clean up another .map file
[xonotic/xonotic.git] / Docs / htmlfiles / weaponimg / weapon-images.map
1 {
2 "classname" "worldspawn"
3 {
4 ( 1536 1024 1024 ) ( 1536 -1024 1024 ) ( -1024 1024 1024 ) colorkey/pink 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
5 ( 1536 1024 256 ) ( -1024 1024 256 ) ( 1536 1024 0 ) colorkey/pink 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
6 ( 1024 1024 256 ) ( 1024 1024 0 ) ( 1024 -1024 256 ) colorkey/pink 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
7 ( -1024 -1024 0 ) ( -1024 -1024 256 ) ( 1536 -1024 0 ) colorkey/pink 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
8 ( -1024 -1024 0 ) ( -1024 1024 0 ) ( -1024 -1024 256 ) colorkey/pink 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
9 ( -1024 1024 768 ) ( 1536 -1024 768 ) ( 1536 1024 768 ) colorkey/pink 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
10 }
11 {
12 ( 1536 1024 1024 ) ( 1536 -1024 1024 ) ( -1024 1024 1024 ) colorkey/pink 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
13 ( 1536 1024 256 ) ( -1024 1024 256 ) ( 1536 1024 0 ) colorkey/pink 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
14 ( 1024 1024 256 ) ( 1024 1024 0 ) ( 1024 -1024 256 ) colorkey/pink 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
15 ( -1024 -1024 -1024 ) ( 1536 -1024 -1024 ) ( -1024 1024 -1024 ) colorkey/pink 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
16 ( -1024 -1024 0 ) ( -1024 1024 0 ) ( -1024 -1024 256 ) colorkey/pink 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
17 ( 1536 768 0 ) ( -1024 768 256 ) ( 1536 768 256 ) colorkey/pink 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
18 }
19 {
20 ( 1536 1024 1024 ) ( 1536 -1024 1024 ) ( -1024 1024 1024 ) colorkey/pink 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
21 ( 1536 1024 256 ) ( -1024 1024 256 ) ( 1536 1024 0 ) colorkey/pink 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
22 ( 1024 1024 256 ) ( 1024 1024 0 ) ( 1024 -1024 256 ) colorkey/pink 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
23 ( -1024 -1024 -1024 ) ( 1536 -1024 -1024 ) ( -1024 1024 -1024 ) colorkey/pink 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
24 ( -1024 -1024 0 ) ( -1024 -1024 256 ) ( 1536 -1024 0 ) colorkey/pink 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
25 ( 768 -1024 256 ) ( 768 1024 0 ) ( 768 1024 256 ) colorkey/pink 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
26 }
27 {
28 ( 1536 1024 256 ) ( -1024 1024 256 ) ( 1536 1024 0 ) colorkey/pink 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
29 ( 1024 1024 256 ) ( 1024 1024 0 ) ( 1024 -1024 256 ) colorkey/pink 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
30 ( -1024 -1024 -1024 ) ( 1536 -1024 -1024 ) ( -1024 1024 -1024 ) colorkey/pink 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
31 ( -1024 -1024 0 ) ( -1024 -1024 256 ) ( 1536 -1024 0 ) colorkey/pink 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
32 ( -1024 -1024 0 ) ( -1024 1024 0 ) ( -1024 -1024 256 ) colorkey/pink 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
33 ( -1024 1024 -768 ) ( 1536 -1024 -768 ) ( -1024 -1024 -768 ) colorkey/pink 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
34 }
35 {
36 ( 1536 1024 1024 ) ( 1536 -1024 1024 ) ( -1024 1024 1024 ) colorkey/pink 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
37 ( 1024 1024 256 ) ( 1024 1024 0 ) ( 1024 -1024 256 ) colorkey/pink 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
38 ( -1024 -1024 -1024 ) ( 1536 -1024 -1024 ) ( -1024 1024 -1024 ) colorkey/pink 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
39 ( -1024 -1024 0 ) ( -1024 -1024 256 ) ( 1536 -1024 0 ) colorkey/pink 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
40 ( -1024 -1024 0 ) ( -1024 1024 0 ) ( -1024 -1024 256 ) colorkey/pink 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
41 ( 1536 -768 0 ) ( -1024 -768 256 ) ( -1024 -768 0 ) colorkey/pink 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
42 }
43 {
44 ( 1536 1024 1024 ) ( 1536 -1024 1024 ) ( -1024 1024 1024 ) colorkey/pink 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
45 ( 1536 1024 256 ) ( -1024 1024 256 ) ( 1536 1024 0 ) colorkey/pink 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
46 ( -1024 -1024 -1024 ) ( 1536 -1024 -1024 ) ( -1024 1024 -1024 ) colorkey/pink 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
47 ( -1024 -1024 0 ) ( -1024 -1024 256 ) ( 1536 -1024 0 ) colorkey/pink 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
48 ( -1024 -1024 0 ) ( -1024 1024 0 ) ( -1024 -1024 256 ) colorkey/pink 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
49 ( -768 -1024 256 ) ( -768 1024 0 ) ( -768 -1024 0 ) colorkey/pink 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0
50 }
51 }
52 {
53 "classname" "info_player_deathmatch"
54 "origin" "-96.000000 96.000000 -744.000000"
55 "angle" "-70.000000"
56 }
57 {
58 "classname" "misc_gamemodel"
59 "origin" "-32.000000 0.000000 -744.000000"
60 "model" "models/player/marine.zym"
61 "frame" "11"
62 "angle" "190"
63 "colormap" "1"
64 }
65 {
66 "classname" "misc_gamemodel"
67 "origin" "0 0 0"
68 "model" "models/weapons/v_laser.md3"
69 "tag_entity" "32"
70 "tag_index" "22"
71 "colormap" "1"
72 }
73 {
74 "classname" "light"
75 "origin" "128.000000 128.000000 -640.000000"
76 "light" "2000"
77 }
78 {
79 "classname" "misc_gamemodel"
80 "origin" "32.000000 0.000000 -768.000000"
81 "effects" "8388608"
82 "model" "models/weapons/g_laser.md3"
83 "colormap" "1"
84 }