]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.git/blobdiff - misc/builddeps/osx/sdl/SDL2.framework/Versions/A/Headers/SDL_cpuinfo.h
Another attempt at fixing OSX SDL build.
[xonotic/xonotic.git] / misc / builddeps / osx / sdl / SDL2.framework / Versions / A / Headers / SDL_cpuinfo.h
diff --git a/misc/builddeps/osx/sdl/SDL2.framework/Versions/A/Headers/SDL_cpuinfo.h b/misc/builddeps/osx/sdl/SDL2.framework/Versions/A/Headers/SDL_cpuinfo.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..296df01
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,270 @@
+/*
+  Simple DirectMedia Layer
+  Copyright (C) 1997-2019 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
+
+  This software is provided 'as-is', without any express or implied
+  warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
+  arising from the use of this software.
+
+  Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
+  including commercial applications, and to alter it and redistribute it
+  freely, subject to the following restrictions:
+
+  1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
+     claim that you wrote the original software. If you use this software
+     in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
+     appreciated but is not required.
+  2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
+     misrepresented as being the original software.
+  3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
+*/
+
+/**
+ *  \file SDL_cpuinfo.h
+ *
+ *  CPU feature detection for SDL.
+ */
+
+#ifndef SDL_cpuinfo_h_
+#define SDL_cpuinfo_h_
+
+#include "SDL_stdinc.h"
+
+/* Need to do this here because intrin.h has C++ code in it */
+/* Visual Studio 2005 has a bug where intrin.h conflicts with winnt.h */
+#if defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1500) && (defined(_M_IX86) || defined(_M_X64))
+#ifdef __clang__
+/* Many of the intrinsics SDL uses are not implemented by clang with Visual Studio */
+#undef __MMX__
+#undef __SSE__
+#undef __SSE2__
+#else
+#include <intrin.h>
+#ifndef _WIN64
+#ifndef __MMX__
+#define __MMX__
+#endif
+#ifndef __3dNOW__
+#define __3dNOW__
+#endif
+#endif
+#ifndef __SSE__
+#define __SSE__
+#endif
+#ifndef __SSE2__
+#define __SSE2__
+#endif
+#endif /* __clang__ */
+#elif defined(__MINGW64_VERSION_MAJOR)
+#include <intrin.h>
+#else
+/* altivec.h redefining bool causes a number of problems, see bugs 3993 and 4392, so you need to explicitly define SDL_ENABLE_ALTIVEC_H to have it included. */
+#if defined(HAVE_ALTIVEC_H) && defined(__ALTIVEC__) && !defined(__APPLE_ALTIVEC__) && defined(SDL_ENABLE_ALTIVEC_H)
+#include <altivec.h>
+#endif
+#if !defined(SDL_DISABLE_ARM_NEON_H)
+#  if defined(__ARM_NEON)
+#    include <arm_neon.h>
+#  elif defined(__WINDOWS__) || defined(__WINRT__)
+/* Visual Studio doesn't define __ARM_ARCH, but _M_ARM (if set, always 7), and _M_ARM64 (if set, always 1). */
+#    if defined(_M_ARM)
+#      include <armintr.h>
+#      include <arm_neon.h>
+#      define __ARM_NEON 1 /* Set __ARM_NEON so that it can be used elsewhere, at compile time */
+#    endif
+#    if defined (_M_ARM64)
+#      include <armintr.h>
+#      include <arm_neon.h>
+#      define __ARM_NEON 1 /* Set __ARM_NEON so that it can be used elsewhere, at compile time */
+#    endif
+#  endif
+#endif
+#if defined(__3dNOW__) && !defined(SDL_DISABLE_MM3DNOW_H)
+#include <mm3dnow.h>
+#endif
+#if defined(HAVE_IMMINTRIN_H) && !defined(SDL_DISABLE_IMMINTRIN_H)
+#include <immintrin.h>
+#else
+#if defined(__MMX__) && !defined(SDL_DISABLE_MMINTRIN_H)
+#include <mmintrin.h>
+#endif
+#if defined(__SSE__) && !defined(SDL_DISABLE_XMMINTRIN_H)
+#include <xmmintrin.h>
+#endif
+#if defined(__SSE2__) && !defined(SDL_DISABLE_EMMINTRIN_H)
+#include <emmintrin.h>
+#endif
+#if defined(__SSE3__) && !defined(SDL_DISABLE_PMMINTRIN_H)
+#include <pmmintrin.h>
+#endif
+#endif /* HAVE_IMMINTRIN_H */
+#endif /* compiler version */
+
+#include "begin_code.h"
+/* Set up for C function definitions, even when using C++ */
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
+
+/* This is a guess for the cacheline size used for padding.
+ * Most x86 processors have a 64 byte cache line.
+ * The 64-bit PowerPC processors have a 128 byte cache line.
+ * We'll use the larger value to be generally safe.
+ */
+#define SDL_CACHELINE_SIZE  128
+
+/**
+ *  This function returns the number of CPU cores available.
+ */
+extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_GetCPUCount(void);
+
+/**
+ *  This function returns the L1 cache line size of the CPU
+ *
+ *  This is useful for determining multi-threaded structure padding
+ *  or SIMD prefetch sizes.
+ */
+extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_GetCPUCacheLineSize(void);
+
+/**
+ *  This function returns true if the CPU has the RDTSC instruction.
+ */
+extern DECLSPEC SDL_bool SDLCALL SDL_HasRDTSC(void);
+
+/**
+ *  This function returns true if the CPU has AltiVec features.
