]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.git/blobdiff - misc/buildfiles/osx/Xonotic.app/Contents/Frameworks/SDL2.framework/Versions/A/Headers/SDL_version.h
Remove buildfiles: second copy of SDL for Mac specific to dev/git builds, and related...
[xonotic/xonotic.git] / misc / buildfiles / osx / Xonotic.app / Contents / Frameworks / SDL2.framework / Versions / A / Headers / SDL_version.h
diff --git a/misc/buildfiles/osx/Xonotic.app/Contents/Frameworks/SDL2.framework/Versions/A/Headers/SDL_version.h b/misc/buildfiles/osx/Xonotic.app/Contents/Frameworks/SDL2.framework/Versions/A/Headers/SDL_version.h
deleted file mode 100644 (file)
index 6c7499d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,162 +0,0 @@
-/*
-  Simple DirectMedia Layer
-  Copyright (C) 1997-2019 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
-
-  This software is provided 'as-is', without any express or implied
-  warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
-  arising from the use of this software.
-
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-  including commercial applications, and to alter it and redistribute it
-  freely, subject to the following restrictions:
-
-  1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
-     claim that you wrote the original software. If you use this software
-     in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
-     appreciated but is not required.
-  2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
-     misrepresented as being the original software.
-  3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
-*/
-
-/**
- *  \file SDL_version.h
- *
- *  This header defines the current SDL version.
- */
-
-#ifndef SDL_version_h_
-#define SDL_version_h_
-
-#include "SDL_stdinc.h"
-
-#include "begin_code.h"
-/* Set up for C function definitions, even when using C++ */
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-#endif
-
-/**
- *  \brief Information the version of SDL in use.
- *
- *  Represents the library's version as three levels: major revision
- *  (increments with massive changes, additions, and enhancements),
- *  minor revision (increments with backwards-compatible changes to the
- *  major revision), and patchlevel (increments with fixes to the minor
- *  revision).
- *
- *  \sa SDL_VERSION
- *  \sa SDL_GetVersion
- */
-typedef struct SDL_version
-{
-    Uint8 major;        /**< major version */
-    Uint8 minor;        /**< minor version */
-    Uint8 patch;        /**< update version */
-} SDL_version;
-
-/* Printable format: "%d.%d.%d", MAJOR, MINOR, PATCHLEVEL
-*/
-#define SDL_MAJOR_VERSION   2
-#define SDL_MINOR_VERSION   0
-#define SDL_PATCHLEVEL      10
-
-/**
- *  \brief Macro to determine SDL version program was compiled against.
- *
- *  This macro fills in a SDL_version structure with the version of the
- *  library you compiled against. This is determined by what header the
- *  compiler uses. Note that if you dynamically linked the library, you might
- *  have a slightly newer or older version at runtime. That version can be
- *  determined with SDL_GetVersion(), which, unlike SDL_VERSION(),
- *  is not a macro.
- *
- *  \param x A pointer to a SDL_version struct to initialize.
- *
- *  \sa SDL_version
- *  \sa SDL_GetVersion
- */
-#define SDL_VERSION(x)                          \
-{                                   \
-    (x)->major = SDL_MAJOR_VERSION;                 \
-    (x)->minor = SDL_MINOR_VERSION;                 \
-    (x)->patch = SDL_PATCHLEVEL;                    \
-}
-
-/**
- *  This macro turns the version numbers into a numeric value:
- *  \verbatim
-    (1,2,3) -> (1203)
-    \endverbatim
- *
- *  This assumes that there will never be more than 100 patchlevels.
- */
-#define SDL_VERSIONNUM(X, Y, Z)                     \
-    ((X)*1000 + (Y)*100 + (Z))
-
-/**
- *  This is the version number macro for the current SDL version.
- */
-#define SDL_COMPILEDVERSION \
-    SDL_VERSIONNUM(SDL_MAJOR_VERSION, SDL_MINOR_VERSION, SDL_PATCHLEVEL)
-
-/**
- *  This macro will evaluate to true if compiled with SDL at least X.Y.Z.
- */
-#define SDL_VERSION_ATLEAST(X, Y, Z) \
-    (SDL_COMPILEDVERSION >= SDL_VERSIONNUM(X, Y, Z))
-
-/**
- *  \brief Get the version of SDL that is linked against your program.
- *
- *  If you are linking to SDL dynamically, then it is possible that the
- *  current version will be different than the version you compiled against.
- *  This function returns the current version, while SDL_VERSION() is a
- *  macro that tells you what version you compiled with.
- *
- *  \code
- *  SDL_version compiled;
- *  SDL_version linked;
- *
- *  SDL_VERSION(&compiled);
- *  SDL_GetVersion(&linked);
- *  printf("We compiled against SDL version %d.%d.%d ...\n",
- *         compiled.major, compiled.minor, compiled.patch);
- *  printf("But we linked against SDL version %d.%d.%d.\n",
- *         linked.major, linked.minor, linked.patch);
- *  \endcode
- *
- *  This function may be called safely at any time, even before SDL_Init().
- *
- *  \sa SDL_VERSION
- */
-extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_GetVersion(SDL_version * ver);
-
-/**
- *  \brief Get the code revision of SDL that is linked against your program.
- *
- *  Returns an arbitrary string (a hash value) uniquely identifying the
- *  exact revision of the SDL library in use, and is only useful in comparing
- *  against other revisions. It is NOT an incrementing number.
- */
-extern DECLSPEC const char *SDLCALL SDL_GetRevision(void);
-
-/**
- *  \brief Get the revision number of SDL that is linked against your program.
- *
- *  Returns a number uniquely identifying the exact revision of the SDL
- *  library in use. It is an incrementing number based on commits to
- *  hg.libsdl.org.
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_GetRevisionNumber(void);
-
-
-/* Ends C function definitions when using C++ */
-#ifdef __cplusplus
-}
-#endif
-#include "close_code.h"
-
-#endif /* SDL_version_h_ */
-
-/* vi: set ts=4 sw=4 expandtab: */