]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.git/blobdiff - misc/builddeps/win64/sdl/share/man/man3/SDL_GetKeyState.3
Win64: switch to using SDL2.
[xonotic/xonotic.git] / misc / builddeps / win64 / sdl / share / man / man3 / SDL_GetKeyState.3
diff --git a/misc/builddeps/win64/sdl/share/man/man3/SDL_GetKeyState.3 b/misc/builddeps/win64/sdl/share/man/man3/SDL_GetKeyState.3
deleted file mode 100644 (file)
index f679c81..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,30 +0,0 @@
-.TH "SDL_GetKeyState" "3" "Tue 11 Sep 2001, 22:59" "SDL" "SDL API Reference" 
-.SH "NAME"
-SDL_GetKeyState \- Get a snapshot of the current keyboard state
-.SH "SYNOPSIS"
-.PP
-\fB#include "SDL\&.h"
-.sp
-\fBUint8 *\fBSDL_GetKeyState\fP\fR(\fBint *numkeys\fR);
-.SH "DESCRIPTION"
-.PP
-Gets a snapshot of the current keyboard state\&. The current state is return as a pointer to an array, the size of this array is stored in \fBnumkeys\fR\&. The array is indexed by the \fI\fBSDLK_*\fP\fR symbols\&. A value of 1 means the key is pressed and a value of 0 means its not\&. The pointer returned is a pointer to an internal SDL array and should not be freed by the caller\&.
-.PP
-.RS
-\fBNote:  
-.PP
-Use \fI\fBSDL_PumpEvents\fP\fR to update the state array\&.
-.RE
-.SH "EXAMPLE"
-.PP
-.PP
-.nf
-\f(CWUint8 *keystate = SDL_GetKeyState(NULL);
-if ( keystate[SDLK_RETURN] ) printf("Return Key Pressed\&.
-");\fR
-.fi
-.PP
-.SH "SEE ALSO"
-.PP
-\fI\fBSDL Key Symbols\fP\fR, \fI\fBSDL_PumpEvents\fP\fR
-.\" created by instant / docbook-to-man, Tue 11 Sep 2001, 22:59