]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.git/blob - misc/builddeps/dp.win64/include/d3dtypes.h
Merge branch 'master' into divVerent/crypto2
[xonotic/xonotic.git] / misc / builddeps / dp.win64 / include / d3dtypes.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2000 Peter Hunnisett
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Lesser General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
15  * License along with this library; if not, write to the Free Software
16  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
17  */
18
19 /* FIXME: Need to add C++ code for certain structs for headers - this is going to be a problem
20           if WINE continues to only use C code  - I suppose that we could always inline in
21           the header file to get around that little problem... */
22 /* FIXME: We need to implement versioning on everything directx 5 and up if these headers
23           are going to be generically useful for directx stuff */
24
25 #ifndef __WINE_D3DTYPES_H
26 #define __WINE_D3DTYPES_H
27
28 #include <_mingw_dxhelper.h>
29
30 #ifndef __WINESRC__
31 # include <windows.h>
32 #endif
33
34 #include <float.h>
35 #include <ddraw.h>
36
37 #define D3DVALP(val, prec)      ((float)(val))
38 #define D3DVAL(val)             ((float)(val))
39 #define D3DDivide(a, b)         (float)((double) (a) / (double) (b))
40 #define D3DMultiply(a, b)       ((a) * (b))
41
42 typedef LONG D3DFIXED;
43
44
45 #ifndef RGB_MAKE
46 #define CI_GETALPHA(ci)    ((ci) >> 24)
47 #define CI_GETINDEX(ci)    (((ci) >> 8) & 0xffff)
48 #define CI_GETFRACTION(ci) ((ci) & 0xff)
49 #define CI_ROUNDINDEX(ci)  CI_GETINDEX((ci) + 0x80)
50 #define CI_MASKALPHA(ci)   ((ci) & 0xffffff)
51 #define CI_MAKE(a, i, f)    (((a) << 24) | ((i) << 8) | (f))
52
53 #define RGBA_GETALPHA(rgb)      ((rgb) >> 24)
54 #define RGBA_GETRED(rgb)        (((rgb) >> 16) & 0xff)
55 #define RGBA_GETGREEN(rgb)      (((rgb) >> 8) & 0xff)
56 #define RGBA_GETBLUE(rgb)       ((rgb) & 0xff)
57 #define RGBA_MAKE(r, g, b, a)   ((D3DCOLOR) (((a) << 24) | ((r) << 16) | ((g) << 8) | (b)))
58
59 #define D3DRGB(r, g, b) \
60     (0xff000000 | ( ((LONG)((r) * 255)) << 16) | (((LONG)((g) * 255)) << 8) | (LONG)((b) * 255))
61 #define D3DRGBA(r, g, b, a) \
62     (   (((LONG)((a) * 255)) << 24) | (((LONG)((r) * 255)) << 16) \
63     |   (((LONG)((g) * 255)) << 8) | (LONG)((b) * 255) \
64     )
65
66 #define RGB_GETRED(rgb)         (((rgb) >> 16) & 0xff)
67 #define RGB_GETGREEN(rgb)       (((rgb) >> 8) & 0xff)
68 #define RGB_GETBLUE(rgb)        ((rgb) & 0xff)
69 #define RGBA_SETALPHA(rgba, x) (((x) << 24) | ((rgba) & 0x00ffffff))
70 #define RGB_MAKE(r, g, b)       ((D3DCOLOR) (((r) << 16) | ((g) << 8) | (b)))
71 #define RGBA_TORGB(rgba)       ((D3DCOLOR) ((rgba) & 0xffffff))
72 #define RGB_TORGBA(rgb)        ((D3DCOLOR) ((rgb) | 0xff000000))
73
74 #endif
75
76 #define D3DENUMRET_CANCEL                        DDENUMRET_CANCEL
77 #define D3DENUMRET_OK                            DDENUMRET_OK
78
79 typedef HRESULT (CALLBACK *LPD3DVALIDATECALLBACK)(LPVOID lpUserArg, DWORD dwOffset);
80 typedef HRESULT (CALLBACK *LPD3DENUMTEXTUREFORMATSCALLBACK)(LPDDSURFACEDESC lpDdsd, LPVOID lpContext);
81 typedef HRESULT (CALLBACK *LPD3DENUMPIXELFORMATSCALLBACK)(LPDDPIXELFORMAT lpDDPixFmt, LPVOID lpContext);
82
83 #ifndef DX_SHARED_DEFINES
84
85 typedef float D3DVALUE,*LPD3DVALUE;
86
87 #ifndef D3DCOLOR_DEFINED
88 typedef DWORD D3DCOLOR, *LPD3DCOLOR;
89 #define D3DCOLOR_DEFINED
90 #endif
91
92 #ifndef D3DVECTOR_DEFINED
93 typedef struct _D3DVECTOR {
94   union {
95         D3DVALUE        x;
96     D3DVALUE dvX;
97   } DUMMYUNIONNAME1;
98   union {
99         D3DVALUE        y;
100     D3DVALUE dvY;
101   } DUMMYUNIONNAME2;
102   union {
103         D3DVALUE        z;
104     D3DVALUE dvZ;
105   } DUMMYUNIONNAME3;
106 #if defined(__cplusplus) && defined(D3D_OVERLOADS)
107   /* the definitions for these methods are in d3dvec.inl */
108 public:
109   /*** constructors ***/
110   _D3DVECTOR() {}
111   _D3DVECTOR(D3DVALUE f);
112   _D3DVECTOR(D3DVALUE _x, D3DVALUE _y, D3DVALUE _z);
113   _D3DVECTOR(const D3DVALUE f[3]);
114
115   /*** assignment operators ***/
116   _D3DVECTOR& operator += (const _D3DVECTOR& v);
117   _D3DVECTOR& operator -= (const _D3DVECTOR& v);
118   _D3DVECTOR& operator *= (const _D3DVECTOR& v);
119   _D3DVECTOR& operator /= (const _D3DVECTOR& v);
120   _D3DVECTOR& operator *= (D3DVALUE s);
121   _D3DVECTOR& operator /= (D3DVALUE s);
122
123   /*** unary operators ***/
124   friend _D3DVECTOR operator + (const _D3DVECTOR& v);
125   friend _D3DVECTOR operator - (const _D3DVECTOR& v);
126
127   /*** binary operators ***/
128   friend _D3DVECTOR operator + (const _D3DVECTOR& v1, const _D3DVECTOR& v2);
129   friend _D3DVECTOR operator - (const _D3DVECTOR& v1, const _D3DVECTOR& v2);
130
131   friend _D3DVECTOR operator * (const _D3DVECTOR& v, D3DVALUE s);
132   friend _D3DVECTOR operator * (D3DVALUE s, const _D3DVECTOR& v);
133   friend _D3DVECTOR operator / (const _D3DVECTOR& v, D3DVALUE s);
134
135   friend D3DVALUE SquareMagnitude(const _D3DVECTOR& v);
136   friend D3DVALUE Magnitude(const _D3DVECTOR& v);
137
138   friend _D3DVECTOR Normalize(const _D3DVECTOR& v);
139
140   friend D3DVALUE DotProduct(const _D3DVECTOR& v1, const _D3DVECTOR& v2);
141   friend _D3DVECTOR CrossProduct(const _D3DVECTOR& v1, const _D3DVECTOR& v2);
142 #endif
143 } D3DVECTOR;
144 #define D3DVECTOR_DEFINED
145 #endif
146
147 #ifndef LPD3DVECTOR_DEFINED
148 typedef D3DVECTOR *LPD3DVECTOR;
149 #define LPD3DVECTOR_DEFINED
150 #endif
151
152 #define DX_SHARED_DEFINES
153 #endif /* DX_SHARED_DEFINES */
154
155 typedef DWORD D3DMATERIALHANDLE, *LPD3DMATERIALHANDLE;
156 typedef DWORD D3DTEXTUREHANDLE,  *LPD3DTEXTUREHANDLE;
157 typedef DWORD D3DMATRIXHANDLE,   *LPD3DMATRIXHANDLE;
158
159 typedef struct _D3DCOLORVALUE {
160         union {
161                 D3DVALUE r;
162                 D3DVALUE dvR;
163         } DUMMYUNIONNAME1;
164         union {
165                 D3DVALUE g;
166                 D3DVALUE dvG;
167         } DUMMYUNIONNAME2;
