]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.git/blobdiff - misc/buildfiles/osx/Xonotic.app/Contents/Frameworks/SDL2.framework/Versions/A/Headers/SDL_config.h
Revert "Update Windows 32 bit SDL build dependency to 2.0.10"
[xonotic/xonotic.git] / misc / buildfiles / osx / Xonotic.app / Contents / Frameworks / SDL2.framework / Versions / A / Headers / SDL_config.h
index 4270c78bf54a674f880da726bf398d09722a385d..7d62d3e2ec02d058d20d3132fe63bd7f2b920593 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
   Simple DirectMedia Layer
-  Copyright (C) 1997-2016 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
+  Copyright (C) 1997-2019 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
 
   This software is provided 'as-is', without any express or implied
   warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
@@ -19,8 +19,8 @@
   3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
 */
 
-#ifndef _SDL_config_h
-#define _SDL_config_h
+#ifndef SDL_config_h_
+#define SDL_config_h_
 
 #include "SDL_platform.h"
 
@@ -29,9 +29,7 @@
  */
 
 /* Add any platform that doesn't build using the configure system. */
-#ifdef USING_PREMAKE_CONFIG_H
-#include "SDL_config_premake.h"
-#elif defined(__WIN32__)
+#if defined(__WIN32__)
 #include "SDL_config_windows.h"
 #elif defined(__WINRT__)
 #include "SDL_config_winrt.h"
 #include "SDL_config_android.h"
 #elif defined(__PSP__)
 #include "SDL_config_psp.h"
+#elif defined(__OS2__)
+#include "SDL_config_os2.h"
 #else
-/* This is a minimal configuration just to get SDL running on new platforms */
+/* This is a minimal configuration just to get SDL running on new platforms. */
 #include "SDL_config_minimal.h"
 #endif /* platform config */
 
@@ -52,4 +52,4 @@
 #error Wrong SDL_config.h, check your include path?
 #endif
 
-#endif /* _SDL_config_h */
+#endif /* SDL_config_h_ */