+ */
+extern DECLSPEC SDL_bool SDLCALL SDL_HasAltiVec(void);
+
+/**
+ *  This function returns true if the CPU has MMX features.
+ */
+extern DECLSPEC SDL_bool SDLCALL SDL_HasMMX(void);
+
+/**
+ *  This function returns true if the CPU has 3DNow! features.
+ */
+extern DECLSPEC SDL_bool SDLCALL SDL_Has3DNow(void);
+
+/**
+ *  This function returns true if the CPU has SSE features.
+ */
+extern DECLSPEC SDL_bool SDLCALL SDL_HasSSE(void);
+
+/**
+ *  This function returns true if the CPU has SSE2 features.
+ */
+extern DECLSPEC SDL_bool SDLCALL SDL_HasSSE2(void);
+
+/**
+ *  This function returns true if the CPU has SSE3 features.
+ */
+extern DECLSPEC SDL_bool SDLCALL SDL_HasSSE3(void);
+
+/**
+ *  This function returns true if the CPU has SSE4.1 features.
+ */
+extern DECLSPEC SDL_bool SDLCALL SDL_HasSSE41(void);
+
+/**
+ *  This function returns true if the CPU has SSE4.2 features.
+ */
+extern DECLSPEC SDL_bool SDLCALL SDL_HasSSE42(void);
+
+/**
+ *  This function returns true if the CPU has AVX features.
+ */
+extern DECLSPEC SDL_bool SDLCALL SDL_HasAVX(void);
+
+/**
+ *  This function returns true if the CPU has AVX2 features.
+ */
+extern DECLSPEC SDL_bool SDLCALL SDL_HasAVX2(void);
+
+/**
+ *  This function returns true if the CPU has AVX-512F (foundation) features.
+ */
+extern DECLSPEC SDL_bool SDLCALL SDL_HasAVX512F(void);
+
+/**
+ *  This function returns true if the CPU has NEON (ARM SIMD) features.
+ */
+extern DECLSPEC SDL_bool SDLCALL SDL_HasNEON(void);
+
+/**
+ *  This function returns the amount of RAM configured in the system, in MB.
+ */
+extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_GetSystemRAM(void);
+
+/**
+ * \brief Report the alignment this system needs for SIMD allocations.
+ *
+ * This will return the minimum number of bytes to which a pointer must be
+ *  aligned to be compatible with SIMD instructions on the current machine.
+ *  For example, if the machine supports SSE only, it will return 16, but if
+ *  it supports AVX-512F, it'll return 64 (etc). This only reports values for
+ *  instruction sets SDL knows about, so if your SDL build doesn't have
+ *  SDL_HasAVX512F(), then it might return 16 for the SSE support it sees and
+ *  not 64 for the AVX-512 instructions that exist but SDL doesn't know about.
+ *  Plan accordingly.
+ */
+extern DECLSPEC size_t SDLCALL SDL_SIMDGetAlignment(void);
+
+/**
+ * \brief Allocate memory in a SIMD-friendly way.
+ *
+ * This will allocate a block of memory that is suitable for use with SIMD
+ *  instructions. Specifically, it will be properly aligned and padded for
+ *  the system's supported vector instructions.
+ *
+ * The memory returned will be padded such that it is safe to read or write
+ *  an incomplete vector at the end of the memory block. This can be useful
+ *  so you don't have to drop back to a scalar fallback at the end of your
+ *  SIMD processing loop to deal with the final elements without overflowing
+ *  the allocated buffer.
+ *
+ * You must free this memory with SDL_FreeSIMD(), not free() or SDL_free()
+ *  or delete[], etc.
+ *
+ * Note that SDL will only deal with SIMD instruction sets it is aware of;
+ *  for example, SDL 2.0.8 knows that SSE wants 16-byte vectors
+ *  (SDL_HasSSE()), and AVX2 wants 32 bytes (SDL_HasAVX2()), but doesn't
+ *  know that AVX-512 wants 64. To be clear: if you can't decide to use an
+ *  instruction set with an SDL_Has*() function, don't use that instruction
+ *  set with memory allocated through here.
+ *
+ * SDL_AllocSIMD(0) will return a non-NULL pointer, assuming the system isn't
+ *  out of memory.
+ *
+ *  \param len The length, in bytes, of the block to allocated. The actual
+ *             allocated block might be larger due to padding, etc.
+ * \return Pointer to newly-allocated block, NULL if out of memory.
+ *
+ * \sa SDL_SIMDAlignment
+ * \sa SDL_SIMDFree
+ */
+extern DECLSPEC void * SDLCALL SDL_SIMDAlloc(const size_t len);
+
+/**
+ * \brief Deallocate memory obtained from SDL_SIMDAlloc
+ *
+ * It is not valid to use this function on a pointer from anything but
+ *  SDL_SIMDAlloc(). It can't be used on pointers from malloc, realloc,
+ *  SDL_malloc, memalign, new[], etc.
+ *
+ * However, SDL_SIMDFree(NULL) is a legal no-op.
+ *
+ * \sa SDL_SIMDAlloc
+ */
+extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_SIMDFree(void *ptr);
+
+/* vi: set ts=4 sw=4 expandtab: */
+/* Ends C function definitions when using C++ */
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
+#include "close_code.h"
+
+#endif /* SDL_cpuinfo_h_ */
+
+/* vi: set ts=4 sw=4 expandtab: */