]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.git/blobdiff - server/server.cfg
Update maplist in server.cfg
[xonotic/xonotic.git] / server / server.cfg
index 53f1775c854e4ec42745adf01afc92748936c77d..6545820bef612f69ee404393c17aac331f38fb8a 100644 (file)
@@ -3,6 +3,10 @@
 // with // (begins a comment for the rest of the line or next
 // semicolon).  While just "" means 'no/empty setting'.
 
+// You can search for settings and read their descriptions using
+// the 'search' command in console. A list of cvars and commands in the latest
+// release is also available online here: http://www.xonotic.org/tools/cacs/
+
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 // Everything has some sensible defaults so you do NOT really need to
 // change anything.  But here are some settings you SHOULD change to
@@ -27,7 +31,7 @@
 //g_start_delay 15     // delay before the game starts to let players join the server first
 
 // List of maps to play on the server.  Set to "" to autodetect (which would enumerate ALL maps.  Maps that don't support the current game mode will be skipped, so you don't need to remove them here.
-//g_maplist "afterslime dance g-23 glowplant leave_em_behind newtonian-nightmare nexballarena red-planet runningman space-elevator stormkeep techassault xoylent"
+//g_maplist "afterslime atelier boil catharsis courtfun dance drain erbium finalrage fuse geoplanetary glowplant implosion leave_em_behind nexballarena oilrig runningman runningmanctf silentsiege solarium space-elevator stormkeep techassault vorix warfare xoylent"
 //g_maplist_shuffle 1  // 0 always selects the next map out of g_maplist (but then better set g_maplist_votable 0 below to prevent repetitive votes), 1 will select random maps each time
 //g_maplist_mostrecent_count 3 // number of maps that have to be played before a map can be repeated
 
 //g_maplist_votable_abstain 0  // when 1, people get a "don't care" selection in the vote screen
 //g_maplist_votable_nodetail 1 // when 1, people can't see how many voted for what (to thwart abusive "influential" first votes)
 
+//sv_vote_gametype 1           // set to 1 to enable voting for gametypes after every match
+//sv_vote_gametype_options "dm kh dom jb mygametype"   // the gametypes to vote for, custom gametypes are supported
+//sv_vote_gametype_mygametype_name "My Mode"   // Name displayed for the custom gametype "mygametype" (replace "mygametype" with the name you set in sv_vote_gametype_options)
+//sv_vote_gametype_mygametype_type "ft"        // the basetype that the custom gametype is derived from
+//sv_vote_gametype_mygametype_description "This is my custom gametype" // the description for the custom gametype
+//// Custom icons for custom gametypes are supported and have to be located in a server pk3 as gfx/menu/default/gametype_mygametype
+
 //sv_vote_commands "restart fraglimit chmap gotomap nextmap endmatch reducematchtime extendmatchtime allready kick cointoss movetoauto shuffleteams"   // players can vote for those commands or use them if they are masters. You canm also add 'g_grappling_hook' for hook voting, and 'sv_fbskin_green sv_fbskin_red sv_fbskin_orange sv_fbskin_off' for fbskin voting.
 //sv_vote_master_commands "movetored movetoblue movetoyellow movetopink"       // add commands masters can use if logged in or elected. You may want to put 'kickban' here, so masters can keep out punks. It may be good to also put "sv_status_privacy 0" then...
 //rcon_restricted_commands "restart fraglimit chmap gotomap endmatch reducematchtime extendmatchtime allready kick kickban \"sv_cmd bans\" \"sv_cmd unban\" status \"sv_cmd teamstatus\" movetoauto movetored movetoblue movetoyellow movetopink"      // commands for the (stronger) rcon restricted
 //
 // No information about your server will be published - all published data sets
 // will include data from multiple servers.
-//   
+//
 sv_weaponstats_file http://www.xonotic.org/weaponbalance/
 
 
@@ -157,7 +168,7 @@ sv_weaponstats_file http://www.xonotic.org/weaponbalance/
 //sv_curl_defaulturl http://www.xonotic.com/contentdownload/getmap.php?file=   //fallback download URL
 
 //sv_defaultcharacter 0        // 1 will force a specific model for all players
-//sv_defaultplayermodel models/player/nexus.zym        // this model will be used
+//sv_defaultplayermodel models/player/erebus.iqm       // this model will be used
 //sv_defaultplayerskin 0       // this skin number will be forced for all players
 //sv_defaultplayercolors ""    // you can even force player colors here (16*shirt+pants)
 //g_fullbrightplayers 0        // 1 to make players fullbright
@@ -179,6 +190,11 @@ sv_weaponstats_file http://www.xonotic.org/weaponbalance/
 //g_powerups -1 // set to 0 to turn off strength/quad and shield/invincible, and set to 1 to turn them on even in game modes that normally have them turned off
 
 
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Overkill mod settings
+
+// To enable Overkill, put 'exec defaultOverkill.cfg' at the top of this file (above any other cvar changes), don't use 'g_overkill 1' directly.
+// You should also consider enabling 'g_fullbrightplayers 1'.
 
 
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