]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/blob - Team-Deathmatch.md
Upload attachment zzz-bai-quickmenu-v2.pk3
[xonotic/xonotic.wiki.git] / Team-Deathmatch.md
1 Team Deathmatch (TDM)
2 =====================
3
4 Object of the Game
5 ------------------
6
7 The gameplay of Team Deathmatch (TDM) is very similar to [Deathmatch (DM)](Deathmatch), but the players are divided into two teams (Red and Blue) and are pitted against each other. Here, teammates may need to communicate with one another to ensure victory.
8
9 Scoring
10 -------
11
12 | Action | Score |
13 |:-|-:|
14 | Kill an opponent | +1 |
15 | Kill yourself | -1 |
16 | Kill a team mate | -1 |
17
18 Killing an opponent is also know as a “frag”.
19
20 By the default rules, the team that collectively scores 50 points first wins the match.
21
22 Collectibles
23 ------------
24
25 -   **Weapons** - These can be picked up from various places around the map or from a downed player.
26 -   **Ammo** - These may be found in the form of shells, bullets, rockets, jet fuel, or power cells.
27 -   **Powerups** - All maps have “Health” and “Armor” powerups, which extend your lifetime. Some maps may contain 
28 powerups like “[Strength](Powerups#strength)” or “[Shield](Powerups#shield)” (which usually spawn every 2 minutes).
29
30 Helpful Hints and Tips
31 ----------------------
32
33 -   Always keep moving. This can be especially true for smaller maps and/or very crowded matches. If you stay in one place for too long, you risk becoming an easy target.
34 -   If your map contains powerups such as the ones mentioned above, make good use of them. They can be useful tools to win a match!
35 -   Keep your suicides at a minimum. Your point counter *can* enter into the negatives, so always avoid self-injury.
36 -   Using team [binds](binds) like “Enemy seen” are useful here and can be used to alert teammates of an enemy presence.