]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.git/blobdiff - Docs/basics.html
More fixes
[xonotic/xonotic.git] / Docs / basics.html
index 065c76894b7af7b32fffe518928ed514836cc397..127d079b85c8e50453db73b6efc2ff1a382fe49d 100644 (file)
                <div id="menu">
                        <ul>
 
-                               <li class="first"><a href="../readme.html" title="Xonotic - Latest News">About </a></li>
+                       <!--    <li class="first"><a href="../readme.html" title="Xonotic - Latest News">About </a></li>
                                <li><a href="basics.html" title="Xonotic - Media (Screenshots, videos and graphics)">Xonotic Basics</a></li>
                                <li><a href="say-esc.html" title="Xonotic Information  (General, System Requirements)">Say Escapes</a></li>
                                <li><a href="irc.html" title="Xonotic - Downloads (Game, Maps)">IRC</a></li>
                                <li><a href="faq.html" title="Official Xonotic FAQ">FAQ</a></li>
+                       -->
                                <li class="first"></li>
                                <li class="first"></li>
                  </ul>         </div>
@@ -216,7 +217,7 @@ Xonotic supports several different game modes and some smaller changes called mu
 <li>In Keyhunt (KH) each team has one key and the goal is the collect all keys.  The team with the most points wins.  You get small points for fragging, fragging a keycarrier and picking up a key but you should go for the BIG points you get when <em>one team has all the keys and all the keycarriers meet</em>.  Of course it also works when ONE player gets all the keys for his team but this is <em>much</em> harder.</li>
 </ul>
 <ul>
-<li>Onslaught (ONS) is a new team mode in Xonotic 2.4.  Each team has a powergenerator and the goal is to destroy the enemies generator.  Each generator and all except one checkpoint in the map are protected by an forcefield which is powered by nearby checkpoint.  Your team has to start at the one unprotected checkpoint and work your way up to the enemies generator.  Find the perfect balance between attacking the enemies checkpoints/generator and protecting your own.</li>
+<li>On the mode Onslaught (ONS) each team has a power generator and the goal is to destroy the enemies generator.  Each generator and all except one checkpoint in the map are protected by an forcefield which is powered by nearby checkpoint.  Your team has to start at the one unprotected checkpoint and work your way up to the enemies generator.  Find the perfect balance between attacking the enemies checkpoints/generator and protecting your own.</li>
 </ul>
 <ul>
 <li>Assault (AS) is a similar team mode.  There are objects in the map, only one is active at a time and you have to complete that one to unlock the next objective.  One round ends if the last objective is completed or timelimit is hit.  After the round the teams swap the attackers/defender roles.</li>