168         union {
169                 D3DVALUE b;
170                 D3DVALUE dvB;
171         } DUMMYUNIONNAME3;
172         union {
173                 D3DVALUE a;
174                 D3DVALUE dvA;
175         } DUMMYUNIONNAME4;
176 } D3DCOLORVALUE,*LPD3DCOLORVALUE;
177
178 typedef struct _D3DRECT {
179   union {
180     LONG x1;
181     LONG lX1;
182   } DUMMYUNIONNAME1;
183   union {
184     LONG y1;
185     LONG lY1;
186   } DUMMYUNIONNAME2;
187   union {
188     LONG x2;
189     LONG lX2;
190   } DUMMYUNIONNAME3;
191   union {
192     LONG y2;
193     LONG lY2;
194   } DUMMYUNIONNAME4;
195 } D3DRECT, *LPD3DRECT;
196
197 typedef struct _D3DHVERTEX {
198     DWORD         dwFlags;
199  union {
200     D3DVALUE    hx;
201     D3DVALUE    dvHX;
202   } DUMMYUNIONNAME1;
203   union {
204     D3DVALUE    hy;
205     D3DVALUE    dvHY;
206   } DUMMYUNIONNAME2;
207   union {
208     D3DVALUE    hz;
209     D3DVALUE    dvHZ;
210   } DUMMYUNIONNAME3;
211 } D3DHVERTEX, *LPD3DHVERTEX;
212
213 /*
214  * Transformed/lit vertices
215  */
216 typedef struct _D3DTLVERTEX {
217   union {
218     D3DVALUE    sx;
219     D3DVALUE    dvSX;
220   } DUMMYUNIONNAME1;
221   union {
222     D3DVALUE    sy;
223     D3DVALUE    dvSY;
224   } DUMMYUNIONNAME2;
225   union {
226     D3DVALUE    sz;
227     D3DVALUE    dvSZ;
228   } DUMMYUNIONNAME3;
229   union {
230     D3DVALUE    rhw;
231     D3DVALUE    dvRHW;
232   } DUMMYUNIONNAME4;
233   union {
234     D3DCOLOR    color;
235     D3DCOLOR    dcColor;
236   } DUMMYUNIONNAME5;
237   union {
238     D3DCOLOR    specular;
239     D3DCOLOR    dcSpecular;
240   } DUMMYUNIONNAME6;
241   union {
242     D3DVALUE    tu;
243     D3DVALUE    dvTU;
244   } DUMMYUNIONNAME7;
245   union {
246     D3DVALUE    tv;
247     D3DVALUE    dvTV;
248   } DUMMYUNIONNAME8;
249 #if defined(__cplusplus) && defined(D3D_OVERLOADS)
250 public:
251   _D3DTLVERTEX() {}
252   _D3DTLVERTEX(const D3DVECTOR& v, float _rhw, D3DCOLOR _color, D3DCOLOR _specular, float _tu, float _tv) {
253     sx = v.x; sy = v.y; sz = v.z; rhw = _rhw;
254     color = _color; specular = _specular;
255     tu = _tu; tv = _tv;
256   }
257 #endif
258 } D3DTLVERTEX, *LPD3DTLVERTEX;
259
260 typedef struct _D3DLVERTEX {
261   union {
262     D3DVALUE x;
263     D3DVALUE dvX;
264   } DUMMYUNIONNAME1;
265   union {
266     D3DVALUE y;
267     D3DVALUE dvY;
268   } DUMMYUNIONNAME2;
269   union {
270     D3DVALUE z;
271     D3DVALUE dvZ;
272   } DUMMYUNIONNAME3;
273   DWORD            dwReserved;
274   union {
275     D3DCOLOR     color;
276     D3DCOLOR     dcColor;
277   } DUMMYUNIONNAME4;
278   union {
279     D3DCOLOR     specular;
280     D3DCOLOR     dcSpecular;
281   } DUMMYUNIONNAME5;
282   union {
283     D3DVALUE     tu;
284     D3DVALUE     dvTU;
285   } DUMMYUNIONNAME6;
286   union {
287     D3DVALUE     tv;
288     D3DVALUE     dvTV;
289   } DUMMYUNIONNAME7;
290 } D3DLVERTEX, *LPD3DLVERTEX;
291
292 typedef struct _D3DVERTEX {
293   union {
294     D3DVALUE     x;
295     D3DVALUE     dvX;
296   } DUMMYUNIONNAME1;
297   union {
298     D3DVALUE     y;
299     D3DVALUE     dvY;
300   } DUMMYUNIONNAME2;
301   union {
302     D3DVALUE     z;
303     D3DVALUE     dvZ;
304   } DUMMYUNIONNAME3;
305   union {
306     D3DVALUE     nx;
307     D3DVALUE     dvNX;
308   } DUMMYUNIONNAME4;
309   union {
310     D3DVALUE     ny;
311     D3DVALUE     dvNY;
312   } DUMMYUNIONNAME5;
313   union {
314     D3DVALUE     nz;
315     D3DVALUE     dvNZ;
316   } DUMMYUNIONNAME6;
317   union {
318     D3DVALUE     tu;
319     D3DVALUE     dvTU;
320   } DUMMYUNIONNAME7;
321   union {
322     D3DVALUE     tv;
323     D3DVALUE     dvTV;
324   } DUMMYUNIONNAME8;
325 #if defined(__cplusplus) && defined(D3D_OVERLOADS)
326 public:
327   _D3DVERTEX() {}
328   _D3DVERTEX(const D3DVECTOR& v, const D3DVECTOR& n, float _tu, float _tv) {
329     x  = v.x; y  = v.y; z  = v.z;
330     nx = n.x; ny = n.y; nz = n.z;
331     tu = _tu; tv = _tv;
332   }
333 #endif
334 } D3DVERTEX, *LPD3DVERTEX;
335
336 typedef struct _D3DMATRIX {
337   D3DVALUE        _11, _12, _13, _14;
338   D3DVALUE        _21, _22, _23, _24;
339   D3DVALUE        _31, _32, _33, _34;
340   D3DVALUE        _41, _42, _43, _44;
341 #if defined(__cplusplus) && defined(D3D_OVERLOADS)
342   _D3DMATRIX() { }
343
344     /* This is different from MS, but avoids anonymous structs. */
345     D3DVALUE &operator () (int r, int c)
346         { return ((D3DVALUE [4][4])&_11)[r][c]; }
347     const D3DVALUE &operator() (int r, int c) const
348         { return ((const D3DVALUE [4][4])&_11)[r][c]; }
349 #endif
350 } D3DMATRIX, *LPD3DMATRIX;
351
352 #if defined(__cplusplus) && defined(D3D_OVERLOADS)
353 #include <d3dvec.inl>
354 #endif
355
356 typedef struct _D3DVIEWPORT {
357   DWORD       dwSize;
358   DWORD       dwX;
359   DWORD       dwY;
360   DWORD       dwWidth;
361   DWORD       dwHeight;
362   D3DVALUE    dvScaleX;
363   D3DVALUE    dvScaleY;
364   D3DVALUE    dvMaxX;
365   D3DVALUE    dvMaxY;
366   D3DVALUE    dvMinZ;
367   D3DVALUE    dvMaxZ;
368 } D3DVIEWPORT, *LPD3DVIEWPORT;
369
370 typedef struct _D3DVIEWPORT2 {
371   DWORD       dwSize;
372   DWORD       dwX;
373   DWORD       dwY;
374   DWORD       dwWidth;
375   DWORD       dwHeight;
376   D3DVALUE    dvClipX;
377   D3DVALUE    dvClipY;
378   D3DVALUE    dvClipWidth;
379   D3DVALUE    dvClipHeight;
380   D3DVALUE    dvMinZ;
381   D3DVALUE    dvMaxZ;
382 } D3DVIEWPORT2, *LPD3DVIEWPORT2;
383
384 typedef struct _D3DVIEWPORT7 {
385   DWORD       dwX;
386   DWORD       dwY;
387   DWORD       dwWidth;
388   DWORD       dwHeight;
389   D3DVALUE    dvMinZ;
390   D3DVALUE    dvMaxZ;
391 } D3DVIEWPORT7, *LPD3DVIEWPORT7;
392
393 #define D3DMAXUSERCLIPPLANES 32
394
395 #define D3DCLIPPLANE0 (1 << 0)
396 #define D3DCLIPPLANE1 (1 << 1)
397 #define D3DCLIPPLANE2 (1 << 2)
398 #define D3DCLIPPLANE3 (1 << 3)
399 #define D3DCLIPPLANE4 (1 << 4)
400 #define D3DCLIPPLANE5 (1 << 5)
401
402 #define D3DCLIP_LEFT     0x00000001
403 #define D3DCLIP_RIGHT    0x00000002
404 #define D3DCLIP_TOP      0x00000004
405 #define D3DCLIP_BOTTOM   0x00000008
