]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.git/blobdiff - misc/buildfiles/osx/Xonotic-SDL.app/Contents/Frameworks/SDL.framework/Versions/A/Headers/SDL_joystick.h
remove the -agl build
[xonotic/xonotic.git] / misc / buildfiles / osx / Xonotic-SDL.app / Contents / Frameworks / SDL.framework / Versions / A / Headers / SDL_joystick.h
diff --git a/misc/buildfiles/osx/Xonotic-SDL.app/Contents/Frameworks/SDL.framework/Versions/A/Headers/SDL_joystick.h b/misc/buildfiles/osx/Xonotic-SDL.app/Contents/Frameworks/SDL.framework/Versions/A/Headers/SDL_joystick.h
deleted file mode 100644 (file)
index d5135c3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,187 +0,0 @@
-/*
-    SDL - Simple DirectMedia Layer
-    Copyright (C) 1997-2009 Sam Lantinga
-
-    This library is free software; you can redistribute it and/or
-    modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
-    License as published by the Free Software Foundation; either
-    version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
-
-    This library is distributed in the hope that it will be useful,
-    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-    Lesser General Public License for more details.
-
-    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
-    License along with this library; if not, write to the Free Software
-    Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
-
-    Sam Lantinga
-    slouken@libsdl.org
-*/
-
-/** @file SDL_joystick.h
- *  Include file for SDL joystick event handling
- */
-
-#ifndef _SDL_joystick_h
-#define _SDL_joystick_h
-
-#include "SDL_stdinc.h"
-#include "SDL_error.h"
-
-#include "begin_code.h"
-/* Set up for C function definitions, even when using C++ */
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-#endif
-
-/** @file SDL_joystick.h
- *  @note In order to use these functions, SDL_Init() must have been called
- *        with the SDL_INIT_JOYSTICK flag.  This causes SDL to scan the system
- *        for joysticks, and load appropriate drivers.
- */
-
-/** The joystick structure used to identify an SDL joystick */
-struct _SDL_Joystick;
-typedef struct _SDL_Joystick SDL_Joystick;
-
-/* Function prototypes */
-/**
- * Count the number of joysticks attached to the system
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_NumJoysticks(void);
-
-/**
- * Get the implementation dependent name of a joystick.
- *
- * This can be called before any joysticks are opened.
- * If no name can be found, this function returns NULL.
- */
-extern DECLSPEC const char * SDLCALL SDL_JoystickName(int device_index);
-
-/**
- * Open a joystick for use.
- *
- * @param[in] device_index
- * The index passed as an argument refers to
- * the N'th joystick on the system.  This index is the value which will
- * identify this joystick in future joystick events.
- *
- * @return This function returns a joystick identifier, or NULL if an error occurred.
- */
-extern DECLSPEC SDL_Joystick * SDLCALL SDL_JoystickOpen(int device_index);
-
-/**
- * Returns 1 if the joystick has been opened, or 0 if it has not.
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickOpened(int device_index);
-
-/**
- * Get the device index of an opened joystick.
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickIndex(SDL_Joystick *joystick);
-
-/**
- * Get the number of general axis controls on a joystick
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickNumAxes(SDL_Joystick *joystick);
-
-/**
- * Get the number of trackballs on a joystick
- *
- * Joystick trackballs have only relative motion events associated
- * with them and their state cannot be polled.
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickNumBalls(SDL_Joystick *joystick);
-
-/**
- * Get the number of POV hats on a joystick
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickNumHats(SDL_Joystick *joystick);
-
-/**
- * Get the number of buttons on a joystick
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickNumButtons(SDL_Joystick *joystick);
-
-/**
- * Update the current state of the open joysticks.
- *
- * This is called automatically by the event loop if any joystick
- * events are enabled.
- */
-extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_JoystickUpdate(void);
-
-/**
- * Enable/disable joystick event polling.
- *
- * If joystick events are disabled, you must call SDL_JoystickUpdate()
- * yourself and check the state of the joystick when you want joystick
- * information.
- *
- * @param[in] state The state can be one of SDL_QUERY, SDL_ENABLE or SDL_IGNORE.
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickEventState(int state);
-
-/**
- * Get the current state of an axis control on a joystick
- *
- * @param[in] axis The axis indices start at index 0.
- *
- * @return The state is a value ranging from -32768 to 32767.
- */
-extern DECLSPEC Sint16 SDLCALL SDL_JoystickGetAxis(SDL_Joystick *joystick, int axis);
-
-/**
- *  @name Hat Positions
- *  The return value of SDL_JoystickGetHat() is one of the following positions:
- */
-/*@{*/
-#define SDL_HAT_CENTERED       0x00
-#define SDL_HAT_UP             0x01
-#define SDL_HAT_RIGHT          0x02
-#define SDL_HAT_DOWN           0x04
-#define SDL_HAT_LEFT           0x08
-#define SDL_HAT_RIGHTUP                (SDL_HAT_RIGHT|SDL_HAT_UP)
-#define SDL_HAT_RIGHTDOWN      (SDL_HAT_RIGHT|SDL_HAT_DOWN)
-#define SDL_HAT_LEFTUP         (SDL_HAT_LEFT|SDL_HAT_UP)
-#define SDL_HAT_LEFTDOWN       (SDL_HAT_LEFT|SDL_HAT_DOWN)
-/*@}*/
-
-/** 
- *  Get the current state of a POV hat on a joystick
- *
- *  @param[in] hat The hat indices start at index 0.
- */
-extern DECLSPEC Uint8 SDLCALL SDL_JoystickGetHat(SDL_Joystick *joystick, int hat);
-
-/**
- * Get the ball axis change since the last poll
- *
- * @param[in] ball The ball indices start at index 0.
- *
- * @return This returns 0, or -1 if you passed it invalid parameters.
- */
-extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickGetBall(SDL_Joystick *joystick, int ball, int *dx, int *dy);
-
-/**
- * Get the current state of a button on a joystick
- *
- * @param[in] button The button indices start at index 0.
- */
-extern DECLSPEC Uint8 SDLCALL SDL_JoystickGetButton(SDL_Joystick *joystick, int button);
-
-/**
- * Close a joystick previously opened with SDL_JoystickOpen()
- */
-extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_JoystickClose(SDL_Joystick *joystick);
-
-
-/* Ends C function definitions when using C++ */
-#ifdef __cplusplus
-}
-#endif
-#include "close_code.h"
-
-#endif /* _SDL_joystick_h */