]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - xonotic-client.cfg
server side option for both (old) or individually silent or particleless (re)spawning
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / xonotic-client.cfg
index 9dee8744cf08c855a31707978673b92abd410e0c..60cc2fe2f16c27f905cbe1a5d059797475a24e36 100644 (file)
@@ -69,8 +69,8 @@ seta cl_unpress_attack_on_weapon_switch 0 "automatically unpress fire and fire1
 seta cl_weapon_switch_reload 1 "When trying to switch to the currently held weapon, reload it"
 seta cl_weapon_switch_fallback_to_impulse 1 "When trying to switch to a weapon that is not available, switch to an alternative from the same impulse"
 
-seta cl_spawn_event_particles 1 "pointparticles effect whenever a player spawns"
-seta cl_spawn_event_sound 1 "sound effect whenever a player spawns"
+seta cl_spawn_event_particles 1 "pointparticles effect whenever a player spawns (if allowed by the server)"
+seta cl_spawn_event_sound 1 "sound effect whenever a player spawns (if allowed by the server)"
 //seta cl_spawn_point_model 0 "place a model at all spawn points" // still needs a model
 seta cl_spawn_point_particles 1 "pointparticles effect at all spawn points" // managed by effects-.cfg files
 seta cl_spawn_point_dist_max 1200 "maximum distance from which spawnpoint particles will be visible"