]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.git/blobdiff - misc/buildfiles/osx/Xonotic.app/Contents/Frameworks/SDL2.framework/Versions/A/Headers/SDL_mutex.h
Remove buildfiles: second copy of SDL for Mac specific to dev/git builds, and related...
[xonotic/xonotic.git] / misc / buildfiles / osx / Xonotic.app / Contents / Frameworks / SDL2.framework / Versions / A / Headers / SDL_mutex.h
diff --git a/misc/buildfiles/osx/Xonotic.app/Contents/Frameworks/SDL2.framework/Versions/A/Headers/SDL_mutex.h b/misc/buildfiles/osx/Xonotic.app/Contents/Frameworks/SDL2.framework/Versions/A/Headers/SDL_mutex.h
deleted file mode 100644 (file)
index 970e787..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,251 +0,0 @@
-/*
-  Simple DirectMedia Layer
-  Copyright (C) 1997-2019 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
-
-  This software is provided 'as-is', without any express or implied
-  warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
-  arising from the use of this software.
-
-  Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
-  including commercial applications, and to alter it and redistribute it
-  freely, subject to the following restrictions:
-
-  1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
-     claim that you wrote the original software. If you use this software
-     in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
-     appreciated but is not required.
-  2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
-     misrepresented as being the original software.
-  3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
-*/
-
-#ifndef SDL_mutex_h_
-#define SDL_mutex_h_
-
-/**
- *  \file SDL_mutex.h
- *
- *  Functions to provide thread synchronization primitives.
- */
-
-#include "SDL_stdinc.h"
-#include "SDL_error.h"
-
-#include "begin_code.h"
-/* Set up for C function definitions, even when using C++ */
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-#endif
-
-/**
- *  Synchronization functions which can time out return this value
- *  if they time out.
- */
-#define SDL_MUTEX_TIMEDOUT  1
-
-/**
- *  This is the timeout value which corresponds to never time out.
- */
-#define SDL_MUTEX_MAXWAIT   (~(Uint32)0)
-
-
-/**
- *  \name Mutex functions
- */
-/* @{ */
-
-/* The SDL mutex structure, defined in SDL_sysmutex.c */
-struct SDL_mutex;
-typedef struct SDL_mutex SDL_mutex;
-
-/**
- *  Create a mutex, initialized unlocked.
- */
-extern DECLSPEC SDL_mutex *SDLCALL SDL_CreateMutex(void);
-
-/**
- *  Lock the mutex.
- *
- *  \return 0, or -1 on error.
- */
-#define SDL_mutexP(m)   SDL_LockMutex(m)
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_LockMutex(SDL_mutex * mutex);
-
-/**
- *  Try to lock the mutex
- *
- *  \return 0, SDL_MUTEX_TIMEDOUT, or -1 on error
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_TryLockMutex(SDL_mutex * mutex);
-
-/**
- *  Unlock the mutex.
- *
- *  \return 0, or -1 on error.
- *
- *  \warning It is an error to unlock a mutex that has not been locked by
- *           the current thread, and doing so results in undefined behavior.
- */
-#define SDL_mutexV(m)   SDL_UnlockMutex(m)
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_UnlockMutex(SDL_mutex * mutex);
-
-/**
- *  Destroy a mutex.
- */
-extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_DestroyMutex(SDL_mutex * mutex);
-
-/* @} *//* Mutex functions */
-
-
-/**
- *  \name Semaphore functions
- */
-/* @{ */
-
-/* The SDL semaphore structure, defined in SDL_syssem.c */
-struct SDL_semaphore;
-typedef struct SDL_semaphore SDL_sem;
-
-/**
- *  Create a semaphore, initialized with value, returns NULL on failure.
- */
-extern DECLSPEC SDL_sem *SDLCALL SDL_CreateSemaphore(Uint32 initial_value);
-
-/**
- *  Destroy a semaphore.
- */
-extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_DestroySemaphore(SDL_sem * sem);
-
-/**
- *  This function suspends the calling thread until the semaphore pointed
- *  to by \c sem has a positive count. It then atomically decreases the
- *  semaphore count.
