]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.git/blobdiff - misc/builddeps/dp.linux64/include/ode/contact.h
Move libraries into subdirectories for better selectivity when building.
[xonotic/xonotic.git] / misc / builddeps / dp.linux64 / include / ode / contact.h
diff --git a/misc/builddeps/dp.linux64/include/ode/contact.h b/misc/builddeps/dp.linux64/include/ode/contact.h
deleted file mode 100644 (file)
index 8bb810f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,104 +0,0 @@
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- *                                                                       *
- *************************************************************************/
-
-#ifndef _ODE_CONTACT_H_
-#define _ODE_CONTACT_H_
-
-#include <ode/common.h>
-
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-#endif
-
-
-enum {
-  dContactMu2          = 0x001,
-  dContactFDir1                = 0x002,
-  dContactBounce       = 0x004,
-  dContactSoftERP      = 0x008,
-  dContactSoftCFM      = 0x010,
-  dContactMotion1      = 0x020,
-  dContactMotion2      = 0x040,
-  dContactMotionN      = 0x080,
-  dContactSlip1                = 0x100,
-  dContactSlip2                = 0x200,
-
-  dContactApprox0      = 0x0000,
-  dContactApprox1_1    = 0x1000,
-  dContactApprox1_2    = 0x2000,
-  dContactApprox1      = 0x3000
-};
-
-
-typedef struct dSurfaceParameters {
-  /* must always be defined */
-  int mode;
-  dReal mu;
-
-  /* only defined if the corresponding flag is set in mode */
-  dReal mu2;
-  dReal bounce;
-  dReal bounce_vel;
-  dReal soft_erp;
-  dReal soft_cfm;
-  dReal motion1,motion2,motionN;
-  dReal slip1,slip2;
-} dSurfaceParameters;
-
-
-/**
- * @brief Describe the contact point between two geoms.
- *
- * If two bodies touch, or if a body touches a static feature in its 
- * environment, the contact is represented by one or more "contact 
- * points", described by dContactGeom.
- *
- * The convention is that if body 1 is moved along the normal vector by 
- * a distance depth (or equivalently if body 2 is moved the same distance 
- * in the opposite direction) then the contact depth will be reduced to 
- * zero. This means that the normal vector points "in" to body 1.
- *
- * @ingroup collide
- */
-typedef struct dContactGeom {
-  dVector3 pos;          ///< contact position
-  dVector3 normal;       ///< normal vector
-  dReal depth;           ///< penetration depth
-  dGeomID g1,g2;         ///< the colliding geoms
-  int side1,side2;       ///< (to be documented)
-} dContactGeom;
-
-
-/* contact info used by contact joint */
-
-typedef struct dContact {
-  dSurfaceParameters surface;
-  dContactGeom geom;
-  dVector3 fdir1;
-} dContact;
-
-
-#ifdef __cplusplus
-}
-#endif
-
-#endif