa7 100644 (file)
@@ -9,34 +9,28 @@ In Keepaway, a ball will spawn randomly on the map. The goal is to take the ball
 Scoring
 -------
 
-| Action | Score |
-|:-:|:-:|
-| Kill an opponent while you hold the ball | +1 |
-| Kill the ball carrier | +1 |
+The following actions can score you points (scores as of 0.8.2):
 
-Other kills score no points.
+| Name | Action | Default score |
+|:-|:-|-:|
+| Kill As Carrier | Kill an opponent while you carry the ball | +1 |
+| Ball Carrier Kill | Kill the ball carrier | +1 |
+| Time Points | Carry the ball for a short amount of time | 0 |
 
-The first player to reach the frag limit (usually 30) will win the match.
+In 0.8.2, there are no Time Points by default, but they can be enabled by the server (see below).
 
-Detailed rules
---------------
+The first player to reach the score limit (usually 30) will win the match.
 
-* If nobody collects the ball for 10 seconds, it will teleport to a random place
+### Custom scoring
 
-Map Entities
-------------
+Servers can change the score you get for each action above with [CVars](CVars) (`g_keepway_score_*`). This means they can also enable Time Points.
+
+Detailed rules
+--------------
 
-_(Insert Map Entities here)_
+* If nobody collects the ball for a while, it will teleport to a random place
 
 Helpful Hints and Tips
 ----------------------
 
--   _(Insert Hints Here)_
-
-List of Demos and Videos
-------------------------
-
--   Demo: _(Insert Demo or Video Here)_
--   Players: _(Insert Player Names Here)_
--   Key Points: _(Insert key points in match here)_
-
+-   _(Insert Hints Here)_
\ No newline at end of file