406 #define D3DCLIP_FRONT    0x00000010
407 #define D3DCLIP_BACK     0x00000020
408 #define D3DCLIP_GEN0     0x00000040
409 #define D3DCLIP_GEN1     0x00000080
410 #define D3DCLIP_GEN2     0x00000100
411 #define D3DCLIP_GEN3     0x00000200
412 #define D3DCLIP_GEN4     0x00000400
413 #define D3DCLIP_GEN5     0x00000800
414
415 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONLEFT                 D3DCLIP_LEFT
416 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONRIGHT                D3DCLIP_RIGHT
417 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONTOP                  D3DCLIP_TOP
418 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONBOTTOM               D3DCLIP_BOTTOM
419 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONFRONT                D3DCLIP_FRONT
420 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONBACK                 D3DCLIP_BACK
421 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN0                 D3DCLIP_GEN0
422 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN1                 D3DCLIP_GEN1
423 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN2                 D3DCLIP_GEN2
424 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN3                 D3DCLIP_GEN3
425 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN4                 D3DCLIP_GEN4
426 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN5                 D3DCLIP_GEN5
427
428 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONLEFT          0x00001000
429 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONRIGHT         0x00002000
430 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONTOP           0x00004000
431 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONBOTTOM        0x00008000
432 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONFRONT         0x00010000
433 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONBACK          0x00020000
434 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN0          0x00040000
435 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN1          0x00080000
436 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN2          0x00100000
437 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN3          0x00200000
438 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN4          0x00400000
439 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN5          0x00800000
440 #define D3DSTATUS_ZNOTVISIBLE                   0x01000000
441
442 #define D3DSTATUS_CLIPUNIONALL  (               \
443             D3DSTATUS_CLIPUNIONLEFT     |       \
444             D3DSTATUS_CLIPUNIONRIGHT    |       \
445             D3DSTATUS_CLIPUNIONTOP      |       \
446             D3DSTATUS_CLIPUNIONBOTTOM   |       \
447             D3DSTATUS_CLIPUNIONFRONT    |       \
448             D3DSTATUS_CLIPUNIONBACK     |       \
449             D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN0     |       \
450             D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN1     |       \
451             D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN2     |       \
452             D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN3     |       \
453             D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN4     |       \
454             D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN5             \
455             )
456
457 #define D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONALL   (               \
458             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONLEFT      |       \
459             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONRIGHT     |       \
460             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONTOP       |       \
461             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONBOTTOM    |       \
462             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONFRONT     |       \
463             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONBACK      |       \
464             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN0      |       \
465             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN1      |       \
466             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN2      |       \
467             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN3      |       \
468             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN4      |       \
469             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN5              \
470             )
471
472 #define D3DSTATUS_DEFAULT       (                       \
473             D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONALL       |       \
474             D3DSTATUS_ZNOTVISIBLE)
475
476 #define D3DTRANSFORM_CLIPPED       0x00000001
477 #define D3DTRANSFORM_UNCLIPPED     0x00000002
478
479 typedef struct _D3DTRANSFORMDATA {
480   DWORD           dwSize;
481   LPVOID          lpIn;
482   DWORD           dwInSize;
483   LPVOID          lpOut;
484   DWORD           dwOutSize;
485   LPD3DHVERTEX    lpHOut;
486   DWORD           dwClip;
487   DWORD           dwClipIntersection;
488   DWORD           dwClipUnion;
489   D3DRECT         drExtent;
490 } D3DTRANSFORMDATA, *LPD3DTRANSFORMDATA;
491
492 typedef struct _D3DLIGHTINGELEMENT {
493   D3DVECTOR dvPosition;
494   D3DVECTOR dvNormal;
495 } D3DLIGHTINGELEMENT, *LPD3DLIGHTINGELEMENT;
496
497 typedef struct _D3DMATERIAL {
498   DWORD               dwSize;
499   union {
500     D3DCOLORVALUE   diffuse;
501     D3DCOLORVALUE   dcvDiffuse;
502   } DUMMYUNIONNAME;
503   union {
504     D3DCOLORVALUE   ambient;
505     D3DCOLORVALUE   dcvAmbient;
506   } DUMMYUNIONNAME1;
507   union {
508     D3DCOLORVALUE   specular;
509     D3DCOLORVALUE   dcvSpecular;
510   } DUMMYUNIONNAME2;
511   union {
512     D3DCOLORVALUE   emissive;
513     D3DCOLORVALUE   dcvEmissive;
514   } DUMMYUNIONNAME3;
515   union {
516     D3DVALUE        power;
517     D3DVALUE        dvPower;
518   } DUMMYUNIONNAME4;
519   D3DTEXTUREHANDLE    hTexture;
