]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.git/blobdiff - misc/builddeps/win32/sdl/include/SDL/SDL_active.h
Switch win32 to SDL2 2.0.3 too, as this worked so well for Win64.
[xonotic/xonotic.git] / misc / builddeps / win32 / sdl / include / SDL / SDL_active.h
diff --git a/misc/builddeps/win32/sdl/include/SDL/SDL_active.h b/misc/builddeps/win32/sdl/include/SDL/SDL_active.h
deleted file mode 100644 (file)
index 0ae92f2..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,63 +0,0 @@
-/*
-    SDL - Simple DirectMedia Layer
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-    Sam Lantinga
-    slouken@libsdl.org
-*/
-
-/**
- *  @file SDL_active.h
- *  Include file for SDL application focus event handling 
- */
-
-#ifndef _SDL_active_h
-#define _SDL_active_h
-
-#include "SDL_stdinc.h"
-#include "SDL_error.h"
-
-#include "begin_code.h"
-/* Set up for C function definitions, even when using C++ */
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-#endif
-
-/** @name The available application states */
-/*@{*/
-#define SDL_APPMOUSEFOCUS      0x01            /**< The app has mouse coverage */
-#define SDL_APPINPUTFOCUS      0x02            /**< The app has input focus */
-#define SDL_APPACTIVE          0x04            /**< The application is active */
-/*@}*/
-
-/* Function prototypes */
-/** 
- * This function returns the current state of the application, which is a
- * bitwise combination of SDL_APPMOUSEFOCUS, SDL_APPINPUTFOCUS, and
- * SDL_APPACTIVE.  If SDL_APPACTIVE is set, then the user is able to
- * see your application, otherwise it has been iconified or disabled.
- */
-extern DECLSPEC Uint8 SDLCALL SDL_GetAppState(void);
-
-
-/* Ends C function definitions when using C++ */
-#ifdef __cplusplus
-}
-#endif
-#include "close_code.h"
-
-#endif /* _SDL_active_h */