]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.git/blobdiff - misc/builddeps/dp.win64/share/man/man3/SDL_SetColors.3
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[xonotic/xonotic.git] / misc / builddeps / dp.win64 / share / man / man3 / SDL_SetColors.3
diff --git a/misc/builddeps/dp.win64/share/man/man3/SDL_SetColors.3 b/misc/builddeps/dp.win64/share/man/man3/SDL_SetColors.3
deleted file mode 100644 (file)
index 7137a6c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,57 +0,0 @@
-.TH "SDL_SetColors" "3" "Tue 11 Sep 2001, 23:01" "SDL" "SDL API Reference" 
-.SH "NAME"
-SDL_SetColors \- Sets a portion of the colormap for the given 8-bit surface\&.
-.SH "SYNOPSIS"
-.PP
-\fB#include "SDL\&.h"
-.sp
-\fBint \fBSDL_SetColors\fP\fR(\fBSDL_Surface *surface, SDL_Color *colors, int firstcolor, int ncolors\fR);
-.SH "DESCRIPTION"
-.PP
-Sets a portion of the colormap for the given 8-bit surface\&.
-.PP
-When \fBsurface\fR is the surface associated with the current display, the display colormap will be updated with the requested colors\&. If \fBSDL_HWPALETTE\fP was set in \fISDL_SetVideoMode\fR flags, \fBSDL_SetColors\fP will always return \fB1\fR, and the palette is guaranteed to be set the way you desire, even if the window colormap has to be warped or run under emulation\&.
-.PP
-The color components of a \fI\fBSDL_Color\fR\fR structure are 8-bits in size, giving you a total of 256^3 =16777216 colors\&.
-.PP
-Palettized (8-bit) screen surfaces with the \fBSDL_HWPALETTE\fP flag have two palettes, a logical palette that is used for mapping blits to/from the surface and a physical palette (that determines how the hardware will map the colors to the display)\&. \fBSDL_SetColors\fP modifies both palettes (if present), and is equivalent to calling \fISDL_SetPalette\fR with the \fBflags\fR set to \fB(SDL_LOGPAL | SDL_PHYSPAL)\fP\&.
-.SH "RETURN VALUE"
-.PP
-If \fBsurface\fR is not a palettized surface, this function does nothing, returning \fB0\fR\&. If all of the colors were set as passed to \fBSDL_SetColors\fP, it will return \fB1\fR\&. If not all the color entries were set exactly as given, it will return \fB0\fR, and you should look at the surface palette to determine the actual color palette\&.
-.SH "EXAMPLE"
-.PP
-.nf
-\f(CW/* Create a display surface with a grayscale palette */
-SDL_Surface *screen;
-SDL_Color colors[256];
-int i;
-\&.
-\&.
-\&.
-/* Fill colors with color information */
-for(i=0;i<256;i++){
-  colors[i]\&.r=i;
-  colors[i]\&.g=i;
-  colors[i]\&.b=i;
-}
-
-/* Create display */
-screen=SDL_SetVideoMode(640, 480, 8, SDL_HWPALETTE);
-if(!screen){
-  printf("Couldn\&'t set video mode: %s
-", SDL_GetError());
-  exit(-1);
-}
-
-/* Set palette */
-SDL_SetColors(screen, colors, 0, 256);
-\&.
-\&.
-\&.
-\&.\fR
-.fi
-.PP
-.SH "SEE ALSO"
-.PP
-\fI\fBSDL_Color\fR\fR \fI\fBSDL_Surface\fR\fR, \fI\fBSDL_SetPalette\fP\fR, \fI\fBSDL_SetVideoMode\fP\fR
-.\" created by instant / docbook-to-man, Tue 11 Sep 2001, 23:01