520   DWORD               dwRampSize;
521 } D3DMATERIAL, *LPD3DMATERIAL;
522
523 typedef struct _D3DMATERIAL7 {
524   union {
525     D3DCOLORVALUE   diffuse;
526     D3DCOLORVALUE   dcvDiffuse;
527   } DUMMYUNIONNAME;
528   union {
529     D3DCOLORVALUE   ambient;
530     D3DCOLORVALUE   dcvAmbient;
531   } DUMMYUNIONNAME1;
532   union {
533     D3DCOLORVALUE   specular;
534     D3DCOLORVALUE   dcvSpecular;
535   } DUMMYUNIONNAME2;
536   union {
537     D3DCOLORVALUE   emissive;
538     D3DCOLORVALUE   dcvEmissive;
539   } DUMMYUNIONNAME3;
540   union {
541     D3DVALUE        power;
542     D3DVALUE        dvPower;
543   } DUMMYUNIONNAME4;
544 } D3DMATERIAL7, *LPD3DMATERIAL7;
545
546 typedef enum {
547   D3DLIGHT_POINT          = 1,
548   D3DLIGHT_SPOT           = 2,
549   D3DLIGHT_DIRECTIONAL    = 3,
550   D3DLIGHT_PARALLELPOINT  = 4,
551   D3DLIGHT_GLSPOT         = 5,
552   D3DLIGHT_FORCE_DWORD    = 0x7fffffff
553 } D3DLIGHTTYPE;
554
555 typedef struct _D3DLIGHT {
556     DWORD           dwSize;
557     D3DLIGHTTYPE    dltType;
558     D3DCOLORVALUE   dcvColor;
559     D3DVECTOR       dvPosition;
560     D3DVECTOR       dvDirection;
561     D3DVALUE        dvRange;
562     D3DVALUE        dvFalloff;
563     D3DVALUE        dvAttenuation0;
564     D3DVALUE        dvAttenuation1;
565     D3DVALUE        dvAttenuation2;
566     D3DVALUE        dvTheta;
567     D3DVALUE        dvPhi;
568 } D3DLIGHT,*LPD3DLIGHT;
569
570 typedef struct _D3DLIGHT7 {
571     D3DLIGHTTYPE    dltType;
572     D3DCOLORVALUE   dcvDiffuse;
573     D3DCOLORVALUE   dcvSpecular;
574     D3DCOLORVALUE   dcvAmbient;
575     D3DVECTOR       dvPosition;
576     D3DVECTOR       dvDirection;
577     D3DVALUE        dvRange;
578     D3DVALUE        dvFalloff;
579     D3DVALUE        dvAttenuation0;
580     D3DVALUE        dvAttenuation1;
581     D3DVALUE        dvAttenuation2;
582     D3DVALUE        dvTheta;
583     D3DVALUE        dvPhi;
584 } D3DLIGHT7, *LPD3DLIGHT7;
585
586 #define D3DLIGHT_ACTIVE         0x00000001
587 #define D3DLIGHT_NO_SPECULAR    0x00000002
588 #define D3DLIGHT_ALL (D3DLIGHT_ACTIVE | D3DLIGHT_NO_SPECULAR) /* 0x3 */
589
590 #define D3DLIGHT_RANGE_MAX              ((float)sqrt(FLT_MAX))
591
592 typedef struct _D3DLIGHT2 {
593   DWORD           dwSize;
594   D3DLIGHTTYPE    dltType;
595   D3DCOLORVALUE   dcvColor;
596   D3DVECTOR       dvPosition;
597   D3DVECTOR       dvDirection;
598   D3DVALUE        dvRange;
599   D3DVALUE        dvFalloff;
600   D3DVALUE        dvAttenuation0;
601   D3DVALUE        dvAttenuation1;
602   D3DVALUE        dvAttenuation2;
603   D3DVALUE        dvTheta;
604   D3DVALUE        dvPhi;
605   DWORD           dwFlags;
606 } D3DLIGHT2, *LPD3DLIGHT2;
607
608 typedef struct _D3DLIGHTDATA {
609   DWORD                dwSize;
610   LPD3DLIGHTINGELEMENT lpIn;
611   DWORD                dwInSize;
612   LPD3DTLVERTEX        lpOut;
613   DWORD                dwOutSize;
614 } D3DLIGHTDATA, *LPD3DLIGHTDATA;
615
616 #define D3DCOLOR_MONO   1
617 #define D3DCOLOR_RGB    2
618
619 typedef DWORD D3DCOLORMODEL;
620
621
622 #ifndef D3DCLEAR_TARGET
623 #define D3DCLEAR_TARGET   0x00000001
624 #endif
625 #ifndef D3DCLEAR_ZBUFFER
626 #define D3DCLEAR_ZBUFFER  0x00000002
627 #endif
628 #ifndef D3DCLEAR_STENCIL
629 #define D3DCLEAR_STENCIL  0x00000004
630 #endif
631
632 typedef enum _D3DOPCODE {
633   D3DOP_POINT           = 1,
634   D3DOP_LINE            = 2,
635   D3DOP_TRIANGLE        = 3,
636   D3DOP_MATRIXLOAD      = 4,
637   D3DOP_MATRIXMULTIPLY  = 5,
638   D3DOP_STATETRANSFORM  = 6,
639   D3DOP_STATELIGHT      = 7,
640   D3DOP_STATERENDER     = 8,
641   D3DOP_PROCESSVERTICES = 9,
642   D3DOP_TEXTURELOAD     = 10,
643   D3DOP_EXIT            = 11,
644   D3DOP_BRANCHFORWARD   = 12,
645   D3DOP_SPAN            = 13,
646   D3DOP_SETSTATUS       = 14,
647
648   D3DOP_FORCE_DWORD     = 0x7fffffff
649 } D3DOPCODE;
650
651 typedef struct _D3DINSTRUCTION {
652   BYTE bOpcode;
653   BYTE bSize;
654   WORD wCount;
655 } D3DINSTRUCTION, *LPD3DINSTRUCTION;
656
657 typedef struct _D3DTEXTURELOAD {
658   D3DTEXTUREHANDLE hDestTexture;
659   D3DTEXTUREHANDLE hSrcTexture;
660 } D3DTEXTURELOAD, *LPD3DTEXTURELOAD;
661
662 typedef struct _D3DPICKRECORD {
663   BYTE     bOpcode;
664   BYTE     bPad;
665   DWORD    dwOffset;
666   D3DVALUE dvZ;
667 } D3DPICKRECORD, *LPD3DPICKRECORD;
668
669 typedef enum {
670   D3DSHADE_FLAT         = 1,
671   D3DSHADE_GOURAUD      = 2,
672   D3DSHADE_PHONG        = 3,
673   D3DSHADE_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
674 } D3DSHADEMODE;
675
676 typedef enum {
677   D3DFILL_POINT         = 1,
678   D3DFILL_WIREFRAME     = 2,
679   D3DFILL_SOLID         = 3,
680   D3DFILL_FORCE_DWORD   = 0x7fffffff
681 } D3DFILLMODE;
682
683 typedef struct _D3DLINEPATTERN {
684   WORD    wRepeatFactor;
685   WORD    wLinePattern;
686 } D3DLINEPATTERN;
687
688 typedef enum {
689   D3DFILTER_NEAREST          = 1,
690   D3DFILTER_LINEAR           = 2,
691   D3DFILTER_MIPNEAREST       = 3,
692   D3DFILTER_MIPLINEAR        = 4,
693   D3DFILTER_LINEARMIPNEAREST = 5,
694   D3DFILTER_LINEARMIPLINEAR  = 6,
695   D3DFILTER_FORCE_DWORD      = 0x7fffffff
696 } D3DTEXTUREFILTER;
697
698 typedef enum {
699   D3DBLEND_ZERO            = 1,
700   D3DBLEND_ONE             = 2,
701   D3DBLEND_SRCCOLOR        = 3,
702   D3DBLEND_INVSRCCOLOR     = 4,
703   D3DBLEND_SRCALPHA        = 5,
704   D3DBLEND_INVSRCALPHA     = 6,
705   D3DBLEND_DESTALPHA       = 7,
706   D3DBLEND_INVDESTALPHA    = 8,
707   D3DBLEND_DESTCOLOR       = 9,
708   D3DBLEND_INVDESTCOLOR    = 10,
709   D3DBLEND_SRCALPHASAT     = 11,
710   D3DBLEND_BOTHSRCALPHA    = 12,
711   D3DBLEND_BOTHINVSRCALPHA = 13,
712   D3DBLEND_FORCE_DWORD     = 0x7fffffff
713 } D3DBLEND;
714
715 typedef enum {
716   D3DTBLEND_DECAL         = 1,
717   D3DTBLEND_MODULATE      = 2,
718   D3DTBLEND_DECALALPHA    = 3,
719   D3DTBLEND_MODULATEALPHA = 4,
720   D3DTBLEND_DECALMASK     = 5,
721   D3DTBLEND_MODULATEMASK  = 6,
722   D3DTBLEND_COPY          = 7,
723   D3DTBLEND_ADD           = 8,
724   D3DTBLEND_FORCE_DWORD   = 0x7fffffff
