]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.git/blobdiff - Docs/egyptsoc/egyptsoc_readme.txt
fix lots of CRLFs
[xonotic/xonotic.git] / Docs / egyptsoc / egyptsoc_readme.txt
index 0bed9ea60d55706933ddca9417c3d16e2657ae94..a457e02b3f548bb9615f14ac618298a642bdeb2a 100644 (file)
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-============================================================\r
-Date:             13th August 2001.\r
-file:             tp-egyptian.zip\r
-author:           Sock \r
-email:            sock@planetquake.com\r
-URL:              http://www.planetquake.com/simland\r
-New URL:          http://www.simonoc.com/pages/materials/tpegypt/index.htm\r
-Version:          1.5\r
-\r
-============================================================\r
-\r
-COPYRIGHT NOTICES\r
------------------\r
-\r
-If you use any of these Egyptian shader/textures I kindly ask\r
-YOU to give me credit for my work within your README file or\r
-TEXT file distributed with your map/mod.\r
-\r
-============================================================\r
-\r
-Testing of Shaders\r
-------------------\r
-\r
-* All of the shaders included with this texture pack have been \r
-  tested with Q3 point release 1.27g.\r
-\r
-============================================================\r
-\r
-Instructions for using the Egyptian Texture Pack\r
----------------------------------------------------\r
-\r
-** You must have installed the Q3 editor tools first **\r
-\r
-1. Extract the tp-egyptian.zip file in the BASEQ3 directory.\r
-   This will create 6 texture directory under the\r
-   BASEQ3/TEXTURES directory as follows :-\r
-\r
-   BASEQ3/TEXTURES/EGYPTSOC_FLOOR\r
-   BASEQ3/TEXTURES/EGYPTSOC_MAT\r
-   BASEQ3/TEXTURES/EGYPTSOC_SFX\r
-   BASEQ3/TEXTURES/EGYPTSOC_TRIM\r
-   BASEQ3/TEXTURES/EGYPTSOC_TRIMD\r
-   BASEQ3/TEXTURES/EGYPTSOC_WALL\r
-   \r
-2. Goto the SCRIPTS sub-directory under the BASEQ3\r
-   directory and find the following \r
-   file :- SHADERLIST.TXT.\r
-   \r
-3. Open this file up in a text editor and add the\r
-   following line at the bottom of the file.\r
-   \r
-   EGYPTSOC\r
-   \r
-4. Close the file and open Q3Radiant and you should\r
-   find on the texture menu the 1 new subdirectory.\r
-\r
-For a full explaination of each texture/shader please\r
-refer to the website.\r
-\r
-Enjoy\r
-Sock\r
+============================================================
+Date:             13th August 2001.
+file:             tp-egyptian.zip
+author:           Sock 
+email:            sock@planetquake.com
+URL:              http://www.planetquake.com/simland
+New URL:          http://www.simonoc.com/pages/materials/tpegypt/index.htm
+Version:          1.5
+
+============================================================
+
+COPYRIGHT NOTICES
+-----------------
+
+If you use any of these Egyptian shader/textures I kindly ask
+YOU to give me credit for my work within your README file or
+TEXT file distributed with your map/mod.
+
+============================================================
+
+Testing of Shaders
+------------------
+
+* All of the shaders included with this texture pack have been 
+  tested with Q3 point release 1.27g.
+
+============================================================
+
+Instructions for using the Egyptian Texture Pack
+---------------------------------------------------
+
+** You must have installed the Q3 editor tools first **
+
+1. Extract the tp-egyptian.zip file in the BASEQ3 directory.
+   This will create 6 texture directory under the
+   BASEQ3/TEXTURES directory as follows :-
+
+   BASEQ3/TEXTURES/EGYPTSOC_FLOOR
+   BASEQ3/TEXTURES/EGYPTSOC_MAT
+   BASEQ3/TEXTURES/EGYPTSOC_SFX
+   BASEQ3/TEXTURES/EGYPTSOC_TRIM
+   BASEQ3/TEXTURES/EGYPTSOC_TRIMD
+   BASEQ3/TEXTURES/EGYPTSOC_WALL
+   
+2. Goto the SCRIPTS sub-directory under the BASEQ3
+   directory and find the following 
+   file :- SHADERLIST.TXT.
+   
+3. Open this file up in a text editor and add the
+   following line at the bottom of the file.
+   
+   EGYPTSOC
+   
+4. Close the file and open Q3Radiant and you should
+   find on the texture menu the 1 new subdirectory.
+
+For a full explaination of each texture/shader please
+refer to the website.
+
+Enjoy
+Sock