]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.git/blobdiff - misc/builddeps/win32/sdl/include/SDL2/SDL_touch.h
Revert "Update Windows 32 bit SDL build dependency to 2.0.10"
[xonotic/xonotic.git] / misc / builddeps / win32 / sdl / include / SDL2 / SDL_touch.h
index 2643e367965886c376ca564eedbab02e534729b5..99dbcb8c3fa34bbbfc8b344809279bbc521197be 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
   Simple DirectMedia Layer
-  Copyright (C) 1997-2016 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
+  Copyright (C) 1997-2019 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
 
   This software is provided 'as-is', without any express or implied
   warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
@@ -25,8 +25,8 @@
  *  Include file for SDL touch event handling.
  */
 
-#ifndef _SDL_touch_h
-#define _SDL_touch_h
+#ifndef SDL_touch_h_
+#define SDL_touch_h_
 
 #include "SDL_stdinc.h"
 #include "SDL_error.h"
@@ -41,6 +41,14 @@ extern "C" {
 typedef Sint64 SDL_TouchID;
 typedef Sint64 SDL_FingerID;
 
+typedef enum
+{
+    SDL_TOUCH_DEVICE_INVALID = -1,
+    SDL_TOUCH_DEVICE_DIRECT,            /* touch screen with window-relative coordinates */
+    SDL_TOUCH_DEVICE_INDIRECT_ABSOLUTE, /* trackpad with absolute device coordinates */
+    SDL_TOUCH_DEVICE_INDIRECT_RELATIVE  /* trackpad with screen cursor-relative coordinates */
+} SDL_TouchDeviceType;
+
 typedef struct SDL_Finger
 {
     SDL_FingerID id;
@@ -52,6 +60,9 @@ typedef struct SDL_Finger
 /* Used as the device ID for mouse events simulated with touch input */
 #define SDL_TOUCH_MOUSEID ((Uint32)-1)
 
+/* Used as the SDL_TouchID for touch events simulated with mouse input */
+#define SDL_MOUSE_TOUCHID ((Sint64)-1)
+
 
 /* Function prototypes */
 
@@ -65,6 +76,11 @@ extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_GetNumTouchDevices(void);
  */
 extern DECLSPEC SDL_TouchID SDLCALL SDL_GetTouchDevice(int index);
 
+/**
+ * \brief Get the type of the given touch device.
+ */
+extern DECLSPEC SDL_TouchDeviceType SDLCALL SDL_GetTouchDeviceType(SDL_TouchID touchID);
+
 /**
  *  \brief Get the number of active fingers for a given touch device.
  */
@@ -81,6 +97,6 @@ extern DECLSPEC SDL_Finger * SDLCALL SDL_GetTouchFinger(SDL_TouchID touchID, int
 #endif
 #include "close_code.h"
 
-#endif /* _SDL_touch_h */
+#endif /* SDL_touch_h_ */
 
 /* vi: set ts=4 sw=4 expandtab: */