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SemWait(SDL_sem * sem);
-
-/**
- *  Non-blocking variant of SDL_SemWait().
- *
- *  \return 0 if the wait succeeds, ::SDL_MUTEX_TIMEDOUT if the wait would
- *          block, and -1 on error.
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SemTryWait(SDL_sem * sem);
-
-/**
- *  Variant of SDL_SemWait() with a timeout in milliseconds.
- *
- *  \return 0 if the wait succeeds, ::SDL_MUTEX_TIMEDOUT if the wait does not
- *          succeed in the allotted time, and -1 on error.
- *
- *  \warning On some platforms this function is implemented by looping with a
- *           delay of 1 ms, and so should be avoided if possible.
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SemWaitTimeout(SDL_sem * sem, Uint32 ms);
-
-/**
- *  Atomically increases the semaphore's count (not blocking).
- *
- *  \return 0, or -1 on error.
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_SemPost(SDL_sem * sem);
-
-/**
- *  Returns the current count of the semaphore.
- */
-extern DECLSPEC Uint32 SDLCALL SDL_SemValue(SDL_sem * sem);
-
-/* @} *//* Semaphore functions */
-
-
-/**
- *  \name Condition variable functions
- */
-/* @{ */
-
-/* The SDL condition variable structure, defined in SDL_syscond.c */
-struct SDL_cond;
-typedef struct SDL_cond SDL_cond;
-
-/**
- *  Create a condition variable.
- *
- *  Typical use of condition variables:
- *
- *  Thread A:
- *    SDL_LockMutex(lock);
- *    while ( ! condition ) {
- *        SDL_CondWait(cond, lock);
- *    }
- *    SDL_UnlockMutex(lock);
- *
- *  Thread B:
- *    SDL_LockMutex(lock);
- *    ...
- *    condition = true;
- *    ...
- *    SDL_CondSignal(cond);
- *    SDL_UnlockMutex(lock);
- *
- *  There is some discussion whether to signal the condition variable
- *  with the mutex locked or not.  There is some potential performance
- *  benefit to unlocking first on some platforms, but there are some
- *  potential race conditions depending on how your code is structured.
- *
- *  In general it's safer to signal the condition variable while the
- *  mutex is locked.
- */
-extern DECLSPEC SDL_cond *SDLCALL SDL_CreateCond(void);
-
-/**
- *  Destroy a condition variable.
- */
-extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_DestroyCond(SDL_cond * cond);
-
-/**
- *  Restart one of the threads that are waiting on the condition variable.
- *
- *  \return 0 or -1 on error.
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_CondSignal(SDL_cond * cond);
-
-/**
- *  Restart all threads that are waiting on the condition variable.
- *
- *  \return 0 or -1 on error.
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_CondBroadcast(SDL_cond * cond);
-
-/**
- *  Wait on the condition variable, unlocking the provided mutex.
- *
- *  \warning The mutex must be locked before entering this function!
- *
- *  The mutex is re-locked once the condition variable is signaled.
- *
- *  \return 0 when it is signaled, or -1 on error.
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_CondWait(SDL_cond * cond, SDL_mutex * mutex);
-
-/**
- *  Waits for at most \c ms milliseconds, and returns 0 if the condition
- *  variable is signaled, ::SDL_MUTEX_TIMEDOUT if the condition is not
- *  signaled in the allotted time, and -1 on error.
- *
- *  \warning On some platforms this function is implemented by looping with a
- *           delay of 1 ms, and so should be avoided if possible.
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_CondWaitTimeout(SDL_cond * cond,
-                                                SDL_mutex * mutex, Uint32 ms);
-
-/* @} *//* Condition variable functions */
-
-
-/* Ends C function definitions when using C++ */
-#ifdef __cplusplus
-}
-#endif
-#include "close_code.h"
-
-#endif /* SDL_mutex_h_ */
-
-/* vi: set ts=4 sw=4 expandtab: */