]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.git/blobdiff - Docs/eventlog.txt
Merge branch 'northivanastan/documentation' into 'master'
[xonotic/xonotic.git] / Docs / eventlog.txt
index 1152b4346959b45dcccb472cb42dd9392164f11c..954a156e9f62673b59b7a776647bef7b5472f2e3 100644 (file)
@@ -7,7 +7,7 @@ ______________
    sv_logscores_bots              choose whether bot are included in stats or not (default: 0)
                                 
    sv_eventlog_files_counter      number of matches logged until now
-   sv_eventlog_files_nameprefix   file name prefix to be used (default: nexuiz)
+   sv_eventlog_files_nameprefix   file name prefix to be used (default: xonotic)
    sv_eventlog_files_namesuffix   file name extension to be used (default: .log)
    sv_eventlog_files_timestamps   prefix log lines in the files with :time events (default: 1)
 
@@ -111,54 +111,22 @@ itemstring:
    and weapon IDs are:
          1 = Laser
                 2 = Shotgun
-                3 = Uzi
+                3 = Machine Gun
          4 = Mortar
          5 = Electro
          6 = Crylink
-         7 = Nex
+         7 = Vortex
          8 = Hagar
          9 = Rocket Launcher
         10 = Port-O-Launch
-        11 = MinstaNex
+        11 = Vaporizer
         12 = Grappling Hook
         13 = Heavy Laser Assault Cannon
         14 = T.A.G. Seeker
 
-   runes/curses are stored as a bit mask with the following values:
-         1 = Strength
-         2 = Defense
-         4 = Regeneration
-         8 = Speed
-        16 = Vampire
-      8192 = Weakness
-     16384 = Vulnerability
-     32768 = Venom
-     65536 = Slow
-    131072 = Empathy
-
 death type:
-   either a weapon ID ORed with weapon death flags, or one of:
-     10000 = fallen to death
-     10001 = telefragged
-     10002 = drowned
-     10003 = killed by a trap / fallen into the void
-     10004 = lava
-     10005 = slime
-     10006 = console kill
-     10007 = (MinstaGib) out of ammo
-     10008 = swamp
-     10009 = team change
-     10010 = auto team change
-     10011 = camping protection
-        10012 = player became too fast (should never happen)
-        10013 = health rot
-        10014 = mirror damage
-        10015 = g_touchexplode
-        10100 = turret
-       10150 = spiderbot miniguns
-       10151 = spiderbot rocket
-       10152 = spiderbot, cushed by
-       10300 = custom deathmessage
+   either a weapon ID ORed with weapon death flags, or one of
+   the notifications in common/deathtypes.qh in the form of a string.
 
    weapon death flags are:
        256 = secondary fire