]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/blobdiff - Home.md
Also mention FreeBSD
[xonotic/xonotic.wiki.git] / Home.md
diff --git a/Home.md b/Home.md
index 400124b60ed77421a051abdc1367aafe13e93e69..03d5ac2cf5bc57dee586aac64c28f2bb0e15c4b9 100644 (file)
--- a/Home.md
+++ b/Home.md
@@ -65,7 +65,9 @@ The following modes are available, although slightly less common than the above:
 -   [Race](Race)
 -   [Invasion](Invasion) (experimental)
 -   [Arena](Arena) (removed)
--   [Trouble in Terrorist Town](Trouble-in-Terrorist-Town) (lost)
+
+The following modes are mods:
+-   [Murder in Megaerebus Manor](Murder-in-Megaerebus-Manor)
 
 ### Standard Mutators
 Mutators change the configuration of the game play, e.g. how weapon appears, which special weapons are availabale, or the physics in the game. This is usually set by the game admins who set up games for other players. Standard Mutators are available in the game menu.
@@ -109,6 +111,7 @@ Other mutators:
 
 ### Misc
 -   [Autobuilds](Autobuilds)
+-   [Compiling](Compiling)
 -   [Privacy and Security](privacy-and-security)
 -   [Handicap](handicap)
 -   [Camera for demos explained](Demo-Camera)
@@ -168,7 +171,8 @@ Other mutators:
 -   [.framegroups](framegroups) file (allow self playing animations) know-how
 -   [.sounds](Voices-and-sounds) file (player model sounds) know-how
 -   [How to compile dpm models](dpmodel)
--   [How to make weapons](Weaponsystem)
+-   [Weapon modeling system](Weaponsystem)
+-   [Exporting a weapon for Xonotic](Exporting-a-weapon-for-Xonotic)
 -   How to get an animated mesh from [Blender to DPM](Blender-to-DPM)
 -   [Inter-Quake Model (IQM) Format](http://sauerbraten.org/iqm/)
 -   [Player Model Spec](Player-Model-Spec)