]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.git/blobdiff - server/server.cfg
Renaming MinstaGib mode to InstaGib, as per xonvote (#31)
[xonotic/xonotic.git] / server / server.cfg
index 37e9fa7f1b46a42acc5deaf40d9e13a212062a92..c3f60ad637620846f1408d625c26e1849019c929 100644 (file)
@@ -177,7 +177,7 @@ sv_weaponstats_file http://www.xonotic.org/weaponbalance/
 
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // "Obvious" mutators that are allowed on a "pure" server
-//g_minstagib 0        // set to 1 for MinstaGib
+//g_instagib 0 // set to 1 for InstaGib
 //g_weapon_stay 0 // set to 1, 2 or 3 for different weapon-stay modes (1 = traditional, 2 = no ammo but allow throwing, 3 = ghost weapon stay)
 //g_powerups -1 // set to 0 to turn off strength/quad and shield/invincible, and set to 1 to turn them on even in game modes that normally have them turned off
 
@@ -189,14 +189,14 @@ sv_weaponstats_file http://www.xonotic.org/weaponbalance/
 
 // enable some mutators you'd like
 //g_cloaked 0  // set to 1 for transparent hard to see players
-//g_grappling_hook 0   // set to 1 to enable the hook (allowed on "pure" server in MinstaGib)
-//g_jetpack 0  // set to 1 to enable the jetpack (allowed on "pure" server in MinstaGib)
+//g_grappling_hook 0   // set to 1 to enable the hook (allowed on "pure" server in InstaGib)
+//g_jetpack 0  // set to 1 to enable the jetpack (allowed on "pure" server in InstaGib)
 //g_laserguided_missile 0      // set to 1 for laser guided missiles in the RL
 //g_midair 0   // set to 1 to make only midair damage count
 //g_vampire 0  // set to 1 to give players the damage they cause as health
 //sv_gravity 800       // for low gravity, set this somewhere between 50 and 400
 
-// select AT MOST one of these arena mutators (if you didn't select g_minstagib)
+// select AT MOST one of these arena mutators (if you didn't select g_instagib)
 //g_nix is "0" ["0"] No Items Xonotic - instead of pickup items, everyone plays with the same weapon. After some time, a countdown will start, after which everyone will switch to another weapon, and so on
 //g_nix_with_healtharmor is "0" ["0"] when 1, health and armor still show up in NIX
 //g_nix_with_laser is "0" ["0"] always carry the laser as an additional weapon in NIX