725 } D3DTEXTUREBLEND;
726
727 typedef enum _D3DTEXTUREADDRESS {
728     D3DTADDRESS_WRAP           = 1,
729     D3DTADDRESS_MIRROR         = 2,
730     D3DTADDRESS_CLAMP          = 3,
731     D3DTADDRESS_BORDER         = 4,
732     D3DTADDRESS_FORCE_DWORD    = 0x7fffffff
733 } D3DTEXTUREADDRESS;
734
735 typedef enum {
736   D3DCULL_NONE        = 1,
737   D3DCULL_CW          = 2,
738   D3DCULL_CCW         = 3,
739   D3DCULL_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
740 } D3DCULL;
741
742 typedef enum {
743   D3DCMP_NEVER        = 1,
744   D3DCMP_LESS         = 2,
745   D3DCMP_EQUAL        = 3,
746   D3DCMP_LESSEQUAL    = 4,
747   D3DCMP_GREATER      = 5,
748   D3DCMP_NOTEQUAL     = 6,
749   D3DCMP_GREATEREQUAL = 7,
750   D3DCMP_ALWAYS       = 8,
751   D3DCMP_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
752 } D3DCMPFUNC;
753
754 typedef enum _D3DSTENCILOP {
755   D3DSTENCILOP_KEEP        = 1,
756   D3DSTENCILOP_ZERO        = 2,
757   D3DSTENCILOP_REPLACE     = 3,
758   D3DSTENCILOP_INCRSAT     = 4,
759   D3DSTENCILOP_DECRSAT     = 5,
760   D3DSTENCILOP_INVERT      = 6,
761   D3DSTENCILOP_INCR        = 7,
762   D3DSTENCILOP_DECR        = 8,
763   D3DSTENCILOP_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
764 } D3DSTENCILOP;
765
766 typedef enum _D3DFOGMODE {
767   D3DFOG_NONE         = 0,
768   D3DFOG_EXP          = 1,
769   D3DFOG_EXP2         = 2,
770   D3DFOG_LINEAR       = 3,
771   D3DFOG_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
772 } D3DFOGMODE;
773
774 typedef enum _D3DZBUFFERTYPE {
775   D3DZB_FALSE        = 0,
776   D3DZB_TRUE         = 1,
777   D3DZB_USEW         = 2,
778   D3DZB_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
779 } D3DZBUFFERTYPE;
780
781 typedef enum _D3DANTIALIASMODE {
782   D3DANTIALIAS_NONE            = 0,
783   D3DANTIALIAS_SORTDEPENDENT   = 1,
784   D3DANTIALIAS_SORTINDEPENDENT = 2,
785   D3DANTIALIAS_FORCE_DWORD     = 0x7fffffff
786 } D3DANTIALIASMODE;
787
788 typedef enum {
789   D3DVT_VERTEX        = 1,
790   D3DVT_LVERTEX       = 2,
791   D3DVT_TLVERTEX      = 3,
792   D3DVT_FORCE_DWORD   = 0x7fffffff
793 } D3DVERTEXTYPE;
794
795 typedef enum {
796   D3DPT_POINTLIST     = 1,
797   D3DPT_LINELIST      = 2,
798   D3DPT_LINESTRIP     = 3,
799   D3DPT_TRIANGLELIST  = 4,
800   D3DPT_TRIANGLESTRIP = 5,
801   D3DPT_TRIANGLEFAN   = 6,
802   D3DPT_FORCE_DWORD   = 0x7fffffff
803 } D3DPRIMITIVETYPE;
804
805 #define D3DSTATE_OVERRIDE_BIAS      256
806
807 #define D3DSTATE_OVERRIDE(type) (D3DRENDERSTATETYPE)(((DWORD) (type) + D3DSTATE_OVERRIDE_BIAS))
808
809 typedef enum _D3DTRANSFORMSTATETYPE {
810     D3DTRANSFORMSTATE_WORLD         = 1,
811     D3DTRANSFORMSTATE_VIEW          = 2,
812     D3DTRANSFORMSTATE_PROJECTION    = 3,
813     D3DTRANSFORMSTATE_WORLD1        = 4,
814     D3DTRANSFORMSTATE_WORLD2        = 5,
815     D3DTRANSFORMSTATE_WORLD3        = 6,
816     D3DTRANSFORMSTATE_TEXTURE0      = 16,
817     D3DTRANSFORMSTATE_TEXTURE1      = 17,
818     D3DTRANSFORMSTATE_TEXTURE2      = 18,
819     D3DTRANSFORMSTATE_TEXTURE3      = 19,
820     D3DTRANSFORMSTATE_TEXTURE4      = 20,
821     D3DTRANSFORMSTATE_TEXTURE5      = 21,
822     D3DTRANSFORMSTATE_TEXTURE6      = 22,
823     D3DTRANSFORMSTATE_TEXTURE7      = 23,
824     D3DTRANSFORMSTATE_FORCE_DWORD   = 0x7fffffff
825 } D3DTRANSFORMSTATETYPE;
826
827 typedef enum {
828   D3DLIGHTSTATE_MATERIAL      = 1,
829   D3DLIGHTSTATE_AMBIENT       = 2,
830   D3DLIGHTSTATE_COLORMODEL    = 3,
831   D3DLIGHTSTATE_FOGMODE       = 4,
832   D3DLIGHTSTATE_FOGSTART      = 5,
833   D3DLIGHTSTATE_FOGEND        = 6,
834   D3DLIGHTSTATE_FOGDENSITY    = 7,
835   D3DLIGHTSTATE_COLORVERTEX   = 8,
836   D3DLIGHTSTATE_FORCE_DWORD   = 0x7fffffff
837 } D3DLIGHTSTATETYPE;
838
839 typedef enum {
840   D3DRENDERSTATE_TEXTUREHANDLE      = 1,
841   D3DRENDERSTATE_ANTIALIAS          = 2,
842   D3DRENDERSTATE_TEXTUREADDRESS     = 3,
843   D3DRENDERSTATE_TEXTUREPERSPECTIVE = 4,
844   D3DRENDERSTATE_WRAPU              = 5,
845   D3DRENDERSTATE_WRAPV              = 6,
846   D3DRENDERSTATE_ZENABLE            = 7,
847   D3DRENDERSTATE_FILLMODE           = 8,
848   D3DRENDERSTATE_SHADEMODE          = 9,
849   D3DRENDERSTATE_LINEPATTERN        = 10,
850   D3DRENDERSTATE_MONOENABLE         = 11,
851   D3DRENDERSTATE_ROP2               = 12,
852   D3DRENDERSTATE_PLANEMASK          = 13,
853   D3DRENDERSTATE_ZWRITEENABLE       = 14,
854   D3DRENDERSTATE_ALPHATESTENABLE    = 15,
855   D3DRENDERSTATE_LASTPIXEL          = 16,
856   D3DRENDERSTATE_TEXTUREMAG         = 17,
857   D3DRENDERSTATE_TEXTUREMIN         = 18,
858   D3DRENDERSTATE_SRCBLEND           = 19,
859   D3DRENDERSTATE_DESTBLEND          = 20,
860   D3DRENDERSTATE_TEXTUREMAPBLEND    = 21,
861   D3DRENDERSTATE_CULLMODE           = 22,
862   D3DRENDERSTATE_ZFUNC              = 23,
863   D3DRENDERSTATE_ALPHAREF           = 24,
864   D3DRENDERSTATE_ALPHAFUNC          = 25,
865   D3DRENDERSTATE_DITHERENABLE       = 26,
866   D3DRENDERSTATE_ALPHABLENDENABLE   = 27,
867   D3DRENDERSTATE_FOGENABLE          = 28,
868   D3DRENDERSTATE_SPECULARENABLE     = 29,
869   D3DRENDERSTATE_ZVISIBLE           = 30,
870   D3DRENDERSTATE_SUBPIXEL           = 31,
871   D3DRENDERSTATE_SUBPIXELX          = 32,
872   D3DRENDERSTATE_STIPPLEDALPHA      = 33,
873   D3DRENDERSTATE_FOGCOLOR           = 34,
874   D3DRENDERSTATE_FOGTABLEMODE       = 35,
875   D3DRENDERSTATE_FOGTABLESTART      = 36,
876   D3DRENDERSTATE_FOGTABLEEND        = 37,
877   D3DRENDERSTATE_FOGTABLEDENSITY    = 38,
878   D3DRENDERSTATE_FOGSTART           = 36,
879   D3DRENDERSTATE_FOGEND             = 37,
880   D3DRENDERSTATE_FOGDENSITY         = 38,
881   D3DRENDERSTATE_STIPPLEENABLE      = 39,
882   D3DRENDERSTATE_EDGEANTIALIAS      = 40,
883   D3DRENDERSTATE_COLORKEYENABLE     = 41,
884   D3DRENDERSTATE_BORDERCOLOR        = 43,
885   D3DRENDERSTATE_TEXTUREADDRESSU    = 44,
886   D3DRENDERSTATE_TEXTUREADDRESSV    = 45,
887   D3DRENDERSTATE_MIPMAPLODBIAS      = 46,
888   D3DRENDERSTATE_ZBIAS              = 47,
889   D3DRENDERSTATE_RANGEFOGENABLE     = 48,
