]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - xonotic-server.cfg
Refactor ReadyCount() and handle bots properly
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / xonotic-server.cfg
index 04a6da7048241e2484a9ba262e1f85ae2c858f51..3d194acff90b2667de3ba614254a4971b52ae0ce 100644 (file)
@@ -34,7 +34,7 @@ set g_warmup 0 "splits the game into warmup and match stages, 1 means the match
 set g_warmup_limit 180 "limit warmup-stage to this time (in seconds); if set to -1 the warmup-stage is not affected by any timelimit, if set to 0 the usual timelimit also affects warmup-stage"
 set g_warmup_allow_timeout 0 "allow calling timeouts in the warmup-stage (if sv_timeout is set to 1)"
 set g_warmup_allguns 1 "provide more weapons on start while in warmup: 0 = normal start weapons, 1 = all guns available on the map, 2 = all normal weapons"
-set g_warmup_majority_factor 0.8 "fraction of joined players sufficient to end warmup before g_warmup_limit by readying up"
+set g_warmup_majority_factor 0.8 "fraction of joined players (not including bots) sufficient to end warmup before g_warmup_limit by readying up"
 
 alias sv_hook_warmupend