]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.git/blobdiff - server/server.cfg
Merge remote branch 'origin/master' into samual/updatecommands
[xonotic/xonotic.git] / server / server.cfg
index 9f64194955a845527e1768c6d2f83aba7122252b..3e945588e455d8116b605c86dd0895b5f654d270 100644 (file)
@@ -57,7 +57,7 @@
 //rcon_restricted_password ""  // put here the password for a "restricted" rcon user (see below)
 
 //bot_number 0 // number of bots to add
-//skill 1      // the bots skill level
+//skill 4      // the bots skill level
 //minplayers 0 // add bots if less then that number of players playing. MAKE SURE ITS LESS THEN maxplayers or people will get blocked by bots!
 //g_maxplayers 0 // above this player count, only allow spectators
 //bot_prefix [BOT]     // prepend this to all botnames
 //g_maplist_votable_abstain 0  // when 1, people get a "don't care" selection in the vote screen
 //g_maplist_votable_nodetail 1 // when 1, people can't see how many voted for what (to thwart abusive "influential" first votes)
 
-//sv_vote_commands "restart fraglimit chmap gotomap nextmap endmatch reducematchtime extendmatchtime allready kick cointoss movetoteam_auto"   // players can vote for those commands or use them if they are masters. You canm also add 'g_grappling_hook' for hook voting, and 'sv_fbskin_green sv_fbskin_red sv_fbskin_orange sv_fbskin_off' for fbskin voting.
-//sv_vote_master_commands "movetoteam_red movetoteam_blue movetoteam_yellow movetoteam_pink"   // add commands masters can use if logged in or elected. You may want to put 'kickban' here, so masters can keep out punks. It may be good to also put "sv_status_privacy 0" then...
-//rcon_restricted_commands "restart fraglimit chmap gotomap endmatch reducematchtime extendmatchtime allready kick kickban \"sv_cmd bans\" \"sv_cmd unban\" status \"sv_cmd teamstatus\" movetoteam_auto movetoteam_red movetoteam_blue movetoteam_yellow movetoteam_pink"     // commands for the (stronger) rcon restricted
+//sv_vote_commands "restart fraglimit chmap gotomap nextmap endmatch reducematchtime extendmatchtime allready kick cointoss movetoauto"        // players can vote for those commands or use them if they are masters. You canm also add 'g_grappling_hook' for hook voting, and 'sv_fbskin_green sv_fbskin_red sv_fbskin_orange sv_fbskin_off' for fbskin voting.
+//sv_vote_master_commands "movetored movetoblue movetoyellow movetopink"       // add commands masters can use if logged in or elected. You may want to put 'kickban' here, so masters can keep out punks. It may be good to also put "sv_status_privacy 0" then...
+//rcon_restricted_commands "restart fraglimit chmap gotomap endmatch reducematchtime extendmatchtime allready kick kickban \"sv_cmd bans\" \"sv_cmd unban\" status \"sv_cmd teamstatus\" movetoauto movetored movetoblue movetoyellow movetopink"      // commands for the (stronger) rcon restricted
 
 //sv_vote_call 1       // 0 will disable the normal voting
 //sv_vote_master 1     // 0 will disable voting to become master, good if you prefer to use the master password instead
 //sv_vote_master_password ""   // when set, vlogin PWD will allow people to become master to run master commands directly using vdo
-//sv_vote_majority_factor 0.5  // 0.666 will require a 2/3 majority instead of a regular 1/2 one
-//sv_vote_simple_majority_factor 0     // 0.666 will win votes by a 2/3 majority of the VOTERS (not the players!)
+//sv_vote_majority_factor 0.5  // What percentage of the PLAYERS constitute a majority to win a vote? must be at least 0.5
+//sv_vote_majority_factor_of_voted 0   // What percentage of the VOTERS who already voted constitute a majority to win a vote? must be at least 0.5
 // note: to JUST support simple majorities, set these two factors equal
 
 //sv_maxidle 0 // idle time in seconds after which players will get kicked
 
-
+//sv_taunt 1   // 0 to disallow taunts
+//sv_autotaunt 1       // 0 to disallow autotaunts
 
 
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -138,7 +139,11 @@ sv_weaponstats_file http://www.xonotic.org/weaponbalance/
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Some more advanced settings.  You probably are not interested in changing them at all.
 
+//sys_ticrate 0.0333333        // change to 0.0166667 if your server can take the abuse, can make the game a bit more fluent
+
 //sv_ready_restart 0   // 1 to allow players to restart the map when all of them press the ready button
+//sv_ready_restart_after_countdown 0   // if set to 1 the players and map items are reset after the countdown ended, otherwise they're reset already at the beginning of the countdown
+//sv_ready_restart_repeatable 0        "allows the players to restart the game as often as needed
 //sv_autoscreenshot 0  // 1 will force a screenshot for all clients when the map ends.  Useful for competitions or the ladder.
 
 //g_antilag 2  // 0 to disable the antilag feature, 1 and 2 use different methods
@@ -161,11 +166,14 @@ sv_weaponstats_file http://www.xonotic.org/weaponbalance/
 //g_ban_sync_uri "http://94.23.21.40/~xonotic/bans/" // sync bans using this ban list provider (disabled by default, uncomment this line to enable)
 //g_ban_sync_trusted_servers "" // accept bans that were initially set on the server IPs listed here (if not set, your bans are just sent to the sync URIs, but no bans are retrieved from there)
 
+//g_spawnshieldtime 1  // time for which players are protected after spawn
+
 
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // "Obvious" mutators that are allowed on a "pure" server
 //g_minstagib 0        // set to 1 for MinstaGib
-g_weapon_stay 0 // set to 1, 2 or 3 for different weapon-stay modes (1 = traditional, 2 = no ammo but allow throwing, 3 = ghost weapon stay)
+//g_weapon_stay 0 // set to 1, 2 or 3 for different weapon-stay modes (1 = traditional, 2 = no ammo but allow throwing, 3 = ghost weapon stay)
+//g_powerups -1 // set to 0 to turn off strength/quad and shield/invincible, and set to 1 to turn them on even in game modes that normally have them turned off