890   D3DRENDERSTATE_ANISOTROPY         = 49,
891   D3DRENDERSTATE_FLUSHBATCH         = 50,
892   D3DRENDERSTATE_TRANSLUCENTSORTINDEPENDENT = 51,
893
894   D3DRENDERSTATE_STENCILENABLE      = 52,
895   D3DRENDERSTATE_STENCILFAIL        = 53,
896   D3DRENDERSTATE_STENCILZFAIL       = 54,
897   D3DRENDERSTATE_STENCILPASS        = 55,
898   D3DRENDERSTATE_STENCILFUNC        = 56,
899   D3DRENDERSTATE_STENCILREF         = 57,
900   D3DRENDERSTATE_STENCILMASK        = 58,
901   D3DRENDERSTATE_STENCILWRITEMASK   = 59,
902   D3DRENDERSTATE_TEXTUREFACTOR      = 60,
903
904   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN00   = 64,
905   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN01   = 65,
906   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN02   = 66,
907   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN03   = 67,
908   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN04   = 68,
909   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN05   = 69,
910   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN06   = 70,
911   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN07   = 71,
912   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN08   = 72,
913   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN09   = 73,
914   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN10   = 74,
915   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN11   = 75,
916   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN12   = 76,
917   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN13   = 77,
918   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN14   = 78,
919   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN15   = 79,
920   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN16   = 80,
921   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN17   = 81,
922   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN18   = 82,
923   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN19   = 83,
924   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN20   = 84,
925   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN21   = 85,
926   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN22   = 86,
927   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN23   = 87,
928   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN24   = 88,
929   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN25   = 89,
930   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN26   = 90,
931   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN27   = 91,
932   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN28   = 92,
933   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN29   = 93,
934   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN30   = 94,
935   D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN31   = 95,
936
937   D3DRENDERSTATE_WRAP0              = 128,
938   D3DRENDERSTATE_WRAP1              = 129,
939   D3DRENDERSTATE_WRAP2              = 130,
940   D3DRENDERSTATE_WRAP3              = 131,
941   D3DRENDERSTATE_WRAP4              = 132,
942   D3DRENDERSTATE_WRAP5              = 133,
943   D3DRENDERSTATE_WRAP6              = 134,
944   D3DRENDERSTATE_WRAP7              = 135,
945   D3DRENDERSTATE_CLIPPING            = 136,
946   D3DRENDERSTATE_LIGHTING            = 137,
947   D3DRENDERSTATE_EXTENTS             = 138,
948   D3DRENDERSTATE_AMBIENT             = 139,
949   D3DRENDERSTATE_FOGVERTEXMODE       = 140,
950   D3DRENDERSTATE_COLORVERTEX         = 141,
951   D3DRENDERSTATE_LOCALVIEWER         = 142,
952   D3DRENDERSTATE_NORMALIZENORMALS    = 143,
953   D3DRENDERSTATE_COLORKEYBLENDENABLE = 144,
954   D3DRENDERSTATE_DIFFUSEMATERIALSOURCE    = 145,
955   D3DRENDERSTATE_SPECULARMATERIALSOURCE   = 146,
956   D3DRENDERSTATE_AMBIENTMATERIALSOURCE    = 147,
957   D3DRENDERSTATE_EMISSIVEMATERIALSOURCE   = 148,
958   D3DRENDERSTATE_VERTEXBLEND              = 151,
959   D3DRENDERSTATE_CLIPPLANEENABLE          = 152,
960
961   D3DRENDERSTATE_FORCE_DWORD        = 0x7fffffff
962
963   /* FIXME: We have some retired values that are being reused for DirectX 7 */
964 } D3DRENDERSTATETYPE;
965
966 typedef enum _D3DMATERIALCOLORSOURCE
967 {
968     D3DMCS_MATERIAL = 0,
969     D3DMCS_COLOR1   = 1,
970     D3DMCS_COLOR2   = 2,
971     D3DMCS_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
972 } D3DMATERIALCOLORSOURCE;
973
974 #define D3DRENDERSTATE_BLENDENABLE      D3DRENDERSTATE_ALPHABLENDENABLE
975 #define D3DRENDERSTATE_WRAPBIAS                 128UL
976 #define D3DWRAP_U   0x00000001L
977 #define D3DWRAP_V   0x00000002L
978
979 #define D3DWRAPCOORD_0   0x00000001L
980 #define D3DWRAPCOORD_1   0x00000002L
981 #define D3DWRAPCOORD_2   0x00000004L
982 #define D3DWRAPCOORD_3   0x00000008L
983
984 #define D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN(y) (D3DRENDERSTATE_STIPPLEPATTERN00 + (y))
985
986 typedef struct _D3DSTATE {
987   union {
988     D3DTRANSFORMSTATETYPE dtstTransformStateType;
989     D3DLIGHTSTATETYPE     dlstLightStateType;
990     D3DRENDERSTATETYPE    drstRenderStateType;
991   } DUMMYUNIONNAME1;
992   union {
993     DWORD                 dwArg[1];
994     D3DVALUE              dvArg[1];
995   } DUMMYUNIONNAME2;
996 } D3DSTATE, *LPD3DSTATE;
997
998 typedef struct _D3DMATRIXLOAD {
999   D3DMATRIXHANDLE hDestMatrix;
1000   D3DMATRIXHANDLE hSrcMatrix;
1001 } D3DMATRIXLOAD, *LPD3DMATRIXLOAD;
1002
1003 typedef struct _D3DMATRIXMULTIPLY {
1004   D3DMATRIXHANDLE hDestMatrix;
1005   D3DMATRIXHANDLE hSrcMatrix1;
1006   D3DMATRIXHANDLE hSrcMatrix2;
1007 } D3DMATRIXMULTIPLY, *LPD3DMATRIXMULTIPLY;
1008
1009 typedef struct _D3DPROCESSVERTICES {
1010   DWORD dwFlags;
1011   WORD  wStart;
1012   WORD  wDest;
1013   DWORD dwCount;
1014   DWORD dwReserved;
1015 } D3DPROCESSVERTICES, *LPD3DPROCESSVERTICES;
1016
1017 #define D3DPROCESSVERTICES_TRANSFORMLIGHT       0x00000000L
1018 #define D3DPROCESSVERTICES_TRANSFORM            0x00000001L
1019 #define D3DPROCESSVERTICES_COPY                 0x00000002L
1020 #define D3DPROCESSVERTICES_OPMASK               0x00000007L
1021
