]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Improve g_freezetag_revive_speed description
authorterencehill <piuntn@gmail.com>
Wed, 18 Aug 2021 12:02:09 +0000 (14:02 +0200)
committerterencehill <piuntn@gmail.com>
Wed, 18 Aug 2021 12:02:09 +0000 (14:02 +0200)
gamemodes-server.cfg

index 77a6d735dc80c97fff785a4ffdbf9ecabc7d1fca..be48bcd7bc293d1448ae420898741f32d5b794f0 100644 (file)
@@ -366,7 +366,7 @@ set g_freezetag 0 "Freeze Tag: Freeze the opposing team(s) to win, unfreeze team
 set g_freezetag_warmup 10 "time players get to run around before the round starts"
 set g_freezetag_point_limit -1 "Freeze Tag point limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
 set g_freezetag_point_leadlimit -1     "Freeze Tag point lead limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
-set g_freezetag_revive_speed 0.4 "Speed for reviving a frozen teammate"
+set g_freezetag_revive_speed 0.4 "Speed for reviving a frozen teammate if g_freezetag_revive_time_to_score is off"
 set g_freezetag_revive_speed_t2s 0.25 "Speed for reviving a frozen teammate if g_freezetag_revive_time_to_score is active"
 set g_freezetag_revive_clearspeed 1.6 "Speed at which reviving progress gets lost when out of range (if g_freezetag_revive_time_to_score is active reviving progress is not cleared)"
 set g_freezetag_revive_extra_size 100 "Distance in qu that you can stand from a frozen teammate to keep reviving him"