]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.git/blobdiff - server/server.cfg
Restore yet another weird path in SDL lib configs
[xonotic/xonotic.git] / server / server.cfg
index 28e7c718b9c24f16f17646d93f2fb0ea1065ac2e..b7185fe549caacde38344a39389ce5350fb94d36 100644 (file)
@@ -68,6 +68,8 @@
 // possible values: dm (deathmatch), tdm (team deathmatch), ctf (capture the flag), ca (clan arena), ft (freeze tag), kh (keyhunt), as (assault), dom (domination), lms (last man standing), ka (keepaway), inv (invasion), ons (onslaught), rc (race), cts (complete the stage), nb (nexball)
 //gametype dm  // default gamemode
 
+// TIPS: uncomment this if you want help messages on your server - one per match 20 seconds after the map loads
+//alias sv_hook_gamestart_all "defer 20 help_next"
 
 
 
@@ -77,6 +79,7 @@
 
 //skill 4      // the bots skill level
 //minplayers 0 // add bots if less then that number of players playing
+//minplayers_per_team 0 // add bots to each team if less than that number of players playing
 //g_maxplayers 0 // above this player count, only allow spectators
 //bot_prefix [BOT]     // prepend this to all botnames
 //bot_suffix ""        // append this to all botnames
 //g_maplist_votable_nodetail 1 // when 1, people can't see how many voted for what (to thwart abusive "influential" first votes)
 
 sv_vote_gametype 1     // set to 1 to enable voting for gametypes after every match
-//sv_vote_gametype_options "dm kh dom tdm mygametype"  // the gametypes to vote for, custom gametypes are supported
-//set sv_vote_gametype_mygametype_name "My Mode"       // Name displayed for the custom gametype "mygametype" (replace "mygametype" with the name you set in sv_vote_gametype_options)
-//set sv_vote_gametype_mygametype_type "ft"    // the basetype that the custom gametype is derived from
-//set sv_vote_gametype_mygametype_description "This is my custom gametype"     // the description for the custom gametype
-// Custom icons for custom gametypes are supported and have to be located in a server pk3 as gfx/menu/default/gametype_mygametype
+//sv_vote_gametype_options "dm kh dom tdm mycustom"    // the gametypes to vote for, custom gametypes are supported (max 9 chars for the gametype identifier because sv_vote_gametype_hook_* can have max 31 chars)
+//set sv_vote_gametype_mycustom_name "My Custom Mode"  // Name displayed for the custom gametype "mycustom" (replace "mycustom" with the name you set in sv_vote_gametype_options)
+//set sv_vote_gametype_mycustom_type "ft"      // the basetype that the custom gametype is derived from
+//set sv_vote_gametype_mycustom_description "This is my custom gametype"       // the description for the custom gametype
+// Custom icons for custom gametypes are supported and have to be located in a server pk3 as gfx/menu/default/gametype_mycustom
 
 //sv_vote_commands "restart fraglimit chmap gotomap nextmap endmatch reducematchtime extendmatchtime allready kick cointoss movetoauto shuffleteams"   // players can vote for those commands or use them if they are masters. You canm also add 'g_grappling_hook' for hook voting, and 'sv_fbskin_green sv_fbskin_red sv_fbskin_orange sv_fbskin_off' for fbskin voting.
 //sv_vote_master_commands "movetored movetoblue movetoyellow movetopink"       // add commands masters can use if logged in or elected. You may want to put 'kickban' here, so masters can keep out punks. It may be good to also put "sv_status_privacy 0" then...
@@ -207,7 +210,6 @@ sv_weaponstats_file "http://www.xonotic.org/weaponbalance/"
 // Overkill mod settings
 
 // To enable Overkill, put 'exec ruleset-overkill.cfg' at the top of this file (above any other cvar changes), don't use 'g_overkill 1' directly.
-// You should also consider enabling 'g_fullbrightplayers 1'.