1022 #define D3DPROCESSVERTICES_UPDATEEXTENTS        0x00000008L
1023 #define D3DPROCESSVERTICES_NOCOLOR              0x00000010L
1024
1025 typedef enum _D3DTEXTURESTAGESTATETYPE
1026 {
1027     D3DTSS_COLOROP        =  1,
1028     D3DTSS_COLORARG1      =  2,
1029     D3DTSS_COLORARG2      =  3,
1030     D3DTSS_ALPHAOP        =  4,
1031     D3DTSS_ALPHAARG1      =  5,
1032     D3DTSS_ALPHAARG2      =  6,
1033     D3DTSS_BUMPENVMAT00   =  7,
1034     D3DTSS_BUMPENVMAT01   =  8,
1035     D3DTSS_BUMPENVMAT10   =  9,
1036     D3DTSS_BUMPENVMAT11   = 10,
1037     D3DTSS_TEXCOORDINDEX  = 11,
1038     D3DTSS_ADDRESS        = 12,
1039     D3DTSS_ADDRESSU       = 13,
1040     D3DTSS_ADDRESSV       = 14,
1041     D3DTSS_BORDERCOLOR    = 15,
1042     D3DTSS_MAGFILTER      = 16,
1043     D3DTSS_MINFILTER      = 17,
1044     D3DTSS_MIPFILTER      = 18,
1045     D3DTSS_MIPMAPLODBIAS  = 19,
1046     D3DTSS_MAXMIPLEVEL    = 20,
1047     D3DTSS_MAXANISOTROPY  = 21,
1048     D3DTSS_BUMPENVLSCALE  = 22,
1049     D3DTSS_BUMPENVLOFFSET = 23,
1050     D3DTSS_TEXTURETRANSFORMFLAGS = 24,
1051     D3DTSS_FORCE_DWORD   = 0x7fffffff
1052 } D3DTEXTURESTAGESTATETYPE;
1053
1054 #define D3DTSS_TCI_PASSTHRU                             0x00000000
1055 #define D3DTSS_TCI_CAMERASPACENORMAL                    0x00010000
1056 #define D3DTSS_TCI_CAMERASPACEPOSITION                  0x00020000
1057 #define D3DTSS_TCI_CAMERASPACEREFLECTIONVECTOR          0x00030000
1058
1059 typedef enum _D3DTEXTUREOP
1060 {
1061     D3DTOP_DISABLE    = 1,
1062     D3DTOP_SELECTARG1 = 2,
1063     D3DTOP_SELECTARG2 = 3,
1064
1065     D3DTOP_MODULATE   = 4,
1066     D3DTOP_MODULATE2X = 5,
1067     D3DTOP_MODULATE4X = 6,
1068
1069     D3DTOP_ADD          =  7,
1070     D3DTOP_ADDSIGNED    =  8,
1071     D3DTOP_ADDSIGNED2X  =  9,
1072     D3DTOP_SUBTRACT     = 10,
1073     D3DTOP_ADDSMOOTH    = 11,
1074
1075     D3DTOP_BLENDDIFFUSEALPHA    = 12,
1076     D3DTOP_BLENDTEXTUREALPHA    = 13,
1077     D3DTOP_BLENDFACTORALPHA     = 14,
1078     D3DTOP_BLENDTEXTUREALPHAPM  = 15,
1079     D3DTOP_BLENDCURRENTALPHA    = 16,
1080
1081     D3DTOP_PREMODULATE            = 17,
1082     D3DTOP_MODULATEALPHA_ADDCOLOR = 18,
1083     D3DTOP_MODULATECOLOR_ADDALPHA = 19,
1084     D3DTOP_MODULATEINVALPHA_ADDCOLOR = 20,
1085     D3DTOP_MODULATEINVCOLOR_ADDALPHA = 21,
1086
1087     D3DTOP_BUMPENVMAP           = 22,
1088     D3DTOP_BUMPENVMAPLUMINANCE  = 23,
1089     D3DTOP_DOTPRODUCT3          = 24,
1090
1091     D3DTOP_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
1092 } D3DTEXTUREOP;
1093
1094 #define D3DTA_SELECTMASK        0x0000000f
1095 #define D3DTA_DIFFUSE           0x00000000
1096 #define D3DTA_CURRENT           0x00000001
1097 #define D3DTA_TEXTURE           0x00000002
1098 #define D3DTA_TFACTOR           0x00000003
1099 #define D3DTA_SPECULAR          0x00000004
1100 #define D3DTA_COMPLEMENT        0x00000010
1101 #define D3DTA_ALPHAREPLICATE    0x00000020
1102
1103 typedef enum _D3DTEXTUREMAGFILTER
1104 {
1105     D3DTFG_POINT        = 1,
1106     D3DTFG_LINEAR       = 2,
1107     D3DTFG_FLATCUBIC    = 3,
1108     D3DTFG_GAUSSIANCUBIC = 4,
1109     D3DTFG_ANISOTROPIC  = 5,
1110     D3DTFG_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
1111 } D3DTEXTUREMAGFILTER;
1112
1113 typedef enum _D3DTEXTUREMINFILTER
1114 {
1115     D3DTFN_POINT        = 1,
1116     D3DTFN_LINEAR       = 2,
1117     D3DTFN_ANISOTROPIC  = 3,
1118     D3DTFN_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
1119 } D3DTEXTUREMINFILTER;
1120
1121 typedef enum _D3DTEXTUREMIPFILTER
1122 {
1123     D3DTFP_NONE         = 1,
1124     D3DTFP_POINT        = 2,
1125     D3DTFP_LINEAR       = 3,
1126     D3DTFP_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
1127 } D3DTEXTUREMIPFILTER;
1128
1129 #define D3DTRIFLAG_START                        0x00000000L
1130 #define D3DTRIFLAG_STARTFLAT(len) (len)
1131 #define D3DTRIFLAG_ODD                          0x0000001eL
1132 #define D3DTRIFLAG_EVEN                         0x0000001fL
1133
1134 #define D3DTRIFLAG_EDGEENABLE1                  0x00000100L
1135 #define D3DTRIFLAG_EDGEENABLE2                  0x00000200L
1136 #define D3DTRIFLAG_EDGEENABLE3                  0x00000400L
1137 #define D3DTRIFLAG_EDGEENABLETRIANGLE \
1138         (D3DTRIFLAG_EDGEENABLE1 | D3DTRIFLAG_EDGEENABLE2 | D3DTRIFLAG_EDGEENABLE3)
1139
1140 typedef struct _D3DTRIANGLE {
1141   union {
1142     WORD v1;
1143     WORD wV1;
1144   } DUMMYUNIONNAME1;
1145   union {
1146     WORD v2;
1147     WORD wV2;
1148   } DUMMYUNIONNAME2;
1149   union {
1150     WORD v3;
1151     WORD wV3;
1152   } DUMMYUNIONNAME3;
1153   WORD     wFlags;
1154 } D3DTRIANGLE, *LPD3DTRIANGLE;
1155
1156 typedef struct _D3DLINE {
1157   union {
1158     WORD v1;
1159     WORD wV1;
1160   } DUMMYUNIONNAME1;
1161   union {
1162     WORD v2;
1163     WORD wV2;
1164   } DUMMYUNIONNAME2;
1165 } D3DLINE, *LPD3DLINE;
1166
1167 typedef struct _D3DSPAN {
1168   WORD wCount;
1169   WORD wFirst;
1170 } D3DSPAN, *LPD3DSPAN;
1171
1172 typedef struct _D3DPOINT {
1173   WORD wCount;
1174   WORD wFirst;
1175 } D3DPOINT, *LPD3DPOINT;
1176
1177 typedef struct _D3DBRANCH {
1178   DWORD dwMask;
1179   DWORD dwValue;
1180   BOOL  bNegate;
1181   DWORD dwOffset;
1182 } D3DBRANCH, *LPD3DBRANCH;
1183
1184 typedef struct _D3DSTATUS {
1185   DWORD   dwFlags;
1186   DWORD   dwStatus;
1187   D3DRECT drExtent;
1188 } D3DSTATUS, *LPD3DSTATUS;
1189
1190 #define D3DSETSTATUS_STATUS   0x00000001L
1191 #define D3DSETSTATUS_EXTENTS  0x00000002L
1192 #define D3DSETSTATUS_ALL      (D3DSETSTATUS_STATUS | D3DSETSTATUS_EXTENTS)
1193
1194 typedef struct _D3DCLIPSTATUS {
1195   DWORD dwFlags;
1196   DWORD dwStatus;
1197   float minx, maxx;
1198   float miny, maxy;
1199   float minz, maxz;
1200 } D3DCLIPSTATUS, *LPD3DCLIPSTATUS;
1201
1202 #define D3DCLIPSTATUS_STATUS        0x00000001L
1203 #define D3DCLIPSTATUS_EXTENTS2      0x00000002L
1204 #define D3DCLIPSTATUS_EXTENTS3      0x00000004L
1205
1206 typedef struct {
1207   DWORD        dwSize;
1208   DWORD        dwTrianglesDrawn;
1209   DWORD        dwLinesDrawn;
1210   DWORD        dwPointsDrawn;
1211   DWORD        dwSpansDrawn;
1212   DWORD        dwVerticesProcessed;
1213 } D3DSTATS, *LPD3DSTATS;
1214
1215 #define D3DEXECUTE_CLIPPED       0x00000001l
1216 #define D3DEXECUTE_UNCLIPPED     0x00000002l
1217
1218 typedef struct _D3DEXECUTEDATA {
1219   DWORD     dwSize;
1220   DWORD     dwVertexOffset;
1221   DWORD     dwVertexCount;
1222   DWORD     dwInstructionOffset;
1223   DWORD     dwInstructionLength;
1224   DWORD     dwHVertexOffset;
1225   D3DSTATUS dsStatus;
1226 } D3DEXECUTEDATA, *LPD3DEXECUTEDATA;
1227
1228 #define D3DPAL_FREE 0x00
1229 #define D3DPAL_READONLY 0x40
1230 #define D3DPAL_RESERVED 0x80
1231
1232 typedef struct _D3DVERTEXBUFFERDESC {
1233   DWORD dwSize;
1234   DWORD dwCaps;
1235   DWORD dwFVF;
1236   DWORD dwNumVertices;
1237 } D3DVERTEXBUFFERDESC, *LPD3DVERTEXBUFFERDESC;
1238
1239 #define D3DVBCAPS_SYSTEMMEMORY      0x00000800l
1240 #define D3DVBCAPS_WRITEONLY         0x00010000l
1241 #define D3DVBCAPS_OPTIMIZED         0x80000000l
1242 #define D3DVBCAPS_DONOTCLIP         0x00000001l
1243
1244 #define D3DVOP_LIGHT       (1 << 10)
1245 #define D3DVOP_TRANSFORM   (1 << 0)
1246 #define D3DVOP_CLIP        (1 << 2)
1247 #define D3DVOP_EXTENTS     (1 << 3)
1248
1249 #define D3DMAXNUMVERTICES    ((1<<16) - 1)
1250
1251 #define D3DMAXNUMPRIMITIVES  ((1<<16) - 1)
1252
1253 #define D3DPV_DONOTCOPYDATA (1 << 0)
1254
1255 #define D3DFVF_RESERVED0        0x001
1256 #define D3DFVF_POSITION_MASK    0x00E
1257 #define D3DFVF_XYZ              0x002
1258 #define D3DFVF_XYZRHW           0x004
1259 #define D3DFVF_XYZB1            0x006
1260 #define D3DFVF_XYZB2            0x008
1261 #define D3DFVF_XYZB3            0x00a
1262 #define D3DFVF_XYZB4            0x00c
1263 #define D3DFVF_XYZB5            0x00e
1264
1265 #define D3DFVF_NORMAL           0x010
1266 #define D3DFVF_RESERVED1        0x020
1267 #define D3DFVF_DIFFUSE          0x040
1268 #define D3DFVF_SPECULAR         0x080
1269 #define D3DFVF_TEXCOUNT_MASK    0xf00
1270 #define D3DFVF_TEXCOUNT_SHIFT   8
1271 #define D3DFVF_TEX0             0x000
1272 #define D3DFVF_TEX1             0x100
1273 #define D3DFVF_TEX2             0x200
1274 #define D3DFVF_TEX3             0x300
1275 #define D3DFVF_TEX4             0x400
1276 #define D3DFVF_TEX5             0x500
1277 #define D3DFVF_TEX6             0x600
1278 #define D3DFVF_TEX7             0x700
1279 #define D3DFVF_TEX8             0x800
1280
1281 #define D3DFVF_RESERVED2        0xf000
1282
1283 #define D3DFVF_VERTEX ( D3DFVF_XYZ | D3DFVF_NORMAL | D3DFVF_TEX1 )
1284 #define D3DFVF_LVERTEX ( D3DFVF_XYZ | D3DFVF_RESERVED1 | D3DFVF_DIFFUSE | \
1285                          D3DFVF_SPECULAR | D3DFVF_TEX1 )
1286 #define D3DFVF_TLVERTEX ( D3DFVF_XYZRHW | D3DFVF_DIFFUSE | D3DFVF_SPECULAR | \
1287                           D3DFVF_TEX1 )
1288
1289 typedef struct _D3DDP_PTRSTRIDE {
1290   LPVOID lpvData;
1291   DWORD  dwStride;
1292 } D3DDP_PTRSTRIDE;
1293
1294 #define D3DDP_MAXTEXCOORD 8
1295
1296 typedef struct _D3DDRAWPRIMITIVESTRIDEDDATA  {
1297   D3DDP_PTRSTRIDE position;
1298   D3DDP_PTRSTRIDE normal;
1299   D3DDP_PTRSTRIDE diffuse;
1300   D3DDP_PTRSTRIDE specular;
1301   D3DDP_PTRSTRIDE textureCoords[D3DDP_MAXTEXCOORD];
1302 } D3DDRAWPRIMITIVESTRIDEDDATA ,*LPD3DDRAWPRIMITIVESTRIDEDDATA;
1303
1304 #define D3DVIS_INSIDE_FRUSTUM       0
1305 #define D3DVIS_INTERSECT_FRUSTUM    1
1306 #define D3DVIS_OUTSIDE_FRUSTUM      2
1307 #define D3DVIS_INSIDE_LEFT          0
1308 #define D3DVIS_INTERSECT_LEFT       (1 << 2)
1309 #define D3DVIS_OUTSIDE_LEFT         (2 << 2)
1310 #define D3DVIS_INSIDE_RIGHT         0
1311 #define D3DVIS_INTERSECT_RIGHT      (1 << 4)
1312 #define D3DVIS_OUTSIDE_RIGHT        (2 << 4)
1313 #define D3DVIS_INSIDE_TOP           0
1314 #define D3DVIS_INTERSECT_TOP        (1 << 6)
1315 #define D3DVIS_OUTSIDE_TOP          (2 << 6)
1316 #define D3DVIS_INSIDE_BOTTOM        0
1317 #define D3DVIS_INTERSECT_BOTTOM     (1 << 8)
1318 #define D3DVIS_OUTSIDE_BOTTOM       (2 << 8)
1319 #define D3DVIS_INSIDE_NEAR          0
1320 #define D3DVIS_INTERSECT_NEAR       (1 << 10)
1321 #define D3DVIS_OUTSIDE_NEAR         (2 << 10)
1322 #define D3DVIS_INSIDE_FAR           0
1323 #define D3DVIS_INTERSECT_FAR        (1 << 12)
1324 #define D3DVIS_OUTSIDE_FAR          (2 << 12)
1325
1326 #define D3DVIS_MASK_FRUSTUM         (3 << 0)
1327 #define D3DVIS_MASK_LEFT            (3 << 2)
1328 #define D3DVIS_MASK_RIGHT           (3 << 4)
1329 #define D3DVIS_MASK_TOP             (3 << 6)
1330 #define D3DVIS_MASK_BOTTOM          (3 << 8)
1331 #define D3DVIS_MASK_NEAR            (3 << 10)
1332 #define D3DVIS_MASK_FAR             (3 << 12)
1333
1334 #define D3DDEVINFOID_TEXTUREMANAGER    1
1335 #define D3DDEVINFOID_D3DTEXTUREMANAGER 2
1336 #define D3DDEVINFOID_TEXTURING         3
1337
1338 typedef enum _D3DSTATEBLOCKTYPE
1339 {
1340     D3DSBT_ALL           = 1,
1341     D3DSBT_PIXELSTATE    = 2,
1342     D3DSBT_VERTEXSTATE   = 3,
1343     D3DSBT_FORCE_DWORD   = 0xffffffff
1344 } D3DSTATEBLOCKTYPE;
1345
1346 typedef enum _D3DVERTEXBLENDFLAGS
1347 {
1348     D3DVBLEND_DISABLE  = 0,
1349     D3DVBLEND_1WEIGHT  = 1,
1350     D3DVBLEND_2WEIGHTS = 2,
1351     D3DVBLEND_3WEIGHTS = 3,
1352 } D3DVERTEXBLENDFLAGS;
1353
1354 typedef enum _D3DTEXTURETRANSFORMFLAGS {
1355     D3DTTFF_DISABLE         = 0,
1356     D3DTTFF_COUNT1          = 1,
1357     D3DTTFF_COUNT2          = 2,
1358     D3DTTFF_COUNT3          = 3,
1359     D3DTTFF_COUNT4          = 4,
1360     D3DTTFF_PROJECTED       = 256,
1361     D3DTTFF_FORCE_DWORD     = 0x7fffffff
1362 } D3DTEXTURETRANSFORMFLAGS;
1363
1364 #define D3DFVF_TEXTUREFORMAT2 0
1365 #define D3DFVF_TEXTUREFORMAT1 3
1366 #define D3DFVF_TEXTUREFORMAT3 1
1367 #define D3DFVF_TEXTUREFORMAT4 2
1368
1369 #define D3DFVF_TEXCOORDSIZE3(CoordIndex) (D3DFVF_TEXTUREFORMAT3 << (CoordIndex*2 + 16))
1370 #define D3DFVF_TEXCOORDSIZE2(CoordIndex) (D3DFVF_TEXTUREFORMAT2)
1371 #define D3DFVF_TEXCOORDSIZE4(CoordIndex) (D3DFVF_TEXTUREFORMAT4 << (CoordIndex*2 + 16))
1372 #define D3DFVF_TEXCOORDSIZE1(CoordIndex) (D3DFVF_TEXTUREFORMAT1 << (CoordIndex*2 + 16))
1373
1374 #endif